AC「ブレイブルー セントラルフィクション」冥王・イザナミが1月28日より参戦!浮遊に時止めとユニークな性能も一挙紹介

アーケードゲーム
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アークシステムワークスは、アーケード用2D対戦格闘ゲーム「ブレイブルー セントラルフィクション」において、1月28日の大型アップデートにて新プレイアブルキャラクター「冥王・イザナミ」を追加する。

1月28日にストーリーAct2をはじめとする大型アップデートが予定されている本作。そこに本日、ストーリー中で主人公・ラグナたちの前に立ちはだかっている強敵「冥王・イザナミ」が、タイムリリースキャラクターとして緊急参戦することが明らかとなった。

家庭用BBCPではタケミカヅチを使役し、巨大ボスキャラクターとして参戦していたが、今回はプレイアブルキャラクター仕様。一体、いかなる性能を有しているのか?

今回はその一端についても紹介していくので、気になる人はぜひ目を通してほしい。

冥王・イザナミ

……すべてに等しく「死」を与える。それだけだ。

CV:ゆかな
ドライブ名:エクソダスアーク

ついに「冥王・イザナミ」が真実の姿を現す…!

いくつもの特殊能力を持つボス性能なキャラクター“イザナミ”。「浮遊」「沙麟」を駆使し、トリッキーに攻めよう。

特殊能力「浮遊」について

イザナミは通常の2段ジャンプの代わりに、「浮遊」を使うことができる特殊なキャラクター。浮遊中は、地上通常技、必殺技、地上ダッシュなどが使用可能となる。なお、浮遊は一定時間経過するか、浮遊中に再度ジャンプをすると解除される仕組みだ。

これまでのシリーズには存在しなかった、新たな攻守を体験できそう。

魔法陣が点滅したら終了の合図!ジャンプの高さによって浮遊時間は変化。

ドライブ:沙麟〈エクソダスアーク〉

イザナミのドライブ能力は、特殊ユニット「ヤサカニノ禍魂(やさかにのまがたま)」。通常状態中は各種C攻撃後に追加C攻撃が可能となるほか、方向キー+Dボタンでヤサカニノ禍魂を飛び道具として使用できる。ただし、D展開中はガードや追加C攻撃ができなくなるので、状況に応じて展開・収納を切り替えていく、臨機応変な立ち回りが求められる。

通常状態 「ヤサカニノ禍魂」展開状態
2D 4D
6D モード切替

必殺技:天蓋の火(てんがいのひ)

禍々しい気を放つ球体を投げ飛ばす飛び道具。球体は地面に着弾すると火柱を発生させるほか、タメると球体と火柱が大きくなり、威力も増大する。

必殺技:慈愛の悠(じあいのゆう)

相手に噛みつくコマンド投げ。投げが成功すると相手の体力とバリアゲージを吸収する。また、浮遊中に使用すれば、空中投げのようにジャンプした相手を投げられるようになる。

必殺技:夢重の盾(ゆじゅうのたて)

イザナミの周囲にバリアを張る。発動中はバリアゲージが徐々に減少するが、打撃に対しては無敵となる。また、発動中はバリアを消しつつ吹き飛ばす、「夢重の剛」を使用可能だ。

必殺技:蘭(あららぎ)

「ヤサカニノ禍魂」を前方に放つ飛び道具。ボタンを離した位置で停滞するので、設置系飛び道具として利用できる。

オーバードライブ:絶界〈アークフォース〉

「ヤサカニノ禍魂」を展開状態にしなくても使用可能に。通常時とは違い、ガードが可能となる。

エクシードアクセル:那逝絶<アークドライブ>

無抵抗の相手の胸を腕で貫くエクシードアクセル。黄泉の世界を連想させるド派手な演出にも注目だ。

ディストーションドライブ:覇禅の杭(はぜんのくい)

蹴り飛ばした相手を先回りし、さらに何度も追撃するディストーションドライブ。オーバードライブ版は追撃回数が増加する。

※写真はOD版。

ディストーションドライブ:仁拾の刻(じんとくのこく)

イザナミ以外の時間が止まる!? 相手の動きが停止するので、隙だらけな敵に追撃し放題となる。

公式サイトが更新

1月28日(木)にタイムリリースが決定した、「イザナミ」の新情報や、アップデートによる追加要素の詳細情報を公開しております。迫る大型アップデートに備えて公式サイトにて予習しましょう!

更新内容一覧

CHARACTER

「冥王・イザナミ」のプロフィール・コマンドリスト

SYSTEM

新モード「スピードスターモード」の情報
一部モードにて可能になったCOM戦用キャラクターの選択機能の紹介
既存モードの拡張や新コースの情報

MOVIE

「冥王・イザナミ」紹介映像

※画面は開発中のものです。

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