編集部注目のスマートフォン向けゲームアプリを毎週レビュー!今週は、iOS/Android向け“青春×バンド”リズムゲーム「バンドやろうぜ!」を紹介!
今週のおすすめは「バンドやろうぜ!」!
「バンドやろうぜ!」はアニプレックスとソニーミュージックが贈る“青春×バンド”リズムゲーム。
ブームの終焉から15年を経てバンドが“時代遅れ”となった世界を舞台に、「BLAST(ブレイスト)」「OSIRIS(オシリス)」「Fairy April(フェアリーエイプリル)」「Cure2tron(キュアキュアトロン)」の4バンドが、それぞれの夢や希望をかけバンドの頂点を目指していく。
本作のキャラクター原案は[FiFS]の曽我部修司氏、さらちよみ氏、いとうのいぢ氏、ゆーげん氏、江端里沙氏が担当。バンドメンバーのボイスには蒼井翔太さん、生田鷹司さん、内田雄馬さん、黒沢ともよさんら声優陣が参加している。
バンドごとのメインシナリオに加え16名のキャラクターのシナリオや、バンドならではの熱いサウンドが特徴のリズムゲームパートが魅力となる本作の楽しみ方を紹介する。
本作では4つのバンドごとにメインシナリオが用意されており、プレイヤーは第三者の視点で彼らが音楽を通して成長し、時代を再びバンドブームに巻き込んでいく物語を楽しむことができる。
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| アグレッシブで熱い曲調を得意とする | クールで叙情的な楽曲が特徴の「OSIRIS」 |
| 高校生バンド「BLAST」 | |
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| 個性あふれる楽曲と高いライブパフォーマンス力が評価される「Fairy April」 | キュートでポップなサウンドが魅力の異色系バンド「Cure2tron」 |
メインとなるバンドのほか、キャラクターとカードにもシナリオが用意されており、ライブを行うことでそれぞれランクが上がり徐々に開放されていく。特にメインシナリオでは、強い個性を持つメンバー同士の関係性がバンドごとに異なるアプローチで描かれ、キャラクターとバンドのカラーが自分の中で徐々に変わっていく感覚が味わえた。程度の差こそあれ、彼らが抱える“敷かれたレールには乗らないぜ”的な反骨精神を体感できる熱い物語は必見だ。
「バンドやろうぜ!」のライブは「デュエルギグ」という、相手のバンドとの対戦形式で行われる。相手より高いスコアを出すか、最後まで演奏できればプレイヤーの勝利だ。基本操作は画面上部から流れてくる譜面をタイミングよく「タッチ」「ホールド」「フリック」するだけ。ミスをするとライフが減り、0になるとライブは強制的に終了される。
ライブに出演させるバンドは4枚のキャラクターカードで結成。カードにはGROOVE(グルーヴ)、BEAT(ビート)、MELODY(メロディ)の演奏力が設定されており、この数値が高いほどライブで高いスコアを得ることができる。
ライブで発揮される演奏力はプレイする楽曲と同じ種類のものとなり、レアリティが高くても種類が異なるとスコアが伸びないので注意しよう。
また、すべてのカードにはメインスキルとリーダースキルの2種類がある。メインスキルはライブ中にプレイヤーの操作に応じてカットインと共に発動、リーダースキルはバンドのリーダーにした時に永続的に効果を発揮するものだ。ライブ時のカットインはレアリティによってはアニメーションが再生されることもあるので、好きなキャラクターでバンド編成を試してみよう。
ライブで使用される楽曲はソニーミュージックが担当しており、キャスト自身が歌うオリジナル楽曲となっている。個人的にはゲーム性というよりも、バンドならではの楽器をダイレクトに感じられる勢いのあるサウンドがクセになってしまった。ちなみにBLASTの1st single「Dreamer」はすでに発売、配信されているので気になる人はぜひ聴いてみてほしい。
またカードのレベルはライブではなく、他のカードを素材にする「強化」で上げることができるほか、同じカードを素材にすることで演奏力ボーナスを加算する「限界突破」も可能だ。さらに「カードレベルを最大にする」「カードのスピリッツを最大にする」「カードシナリオをすべて読了する」の条件を満たし、ライブなどで獲得できるブレイクアイテムを使用すると、絵柄の変化と最大レベルを上昇させる「ブレイク」も実行できる。
しかし序盤からこの強化を行うのは素材的な意味でなかなか難しい。まずはひたすらライブを楽しんで、カード、キャラクター、所属するバンドのランクを上げてシナリオを堪能することをオススメする。
ありそうでなかった楽器で熱い青春を語るリズムゲーム「バンドやろうぜ!」。ロックなプレイヤーはもちろん、アイドル派のプレイヤーも一度遊んでみてはいかがだろう。
(C)BANYARO PROJECT
※画面は開発中のものです。
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