KRAFTON JAPANは、PC(Steam)向け4人協力型ホラーゲーム「MIMESIS」初となる大型アップデートを実施した。
本アップデートには、AI駆動型NPC「Mimesis」の判断・行動様式の高度化に加え、ゲームの進行構造の改編が含まれている。また、マップ・モンスター・装備などのコンテンツも拡充されている。

以下、発表情報をもとに掲載しています
「MIMESIS」アップデート内容
早期アクセス期間中に蓄積されたプレイヤーの声をもとに、今回、本アップデートを準備しました。
主な変更点:
・AI駆動型NPCの高度化と進行構造の改編
・マップ・モンスター・装備などのコンテンツ拡充
AI駆動型NPCの高度化、進行構造の改編
ゲームの核心的な面白さを生み出すAI駆動型モンスター「Mimesis(ミメシス)」の判断ロジックを一段と精緻にしました。従来の協力型ホラーゲームの敵が、あらかじめ設計された行動パターンを繰り返していたのとは異なり、本作のモンスターはゲーム中の音声やプレイヤーの行動を学習し、周囲の状況を認識して反応します。プレイヤーに接近するタイミングや方法も、より自然かつ多様になりました。さらに個体ごとの個性を加えることで、各AI NPCがそれぞれ異なる行動を見せるようにしました。これにより、プレイヤーは定型化されたパターンではなく、毎回新たな方法で自分を欺こうとするモンスターと対峙することになります。
また、ゲームの進行構造も改編しました。3日周期でゲームが進行していた従来の構造をより柔軟なものに変更し、全体の難易度を調整しました。序盤はプレイヤーの自然な適応を促し、終盤に向かうほど強い緊張感を高める仕組みです。核心は、予測可能性を減らすことにあります。同じ過程を繰り返して敵の動きを覚えるという従来の遊び方への依存を軽減し、新規プレイヤーには参入のハードルを下げる一方、熟練者にはプレイのたびに異なる判断と対応を求めるよう設計しました。
マップ・モンスター・装備などのコンテンツ拡充
マップも拡大しました。工場、地下鉄駅、邸宅ダンジョンには新たな内部構成が加えられ、屋外エリアは移動経路と配置を再設計しました。プレイヤーがより多様な環境で動線を組み立て、資源を探索・収集できるようにしています。
そしてコンテンツもさらに充実しました。新規モンスターや新たな環境ギミックが登場し、主要な装備には性能を強化する機能が追加されました。資源を投げて活用する機能まで加わり、プレイヤーが選択できる戦略の幅が広がっています。
観戦方式にも変化を加えました。プレイヤーはゲームで脱落した後も、自分を脅かしていたモンスターに憑依し、生き残った仲間と会話することができます。緊張感とゲームへの参加を継続させるための仕組みです。
ReLU Games代表キム・ミンジョン氏コメント
「MIMESIS」は、AIが開発過程を助けるツールにとどまらず、ゲームプレイ体験そのものを革新し、根源的な面白さを生み出す要素となり得ることを証明したIPです。
今回のアップデートにより、AIが協力型ホラーというジャンルの文法そのものを変える段階に入りました。これまで蓄積してきた技術開発力と企画力をベースに、AIとゲームの融合という大胆な挑戦を続け、差別化されたプレイ体験を継続的にお届けしてまいります。
(C) 2026 KRAFTON, INC
※画面は開発中のものです。
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