アニプレックスとディライトワークスは7月15日、「Fate/Grand Order Duel -collection figure-」のユーザー向け最速先行体験会を、秋葉原UDXにて開催した。

開発陣によるトークセッション&デモプレイが実施

人気スマートフォンアプリ「Fate/Grand Order」を題材としたボードゲーム「Fate/Grand Order Duel -collection figure-」。基本的なゲームルールについては、メディア向け先行体験レポートで紹介しているが、今回行われたのは、一般ユーザーを招いての最速先行体験会となる。実際に「Fate/Grand Order Duel 」の対戦プレイを体験できたほか、本作の企画・開発を担当した塩川洋介氏らによるトークセッションも実施された。

会場内では、「Fate/Grand Order Duel -collection figure-」の商品展示や、メインビジュアルを使用した
オリジナルグッズの販売なども行われ、大きな賑わいを見せていた。

体験会がスタートすると、まず「FGO PROJECT」クリエイティブプロデューサー・塩川洋介氏、本作の開発協力を務めたワンドロー・小宮山桂太氏、アニプレックス・後神智昭氏の3名が登壇。

左から塩川洋介氏、小宮山桂太氏、後神智昭氏

付属するミニフィギュアの生産に関わった後神氏は「シリーズものとして始め、ゆくゆくは全サーヴァントの発売を目指したい」と意気込みを語り、参加者を驚かせつつ、近年フィギュア生産の拠点となる中国の工場の人件費が高騰していることから、いかにコストを抑えながらクオリティを高めていくかという点に苦労したことを明かす。

「Fate/Grand Order Duel」のフィギュアは、「FGO」のゲーム中に実際に登場する「バトルキャラクター」をモチーフした今までにないものとなっており、配色、身長に合わせたサイズ比、金属パーツの質感に陰影など、徹底してゲーム中のもの再現が行われている。フィギュアのサイズも小さすぎず大きすぎない、コレクションしたくなるようなバランスを想定し、何度もディライトワークスとの協議を重ねた上で決定したという。現在のサイズで今回ほど多くの作業工程を必要とするフィギュアはほぼ前例がなかったらしく、パートナーとなる工場探しにはかなり苦労することになったそうだ。

一方で、バトルキャラクターをモチーフにしたフィギュアというのは今回が初めての試みであり、「ゲーム内では基本的に片側しか見えないので、例えば普段見えていないマシュの後ろ姿を見せつつも、普段見ているバトルキャラだなと感じていただけるかが重要だった」と明かす塩川氏。製作においては、頭身のバランスまでゲーム中のものを忠実に再現しながら、フィギュアを眺めているだけでも一体一体のサーヴァントの設定が分かるほどの原型を作り上げていったという。

会場では、貴重な原型や彩色中の工程が写真で紹介されていた。

また塩川氏は、本作のゲームルールの開発にあたり、「バトルキャラを現実のものにする」「元々ボードゲーム的なFGOのバトルシステムを活かしたシステムに」の2つの点から発想を生み出していったことを明かした上で、製作初期段階に自身が自作したという手書きのカードを紹介。

小宮山氏によると、すでにこの段階でも基本的なゲームの形は出来上がっており、ワンドローはこれをベースに細かいルールを詰めながら「全てのサーヴァントが活躍できる」という方向性を目指して調整を行っていったという。その結果、レアリティやクラスに関係なく、自分の好きなサーヴァントを自由に編成して戦えるような作りになっているとのことだ。

現在発表されている中でのオススメのサーヴァントについては、「マシュです。本作は3騎までしかサーヴァントが出せず、1騎1騎の重みが大きくなっているので、味方を守る防御のスキルをもつマシュは貴重な存在で、本作でも頼れる後輩だなと感じていただけると思います」(塩川氏)、「スカサハです。個人的な話なのですが、自分のカルデアに最初に来てくれた星5サーヴァントで、ずっとお世話になっているので(笑)。彼女が得意とするクイックチェインを主力とした編成は、テクニカルでクセは強いのですが、その分上手く決まった時の爽快感は格別です」(小宮山氏)、「マーリンです。なぜかというと、フィギュアの製作にとにかく苦労しまして……。杖の造形や色分け、髪の毛先のライラックの色の再現がかなり難しかったらしく、量産時には相当な数を廃棄した苦労などもあり、愛着が湧いています」(後神氏)と、それぞれの立場から異なるサーヴァントをチョイスしていた。

後神氏がとくに苦労したと語るマーリン。ミニサイズながら、その造形の細かさが分かる。

会場ではその後、塩川氏らによるデモプレイも実施された。中でも塩川氏は「アルトリア」「マーリン」「マシュ」というアーツカードの割合の高いデッキでアーツチェインを駆使し、カードの引きの良さも相まって連勝を重ねていた。

体験会の様子。本作のルールはシンプルで、「FGO」をプレイしているとより分かりやすいこともあり、
誰もがすぐにルールを理解できたようで、どのテーブルでも非常に楽しそうに賑やかにプレイしているのが印象的だった。
最新情報として、発売日や第3弾ラインナップが明らかに

イベントの最後には、本作の最新情報の発表が行われ、第3弾のラインナップとして、「ジャンヌ・ダルク[オルタ](アヴェンジャー)」、「アルジュナ(アーチャー)」、「ステンノ(アサシン)」、「ジル・ド・レェ(セイバー)」、「メドゥーサ(ライダー)」ら5騎のサーヴァントが公開。また詳細は明かされなかったものの、すでに発表されている第1・2弾を含め、それぞれの弾にあ新たにシークレット1種が存在していることも発表された。

また発売の詳細についても明らかにされ、第1弾が8月1日、第2弾が9月5日、第3弾は2018年11月に発売を予定。7月28・29日に開催される「Fate/Grand Order Fes. 2018 ~3rd Anniversary~」内の「FGO Duel体験エリア」および29日(日)に開催される「ワンダーフェスティバル2018[夏]」内のANIPLEX+ブースでは先行販売が行われる。

7月15日からはANIPLEX+にて予約受付が開始され、限定特典第1弾としてA1プレイマット、第2弾としてメタルチップ&カードケースが付属。さらにアニメイト、イエローサブマリン、ゲーマーズ、ワンダーグーら専門店に加え、セブン-イレブン、ファミリーマート・サークルK・サンクス、ローソンといったコンビニエンスストアでも取扱が行われるという。

最後に塩川氏は、「FGO本編では見られない“対人戦”という禁断のエッセンスを、殺伐としない範囲で楽しんでいただければ」とメッセージを送り、会場の笑いを誘いつつイベントを締めくくっていた。

第1部の体験会終了後には、発表されたばかりの第3弾の展示も開始され、多くの来場者の注目を集めていた。

Fate/Grand Order

アニプレックス

MobileアプリiOS

  • 配信日:2015年8月12日
  • 価格:基本無料

    Fate/Grand Order

    アニプレックス

    MobileアプリAndroid

    • 配信日:2015年7月30日
    • 価格:基本無料

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      (C)TYPE-MOON / FGO PROJECT

      ※画面は開発中のものです。

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      ノーツアニプレックスラセングル
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      http://www.fate-go.jp/
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