「CEDEC+KYUSHU 2016」基調講演に「FFXV」ディレクター・田畑端氏の登壇が決定―特別講演はVRラウンドテーブルを実施

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CEDEC+KYUSHU 2016実行委員会は、2016年10月22日に開催を予定している「CEDEC+KYUSHU 2016」の基調講演および特別講演の登壇者を発表した。

スクウェア・エニックス 田畑端氏が基調講演へ登壇

「CEDEC+KYUSHU 2016」の基調講演に「ファイナルファンタジーXV」でディレクターを務める、スクウェア・エニックス 田畑端氏の登壇が決定いたしました。「ファイナルファンタジーXV」や、そのほか関連作品にまつわるお話について語っていただきます。

※タイムスケジュールなどの詳細については、改めて発表いたします。

田畑 端氏

2004年1月、スクウェア・エニックス入社。「ビフォアクライシス -ファイナルファンタジーVII-」(携帯電話)、「クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-」(PSP)、「The 3rd Birthday」(PSP)、「ファイナルファンタジー 零式」(PSP)など多くの作品でディレクターを務め、現在はディレクターとして「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作「ファイナルファンタジーXV」を開発中。

特別講演としてVRラウンドテーブルを実施!

「CEDEC+KYUSHU 2016」の特別講演には、バンダイナムコエンターテインメント原田勝弘氏と玉置絢氏、面白法人カヤックの柳澤大輔氏の登壇が決定しました。

サイバーコネクトツー松山洋をモデレーターとし、ラウンドテーブル形式でそれぞれから見たVRコンテンツについて語って頂きます。

※タイムスケジュールなどの詳細については、改めて発表いたします。

バンダイナムコエンターテインメント「サマーレッスン(仮)」チーフプロデューサー 原田 勝弘氏

早稲田大学卒。「鉄拳」や「ソウルキャリバー」などのアクションゲーム系のプロジェクトに20年以上携わり、現在は「ポッ拳」などコラボゲームや、「サマーレッスン(仮)」などVRの研究にも携わる。

旧ナムコのゲームエンジンの基礎となっているアニメーション制御システムスクリプトの構築から、ゲーム企画やプロデュース、営業から広報的活動、コミュニティマネージメントまで多岐。趣味は水冷PCシステムの構築。

バンダイナムコエンターテインメント「サマーレッスン(仮)」プロデューサー/ゲームディレクター 玉置 絢氏

大学卒業後、バンダイナムコゲームス第1スタジオ(現:バンダイナムコスタジオ)に入社し、主に「ソウルキャリバー」「エースコンバット」チームに在籍しつつ、新企画の立案に従事。

「エースコンバット インフィニティ」のリードゲームデザイナーを担当中、鉄拳プロジェクトチーフ・プロデューサーの原田勝弘の部下となり、その指示でVRデモ「サマーレッスン(仮)」を立案、設定・シナリオ・ディレクションを担当。

面白法人カヤック 代表取締役CEO 柳澤 大輔氏

1974年香港生まれ。慶應義塾大学環境情報学部卒業後、ソニー・ミュージックエンタテインメントに入社。1998年、学生時代の友人とともに面白法人カヤックを設立。

鎌倉に本社を置き、500万以上の人に遊ばれる「ぼくらの甲子園!」シリーズなどの自社ゲームアプリ、スマートフォンゲーム向けグループチャットアプリ「Lobi」のほか、受託案件では各種キャンペーンアプリやWebサイトやデバイスなどオリジナリティあるコンテンツを数多く発信する。

モデレーター

サイバーコネクトツー代表取締役 松山 洋氏

「CEDEC+KYUSHU 2016」受講者受付中!

現在「CEDEC+KYUSHU 2016」の公式サイト(http://cedec-kyushu.jp/)にて受講者受付中です。参加対象は、コンピュータエンターテインメント開発に関わる技術者やクリエイタ―、学生など。

豪華ゲームクリエイターによる基調講演・特別講演のほか、レベルファイブ代表取締役社長/CEO日野晃博による開幕講演や、サイバーコネクトツー・ガンバリオンをはじめとした九州企業による、ここでしか受講することのできないセッション、そして横浜で開催される「CEDEC 2016」からの招待セッションなど、技術セッションを中心に約27セッションを予定しています。ぜひご参加ください!

受講料(税込)

一般2,000円、学生500円、
団体割引(10人以上の申込)1,500円

受講受付詳細

http://cedec-kyushu.jp/2016/entry.html

現在予定しているセッション

CEDEC2016招待セッション

ゲームのための色彩工学++

ポリフォニー・デジタル 内村 創氏

360度映像のリアルタイム・イメージ・スティッチングについて ‐進化する機器とアルゴリズム-

ディー・エヌ・エー 小倉 豪放氏

九州企業セッション

次々と新しい体験を生み出すために心掛けているたった一つのこと

しくみデザイン 中村 俊介氏

「SUSHI POLICE」から紐解く、オリジナル3DCGアニメを九州で作るということ

空気 木綿 達史氏 河原 幸治氏
ノイジークローク 稲岡 健氏

半側空間無視訓練用ゲーム「たたけバンバン職人」の検証結果報告

九州大学 大学院芸術工学研究院 准教授 松隈 浩之氏

そのほかの登壇予定企業

レベルファイブ、サイバーコネクトツー、ガンバリオン、ノイジークローク、セプテーニ

※そのほかのセッションについては随時公開予定です。※セッションは予告なく変更される場合がございます。

※画面は開発中のものです。

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