「マインクラフト」で作る夏の自由研究実行委員会は、8月21日に開催された「MCEdu2016」にて、スペシャルワークショップ「「マインクラフト」で作る夏休みの自由研究」を実施した。
MCEdu2016は、「マインクラフト」を遊ぶことで得られるさまざまな知識を教育や学習に活用するというテーマのもと行われており、今回で3回目を迎えます。今回行われたスペシャルワークショップでは、「マインクラフト」で遊びながら夏休みの自由研究の制作に挑戦するというテーマで、合計2回のワークショップを実施し、小学生20人が参加しました。
講師には、ICT教育に詳しく、新たな教育のあり方を実践する小金井市立前原小学校 校長の松田 孝氏と、プログラミングスクールTENTOの代表を務める竹林 暁氏が登場し、宮沢賢治の詩「やまなし」の世界を「マインクラフト」で表現する国語の授業と、コンピュータの計算原理(2進法)を「マインクラフト」で学ぶ算数の2つの授業が行われました。
国語のワークショップでは、子役タレントの豊嶋花さんが登場し、一般の参加者に混ざってワークショップを体験しました。自分の作品を発表するプレゼンテーションの時間では、詩の中に登場する「クラムボン」の存在を、豊嶋さんは本の中の主人公であると発表しました。豊嶋さんをはじめとした参加者のさまざまな「やまなし」の世界の受け取り方に対して、竹林講師は驚きの様子で、「通常の授業では想像することが難しい『やまなし』を、『マインクラフト』でわかりやすくビジュアル化することができるので、丁寧に深く考えるきっかけになったのではないか。」と、「マインクラフト」で学ぶことの効果を実感していました。
また、2つのワークショップを通して松田校長は、「『マインクラフト』の良いところとして、1人1人が自分の能力にあわせたことを学ぶアダプティブラーニングを自然に実践することができる。」と話し、「これからの教育にとても大事な要素である。」と「マインクラフト」を使った教育に大きな可能性を感じていました。
また、「これからの教育の概念はこどもが主体であるべきで、インターネットで情報が転がっているこれからの時代の教育は、先生が生徒にものを教える時代ではなく、むしろ先生も一緒に学ぶことが必要である。」として、「今回のワークショップは、新しい先生のあり方についても考えさせられる。」と話しました。
※画面は開発中のものです。
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