個人ゲーム開発者・HAMMERVILLE氏は、2D格闘アクションゲーム「ROBOTEKA」」のデモ版をSteamで公開した。
本作は、AppleIIの「カラテカ」にインスパイアされた横スクロール型2Dアクションゲーム。「タイミング」と「間合い」にフォーカスした、素早い操作のいらない新感覚格闘体験が特徴となっている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
世界観
近未来の世界を舞台に、ロボットによる特殊な空手「ロボ手」によって悪の組織と戦います。世界観に合わせて作曲された全13曲のオリジナルサウンドトラックが戦いを盛り上げます。
システム
左右のレバーによる体重移動と反転ボタンだけのシンプルな操作で、突き蹴り、回し蹴りなども放つことができます。大事なのはタイミングと間合いです。敵の攻撃をギリギリでかわして、最大のパワーが出る距離で攻撃を当てることで、一撃のもとに敵を打ち倒すことができます。ゲージMAX時には、敵の攻撃をギリギリでかわすとMIKIRI(見切り)モードが発動。MIKIRIモード中の攻撃は3倍ダメージです。
ステージごとに設定されたミッションをクリアすることで通常の突きや蹴りがレベルアップするだけでなく、新たな攻撃方法(技)を獲得できます。
敵の特性に合わせて最適の攻撃方法に切り替えながらステージを攻略できますが、間合いを見切れば基本の突きと蹴りのみで華麗にクリアすることも可能です。
リアルの格闘技に強い熱意を持つ作者が武術の魅力の一部を切り取った、一風変わった格闘体験を味わえます。
製品情報
タイトル:ROBOTEKA(ロボテカ)
ジャンル:2D格闘アクション
対応言語:日本語、英語
価格:未定
リリース時期:2026年11月
エンジン:Unity
付属:サウンドトラック同梱
Steam:https://store.steampowered.com/app/4977170/
(C) 2026 HAMMERVILLE. All rights reserved.
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。





































