シリコンスタジオのゲームエンジン「OROCHI 3」「YEBIS 3」が「ワールド オブ ファイナルファンタジー」に採用―マルチプラットフォーム開発をサポート

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シリコンスタジオは、スクウェア・エニックスが開発中のPS4/PS Vita向けタイトル「ワールド オブ ファイナルファンタジー」に、ゲームエンジン「OROCHI 3」およびポストミドルウェア「YEBIS 3」が採用されたと発表した。

「OROCHI 3」は、グラフィックス、フィジックス、AIなど13のライブラリと、40以上の開発ツールを備えたオールインワン型のゲームエンジン。トライ&エラーやプロジェクトごとのカスタマイズを許容する柔軟な設計と、日本人エンジニアによる手厚いサポート体制が特長だ。

アクション、RPG、FPS、レース、シミュレーションなどのゲーム開発に必要なライブラリやツールが一通り揃っており、ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」も標準搭載。ゲーム開発の速度・効率を向上させることができる。

「OROCHI 3」「YEBIS 3」で開発されている「ワールド オブ ファイナルファンタジー」のスクリーンショット

スクウェア・エニックス 第3ビジネス・ディビジョン プロジェクトマネージャー 平野智彦氏のコメント

本作はPS4とPS Vitaでの同時展開を視野に入れた作品です。その際に発生した、どうやって各プラットフォームに最適化したゲームを制作していくかという問題に、最も解決に近い答えを用意していただいたエンジンが「OROCHI 3」でした。

今後も発売までシリコンスタジオさんと二人三脚で、作品のクオリティを突き詰めていきたいと思っておりますのでご期待ください。

※画面は開発中のものです。

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