セガゲームスは、iOS/Android向けアプリ「ワールドチェイン」において、本日10月20日にバージョン 1.1アップデートを実施した。
“バージョン 1.1”アップデート 概要
メインストーリー“ローマ後編”を公開
“ローマ後編”では、カエサルのガリア遠征のストーリーが展開します。
ローマ時代の“相克ガチャ”が登場
「ネロ」や「スキピオ」など、ローマ時代に縁のあるレブナントが登場する“相克ガチャ”が追加されます。
登場するSSRレブナントを一部ご紹介!
新たなリライターが登場!
アタッカーの適正を持つ、新たなリライター「宮本 武(CV:檜山 修之)」が登場します。
“バージョン 1.1”配信に合わせた調整内容
“バージョン 1.1”の配信に合わせ、各種調整を行いました。
各クエストの消費 APの調整
- メインストーリーの消費 APを約 30%削減
- 襲来イベントの消費 APを約 30%削減
- ボスバトル・武器クエストの消費APを削減 ※難易度により調整に幅があります。
消費 APの調整に伴い、リリースからバージョン 1.1の配信に伴うメンテナンス開始前までの期間で、AP回復に「E キューブ」や「スタミナドリンク」を使ったすべてのユーザーに、使用分の3 割に相当する「スタミナドリンク」を付与します。
メインストーリーの難易度の調整
- 既存のメインストーリーの難易度の調整
RANK アップ時のAP回復の変更
- RANK アップの際のAP回復で、AP 上限をオーバーして回復する仕様を追加
RANK アップ時のAP回復の変更に伴い、RANKがアップしたことのあるすべてのユーザーに、RANK×0.5×10個分の「E キューブ」を付与します。
襲来イベント・ボスバトルでのフラグメント獲得に関する変更
- 各襲来、ボスバトルの最高難易度のS ランク報酬を、フラグメントに固定※初級・中級-上級とある場合は上級が対象です。
- 襲来イベントの宝箱を毎回リセット
※襲来イベントの次回開催時に、宝箱がリセットされるので、初回クリア報酬が開催ごとに手に入ります。
襲来・討伐イベント スケジュールの見直し
- 現在最長 2時間となっているSSR レブナントの襲来時間を最長12時間に延長
- 討伐イベントを廃止し、定常型の“育成イベント”として終日開催
育成イベント スケジュール
月曜:戦士の合成チップ/騎馬の合成チップ
火曜:マネー
水曜:弓砲の合成チップ/騎馬の合成チップ
木曜:弓砲の合成チップ/戦士の合成チップ
金曜:マネー
土曜・日曜:マネー/万能の合成チップ
ログインボーナス・ミッション報酬の変更
- ログインボーナスとミッション報酬の内容を変更
バトル関連の各種調整
- 倍速に設定中も、エネルギーを獲得するためのルーレットは通常速度で回転するように変更
- バトル中のUIを変更
- 画面左端での操作がしやすいように調整
- シューターのAIを攻撃が当たりやすいように調整
- 突き飛ばしにダメージが乗るように調整
ガチャ演出の変更
- ガチャで強力なレブナントが出現する際に登場する「シマトラ」のセリフ 2種を以下のように変更
SSR 確定→「ツワモノの気配がするのである」
SR以上確定→「にゃにゃーん!」
※各種補填は、ver.1.1配信後 1週間~2週間で個別に付与します。
(C) SEGA
※画面は開発中のものです。
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