「新三國志」ゲームの基本的な遊び方「内政」と「戦場」を公開

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Hero EntertainmentとTCI Entertainment Technologyは、iOS/Android向けアプリ「新三國志」について、基本システムとなる「内政」と「戦場」の情報を公開した。

育成型戦略シミュレーションの王道「新三國志」の遊び方

本作の基本的な流れは、主城内に各種施設を建設し、生産施設で得た資源を用いて募兵や武将の募集等を行い、部隊を編制します。編制した部隊で全体マップや戦場の敵を殲滅し、戦闘で入手したアイテムや経験値を使って武将や装備、兵装等を強化し、さらに強力な敵に挑んでいきます。今回は本作の基本システムの2つの柱となる内政と戦場についてご紹介します。

基本システム・その1「内政」

一国一城の主として城を発展させ、強大な部隊を育てよう!

プレイヤーがゲームをスタートすると、全体マップに自分の城が生成されます。城は、プレイヤーが『新三國志』の世界の君主として、内政や部隊の出征・帰還を行う本拠地です。

ゲーム序盤は、城内に生産施設を建設し、生産施設で得た資源を用いて施設レベルアップや募兵、武将の獲得を行い、部隊を育てます。城が発展すると、生産施設以外に、兵装や計略を増強する施設、生産量を増加させる施設、他のプレイヤーからの略奪を防ぐ施設等、20種類を超える施設が解放されますので、限られた資源を賢く使い、自分の目的に合わせて必要な施設をレベルアップしていくことが内政のコツです。

施設の例

農地:兵糧を生産する施設。兵糧は主に募兵に用いる。
伐採場:木材を生産する施設。木材は主に施設のレベルアップに用いる。
採石場:石材を生産する施設。石材は主に施設のレベルアップに用いる。
製錬所:鉄鉱を生産する施設。鉄鉱は主に装備強化の技術レベルアップに用いる。
民家:銅幣を生産する施設。銅幣は武将獲得や武将星ランクアップ等に用いる。
酒場:武将を獲得できる施設。

基本システム・その2「戦場」

三国志の著名な戦いを完全網羅!名だたる名将に挑め!

戦場は、黄巾の乱から幕を開ける三国志の歴史を辿るストーリークエストです。プレイヤーは、董卓の乱、官渡の戦い、赤壁の戦い等の著名な戦いに参加し、自らが育てた部隊で三国志の有名武将に挑戦することで、ストーリーを進めて行きます。関羽が曹操の酒を断って華雄を討ち取るエピソード等、名場面を再現する武将の掛け合い台詞や、ドラマチックな一騎討ちの名乗りは三国志らしさが満点!まるで歴史の世界に飛び込んだような気分を味わえます。

戦場で勝利すると、武将経験値や武将ランクアップに必要なアイテムを獲得できます。戦場でストーリーを進めながら武将を強化してさらに手強い敵に挑んでいくことが、ゲーム序盤の主な遊び方になります。

※画面は開発中のものです。

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