日本一ソフトウェアは、2016年7月28日に発売を予定しているPS Vita用ソフト「世界一長い5分間」について、勇者の「思い出」に関連したシステムの情報を公開した。
共に旅する仲間も思い出の中に…
冒険の思い出を失っている勇者は、魔王との戦いの最中、これまで冒険を追体験していく。勇者は、冒険の中で共に旅する仲間を選ぶという大きな分岐点を迎えているが、それすらも忘れてしまっている。
「仲間」を入れ替える大きな分岐点を思い出した際、選んだメンバーに応じて、魔王戦での展開が変わっていく。
リーゼントを選んだ
リーゼントは順調に回復したから、ヤナギから「ムサシボウのまもり」を貰って、またリーゼントと一緒に冒険することにしたんだった!
ヤナギを選んだ
リーゼントは病気の治療に専念してもらうことにして、代わりに世界中を旅する行商のヤナギを仲間にしたんだった!
旅の途中で故郷・スーベニアでの幼馴染たちと再会した思い出も。時として、再会した幼馴染がパーティーに加わることも…?
ヤナギ=ムサシボウ
世界中を旅する商人の息子
道具屋「ムサシボウ商店」の一人息子で、人情に厚い純朴な戦士。家業を手伝うため、どうぐを担いで世界中を行商して回っている。
クロエ=フウウンジ
活字まみれ系天才魔法使い
あふれんばかりの才能を持ち、若くして実力を認められた魔学者。本を読むのが大好きで、暇さえあればいつも活字を追っている。
コグレ=ヒューマッハ
温泉大好きビビリ忍者
三度の飯より温泉が好きな、のんびり屋でビビリの忍者。かつて「音速のシグレ」と呼ばれた伝説の忍者を父に持つ。
美化された思い出はRPGパートのステータスに影響!
勇者は「思い出を美化しやすい」という傾向がある。断片的な思い出であるRPGパートは、手に入れた装備を持ち越すことができないが、戦闘を重ねることで、「思い出」は美化され「思い出補正レベル」が上がっていく。
「思い出補正レベル」は、RPGパートにおけるステータスに上乗せする形で反映される。「思い出補正レベル」によって、既に経験した冒険であるはずのRPGパートでも、敵を倒すことで、通常のRPG同様に、主人公たちが強くなっていく。
一度上がった「思い出補正レベル」は、他の思い出を追体験する際にも引き継がれる。「思い出」は追体験を重ねていくことによって、勇者や仲間たちはより強くなっていく。こうして「思い出」は、より美しくなっていくのだ。
思い出はアルバムに
本作では、一度RPGパートにて追体験した「思い出」を、記録する「おもいでアルバム」機能が用意されている。「おもいでアルバム」では、一度追体験した「思い出」の一覧が記録されている。また、「おもいでアルバム」に記録されている「思い出」は、改めてRPGパートとして追体験することが可能だ。
また、RPGパートでは、それぞれクエストが設定されている。クエストを達成しなくても、物語は進行していくが、達成することによって「思い出補正経験値」を得ることができる。また、「おもいでアルバム」にて改めて思い出を追体験する際に、未達成のクエストを達成することも可能だ。
初回限定版の特典画像が更新!
日めくり卓上カレンダー
「世界一長い5分間」作中の名台詞&名シーンを抜粋した日めくりカレンダー。
「世界一長い5分間」&SYUPRO-DX歴代タイトルのサウンドトラック(2枚組)
「世界一長い5分間」及び、SYUPRO-DXの歴代タイトルの楽曲を厳選して収録したサウンドトラック。収録されている楽曲は全てSYUPRO-DXの音楽を制作している入間川氏による作曲。
「世界一長い5分間」きかくのしょ
「世界一長い5分間」の秘蔵の企画書および設定資料を収録。
※初回限定版は5月に生産数を決定いたします。初回限定版をお求めの方はお早めにご予約くださいませ。
※初回限定版は数に限りがございます。
※特典の情報は製作中のものです。内容は予告無く変更される場合がございますので、ご了承くださいませ。
※特典画像はイメージです。
次回予告
次報では、SYUPRO-DXの真骨頂である「心に刺さる物語」について紹介!
(C)2016 Nippon Ichi Software, Inc. / Planned by SYUPRO-DX
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。
























































