バンダイナムコエンターテインメントは、PS4/PS3用ソフト「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」を2016年に発売すると発表、ゲームの特徴や機体・キャラクターの情報を公開した。
1991年の発売以来、キャラクターたちが織り成す壮大なドラマとゲーム性で人気を獲得してきた「スーパーロボット大戦」シリーズが、2016年で25周年を迎える。
2016年は「スーパーロボット大戦25周年」の年として、スパロボ25周年記念タイトルの発表・発売を始め、他にもイベントを含めたさまざまな企画が実施予定。その第1弾タイトルとして発表されたのが、「スーパーロボット大戦OG」シリーズの最新作である「スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ」だ。
「スーパーロボット大戦OG」は、これまでの作品に登場したオリジナルロボットやキャラクターだけで構成されているのが特徴で、「スーパーロボット大戦」シリーズの中でも人気の高い主軸タイトル。本作は、シリーズ初となるPS4対応ソフトであり、「ビギナーズモード」やプレイ方法の基本がわかる「ガイダンスシナリオ」を搭載するなど、シリーズ初心者でも楽しめるように開発が進められているという。
初報となる今回は、本作の主な特徴を紹介するとともに、登場する機体や主人公をはじめとしたキャラクターなどを紹介していこう。
キャッチコピー
スーパーロボット大戦OG、新章
月と時空門(クロスゲート)より、新たな災い来たるーー
ゲームの特徴
高解像度グラフィックによるシリーズ最高峰の美麗な戦闘シーン
PS3とPS4の描画能力を駆使し、ロボットの戦闘シーンをハイクオリティなグラフィックとフルアニメーションで表現。また、背景を3Dにすることで、ダイナミックなカメラワークを演出に組み込んでいる。なお、戦術マップは3Dで細部まで描き込まれており、構造物の質感や空気感が向上している。
本作独自のシステムを多数搭載
2機のロボットでチームを組んで戦闘を行う「ツインバトルシステム」に加え、特定の機体で武器の換装が可能な「ウェポンセレクトシステム」、隣接するツインユニット2部隊で強力な攻撃を行う「マキシマムブレイク」など、本作独自のシステムを搭載している。
シリーズを初めて遊ぶ人向けのビギナーズモード
本作ではゲームスタート時に「ノーマルモード」または「ビギナーズモード」を選択することができる。「ビギナーズモード」を選ぶとゲームの難易度が「NORMAL」で固定され、資金や強化パーツなどがノーマルモードより多く入手できる。
また、物語の導入部を本作の新規主人公である「トーヤ・シウン」の視点から描くことによって「スーパーロボット大戦OG」の世界観を改めて説明。スーパーロボット大戦の基本プレイ方法を学べる「ガイダンスシナリオ」も用意しており、シリーズを初めて遊ぶ人でも楽しめるようになっている。
機体紹介
グランティード
デザイン:大輪充
トーヤ・シウンの前に現れた謎の人型機動兵器。オルゴン・エクストラクターと呼ばれる動力源と、サイトロン・コントロール・システムというマン・マシン・インターフェイスを搭載しているが、詳細は不明。2人乗りで、トーヤが操縦を担当し、カティアまたはメルアがサポートを務める。格闘戦を得意とするが、強力な遠距離攻撃武器も備えている。
戦闘シーン
武器:オルゴナイト・バスター
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| 足首部分についているソーサーを分離する。 | |
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| ソーサーがグランティードの前で合体。 | グランティードがソーサーを敵へ投げつける。 |
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| ソーサーが敵機に命中。 | その直後、グランティードが敵機を捕まえる。 |
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| グランティードが敵機を地面に叩きつける。 | グランティードが敵機を持ち上げる。 |
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| トーヤのカットイン。 | グランティードの胸部からドリルが現れ、敵機を貫く。 |
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| 胸部のドリルを回転させる。 |
ソウルセイバーFF
デザイン:大河原邦男、太田太河、Mがんぢー
モガミ重工が開発したマイティウォーカー。量産を前提としたスーパーロボットの試作機。各部の構造は簡略化されており、変形機構などは有していないが、パーツを換装することによって機体の特性が変化する。FFはファイター・ファーストの略で、高機動近接格闘戦装備を意味する。2人乗りで、アキミ・アカツキとアケミ・アカツキがテストパイロットとして乗り込む。
