Initory Studiosは、9月15日より幕張メッセにて開催される「東京ゲームショウ 2016」インディーゲームコーナーに参加、PS VR用ソフト「眠りのガーディラ」を出展する。
「眠りのガーディラ」
「眠りのガーディラ」は、PS VR向け一人称視点のアクションゲーム。2016年の冬、PS VRでリリースする予定。
ストーリー
ガーディラは未来がなく、過去もなく、「現在」しかない存在。死も苦痛も彼と無関係にもかかわらず、目の前のことに集中することでしか生きる意味を実感できない。
これは「死ぬための生き方」についてのストーリー。プレイヤーはVRメガネに通じて、ガーディラの心、世界、そして戦う様子と死に対する恐怖を体験できる。
一人称視点
ガーディラは醜い容姿の持ち主のため、仮面を着用している。プレイヤーはVRメガネを着用することで自分がガーディラになる気分を味わえる。
物語上の仮面の要素と現実をVRメガネによって完璧に融合。また、固定一人称視点とパノラマなレベルデザインが臨場感をさらに強める。
インタラクティブストーリーテリング
プレイヤーの視覚インタラクションが情報として端末に入力されるため、インタラクションごとにそれぞれ違うプログラムが作動し、ゲームの画面も変化する。一人称視点ゲームと映画のレンズデザイン手法を融合させ、インタラクティブな物語を作り上げる。
バトルシステム
バトルでは、一人称と三人称視点は必要に応じて切り替え可能。ゲームパッドで攻撃と防御を行い、コンボも可能。L2またはR2を長押しで溜めれば、スペシャルアタックが発動し、発動されると同時に視点も三人称に切り替えられる。
三人称視点では、画面全体とバトルシーンを自由に観察できる。また遠距離バトルの場合、視点も三人称に切り替えられる。
受賞歴
- SIEが主催する中国ゲーム開発者向けの第二回PSコンテストに第3位で入賞、PS VRコンテンツ開発者として公認される。
- 第四回Manew開発コンテスト-VR未来に、ゲームグループの二等賞を受賞。
- 中国インディーズゲームコンテスト「第二回Indieplay」にVRゲーム部門ベスト賞受賞。
チームについて
北京出身、10人のインディーチーム。
※画面は開発中のものです。
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