PS4/PS3/Xbox One「ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア」新要素ガーディアン&ネットワークプレイ情報が公開!“元傭兵”の乱入騒動とは一体…?

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コーエーテクモゲームスは、2015年1月29日発売予定のPS4/PS3/Xbox One用ソフト「ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア」について、新要素「ガーディアン」「ネットワークプレイ」などの情報を公開した。

拠点を守護し待ち受ける大敵「ガーディアン」

前作同様、目標となる敵拠点の制圧が戦闘のゴールとなるが、今作では大きな拠点を制圧する際、拠点隊長「ガーディアン」がプレイヤーの前に立ちはだかる。ガーディアンは人よりも大きな体躯で、強力な攻撃を放ってくるため、出会った際は注意が必要だ。

また、ガーディアンにもそれぞれ弱点となる兵科が存在するものの、ただ弱点をついて攻撃していても簡単には倒せない。ガーディアンには体力ゲージとは別に「ブレイクゲージ」が存在し、このブレイクゲージを減らすことで、ダメージを与えやすいブレイク状態となり、一気に体力を減らすことが可能となるので、戦況をしっかりと把握しながら、一気呵成に打ち倒そう!

その大きさが特徴的。強力な一撃で敵を粉砕する。 ブレイクゲージを減らせば、ガーディアンはダウン。

※拠点攻略の基本的な流れは、下記の“コラム:本作における拠点攻略の流れ”をチェック。

コラム:本作における拠点攻略の流れ

本作における拠点制圧の流れとしては、下記となります。

1.目標拠点に属している敵部隊(盾のマークが頭上に表示されている)を見つけ出し戦闘に突入。敵部隊を壊滅させると攻略拠点の防御ポイントを減らします。

2.防御ポイントをゼロにすると、拠点中枢に拠点隊長が出現(拠点によっては、ガーディアンが拠点隊長として出現)。また、目標拠点に味方部隊が進入して場合は、防御ポイントの有無にかかわらず出現します。

3.拠点隊長の部隊を壊滅させることで拠点制圧となります。

敵頭上の盾のマークが目印。
拠点ポイントをゼロにすれば、拠点隊長が出現。

複数部隊操作における「ザッピング」「軍団化」「指示コマンド」

最大4部隊、全200人を率いて敵拠点を攻略できるようになった本作では、「ザッピング」で複数拠点を同時に攻めたり、「軍団化」して強力な集中攻撃を行ったり、「指示コマンド」で状況に合わせて戦略的に動く必要に迫られる。今回は上記の3コマンドを個別に紹介していこう。

「ザッピング」

最大4つの部隊を切り替えながら戦うことで、広範囲にわたる敵拠点を効率よく攻略することができる。操作部隊は任意のタイミングで自由に切り替えることができるので、戦局の変化に瞬時に対応することが可能だ。

操作部隊はいつでも切り替え可能。

「軍団化」

部隊を軍団化し、強力な敵に挑もう。軍団化された部隊は、軍団内で自由に切り替えることができるので、相性が悪い敵に対峙した時は、即座に相性が良い部隊に切り替えて戦うことが可能だ。また軍団化した際は「総攻撃」コマンドを使用することで、敵部隊を一掃できるぞ。

複数部隊を軍団化することで、得意な兵科に変えて総攻撃!

「指示コマンド」

戦闘画面上、他の部隊に対しては十字キーでコマンドを表示し、簡単に指示を出すことができる。一箇所に集めて敵を強襲したり、敵の動きを予測して先回りさせたり、最大4部隊を自由に操って、色々な戦略を用いていこう。

共闘も対戦も可能な「ネットワークプレイ」実装

前作の要望に応え、今作ではネットワークプレイに対応することとなった。ネットワークを介した2人のプレイヤーは「協力プレイ」または「対戦プレイ」が楽しめる。協力プレイは、ストーリーモードをほかのプレイヤーと一緒に攻略できる。プレイヤーは最大4部隊ずつ率いることができ、ミッション(契約)クリア後に得られる報酬も2プレイヤー分に倍増するぞ。

一方の対戦プレイは、互いの部隊の撃破や拠点の制圧といった、スタンダードな対戦ルールに加えて、オンライン対戦専用のオリジナルルールが複数用意されている。特にプレイヤー同士の対戦では、自分の部隊を「軍団化」して戦力を集中させるか、もしくは「ザッピング」で多方面展開するかの駆け引きが重要となる。

たとえば、軍団化することで戦闘は優位になる一方、操作できる部隊の数が少なくなるため、相手に数的有利を与えてしまうリスクがあるなど、戦略+アクションの双方が重視される本シリーズならではの醍醐味が味わえる。また、本作のエディット機能で作成したオリジナルキャラクターをアップロードし、ほかのプレイヤーの戦場に敵の傭兵として登場させることができるようだ。

シナリオ攻略とは一味違う駆け引きが重要となる対人戦闘。

コーエーテクモゲームス本社に元傭兵が乱入?!

先日、神奈川県日吉の本社に、“元傭兵”を名乗る人物が電撃訪問。本来、社外の方が入ることはできない開発フロアへの乱入に、社員はみな騒然となりました。今回の一連の模様は、近日、公開いたします。

当社にバイクで乗り付けてきた元傭兵
開発フロアに乱入し、開発責任者を叱責?!

※画面は開発中のものです。

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