戦闘シーン
武器:スパイラル・トルネード
ソウルセイバーGG
デザイン:大河原邦男、太田太河、Mがんぢー
モガミ重工が開発したマイティウォーカー。GGはガンナー・ガードの略で、重装甲遠距離戦装備を意味する。FF装備と比べて運動性が低下するものの、耐久性は向上。射撃戦や遠距離戦を得意とする。
戦闘シーン
武器:トリプル・キャノン
Gコンパチブルカイザー
デザイン:Mがんぢー、大張正己
ファイター・ロアことコウタ・アズマが搭乗するスーパーロボット。コンパチブルカイザーの背中にウィング・ブースターへ変形した大型戦闘機Gサンダーゲートが装着されることによって、運動性と機動性が向上し、ショルダー・キャノンなどの武装も追加されている。
戦闘シーン
武器:ダブル・スパイラルナックル
エクスバインボクサー・タイプR
デザイン:カトキハジメ
マオ・インダストリーが新たに開発したパーソナルトルーパー、エクスバインの3号機に格闘戦用の武装モジュールであるAMボクサーを装着した状態。各部に姿勢制御用スラスターを持ち、高機動格闘戦を得意とする。
戦闘シーン
武器:ガイスト・ナックル
エクスバインガンナー・タイプL
新たに開発されたエクスバインの2号機と砲撃戦用の武装モジュールであるAMガンナーがドッキングした状態。航続距離が伸び、遠距離戦を得意とする。
戦闘シーン
武器:グラビトン・ライフル
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| 加速するエクスバインガンナー。 | 母艦へグラビトン・ライフルの射出指示を出す。 |
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| エクスバインガンナーの後方から接近する | グラビトン・ライフルがさらに接近してくる。 |
| グラビトン・ライフル。 | |
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| エクスバインガンナーがグラビトン・ライフルを受け取る。 | |
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| エクスバインガンナーがグラビトン・ライフルを発射する。 | |
キャラクター紹介
トーヤ・シウン
CV:島﨑信長
デザイン:糸井美帆
本作の主人公。日本に住む高校生。基本的に真っ直ぐな性格で正義感もあるが、やや臆病な所もあり、あまり積極的に何かをするタイプではない。ある日、突然現れた見知らぬロボット、グランティードに乗り込むことになり、戦いの渦中へ巻き込まれていく。
カティア・グリニャール
CV:日笠陽子
デザイン:糸井美帆
グランティードと共にトーヤの前へ現れた少女。言葉遣いは丁寧で、真面目な性格。やや頑固な所もある。グランティードのサイトロン・コントロール・システムに適応しており、トーヤのサポート役を務めることになる。
メルア・メルナ・メイア
デザイン:糸井美帆
カティアと共にグランティードに乗り、トーヤの前に現れた少女。あまり自己主張をせず、控えめで大人しい。彼女もトーヤやカティアと同様、グランティードのサイトロン・コントロール・システムに適応している。甘い食べ物が好き。
アキミ・アカツキ
CV:宮坂俊蔵
デザイン:秋田れい
モガミ重工の社長の息子。明朗快活な高校生で、正義感が強い。人当たりも良く、誰とでも仲良くなれる。ソウルセイバーFFのメインパイロットを務める。トーヤ・シウンと同じ高校に通っている。
アケミ・アカツキ
CV:鈴木麗子
デザイン:秋田れい
アキミの双子の姉。活発な性格ながらも思慮深く、猛進しがちな弟の抑え役に回ることが多い。ソウルセイバーGGのメインパイロットを務める。
ビギナーズモード
本作ではゲームスタート時に「ノーマルモード」または「ビギナーズモード」を選択することができる。「ビギナーズモード」を選ぶとゲームの難易度が「NORMAL」で固定され、資金や強化パーツなどがノーマルモードより多く入手できる。なので、初心者はビギナーズモードでのプレイがおすすめだ。
ビギナーズモードでも「SRポイント(各ステージに設定されており、獲得条件を満たすと得られるポイント)」を獲得することは可能だが、ゲームの難易度は上がらない。その代わり、パイロットの養成に必要なPP(パイロットポイント)と資金を入手できる。
なお、今作のシナリオ分岐条件にSRポイントは関係しない。「ビギナーズモード」を選ぶと序盤(1~3話)のストーリー内容が若干変わりるが、それ以降は「ノーマルモード」と同じストーリーになる。
(C)SRWOG PROJECT
※画面は開発中のものです。
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