インディーゲーム開発チーム・FrontierCraftは、非同期オートチェス×カードビルディング「Kingdoms Assemble」のSteamプレイテストを開始した。
本作は、カードビルディングと非同期オートチェスが組み合わさったストラテジーゲーム。カードを使って自分だけの王国を築き、地形・施設・ユニットのシナジーを組み合わせながら、他のプレイヤーが構築した王国との非同期バトルに挑もう。

今回のプレイテストは、Steamの「Multiplayer Games Fest」(マルチプレイヤーゲームフェスト)にあわせて実施され、10月3日まで誰でも参加可能。参加資格の審査などはなく、Steamから直接ゲームを体験できる。

以下、発表情報をもとに掲載しています
カードで自分だけの王国を築け

「Kingdoms Assemble」では、あなたは英雄となり、王国の成長を導きます。土地を購入し、領土を広げ、隣国へと攻め込みましょう。
戦闘が始まると、二つの王国がつながり、一つの戦場になります。兵舎はユニットを招集し、英雄は軍を率い、地形は独自のボーナスをもたらします。特別な建造物「ワンダー」が強力なユニットを呼び寄せ、戦局を覆す鍵となることも。内政で練り上げたすべての計画が、自動戦闘でその真価を問われます。
配置とシナジーが戦局を左右する

ゲームの醍醐味は、カードを使って王国を築き上げることです。限られた王国のスペースに兵舎や支援効果を持つ地形を配置し、それぞれの相乗効果を活かして、安定して機能するレイアウトを作り上げましょう。新たなマスを開拓すれば、配置できるスペースが広がります。特定の低レベルの土地タイルを合成して上位のタイルへと進化させたり、ワンダーを配置して強力な特殊効果を得たりすることもできます。
カードを集め、配置し、調整を重ねながら王国を強化し、さらに手強い相手を打ち破りましょう。
他プレイヤーの王国に挑む非同期PvP

本作は非同期型PvPを採用しています。ワールドマップ上の王国は、強さが固定された対戦相手ではなく、ほかのプレイヤーの過去の編成を再現したもので、ターンによって異なる強さを見せます。勝利すれば領土が広がり、敗北すれば名声を失います。名声が尽きる前に、十分な数の王国を征服することが、ゲーム全体の勝利条件です。
TOKYO GAME SHOW 2026にも出展

「Kingdoms Assemble」は、9月19日~20日に開催されたTOKYO GAME SHOW 2026一般公開日に、Indie Game Area(09-E47)へ出展しました。
会場では多くの来場者が実際にゲームを体験し、カードによる王国構築や、地形・施設・ユニットの組み合わせによって戦局が変化する本作ならではの戦略性を楽しみました。来場者から直接プレイの感想やフィードバックを得る機会にも恵まれ、今後の開発に向けた貴重な交流の場となりました。
「最初の土地タイルを置く瞬間から、戦い全体の勝敗が決まるまで。「Kingdoms Assemble」を通じて、すべてのプレイヤーに配置と構築が生み出す戦略の面白さを感じていただきたいと考えています。」
本プレイテストは、Multiplayer Games Festの開催期間にあわせて、10月3日までお楽しみいただけます。カードと配置を組み合わせて自分だけの王国を築き、世界中のプレイヤーが残した編成に挑戦してみてください。
製品情報
製品名:Kingdoms Assemble
開発元:FrontierCraft
パブリッシャー:FrontierCraft
対応プラットフォーム:Steam
発売予定日:近日登場
対応言語:日本語、英語、他多言語対応
Steam:https://store.steampowered.com/app/4831140/
※画面は開発中のものです。
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