ユービーアイソフトは、2019年3月15日に発売予定のPS4/Xbox One/PC用ソフト「ディビジョン2」に搭載されるダークゾーンの詳細とマルチプレイトレーラーを公開した。
前作でも搭載されていたPvPvEエリア「ダークゾーン」。「ディビジョン2」ではコミュニティのフィードバックを受け、さらなる改良が重ねられ、より楽しめるエリアとなっている。
3種類のダークゾーン
3種類のダークゾーンにはそれぞれに独特の物語があり、新しいプレイスタイルを促すものになるでしょう
ダークゾーンイースト
3つあるダークゾーンの中で最も広く、プレイヤーは生い茂った政府の公園で、遠くまで見渡せる環境を活用することになります
ダークゾーンサウス
最も小さなダークゾーンで、接近戦に重点が置かれています。大きなオブジェクトや難所があり、狭い視界の中で戦うことになるでしょう
ダークゾーンウェスト
大きな運河によって2つに分けられたジョージタウンは、中距離での交戦とヨーロッパ式建築が特徴的です
ダークゾーンでのプレイ
プレイヤーが同時に12人まで入れるダークゾーンを作りました。「ディビジョン2」での最大プレイヤー数を半分に減らした一方で、ダークゾーンの全体サイズも3分の1に減らして、プレイヤーの密度を高めました。これにより、ダークゾーンでのエンカウントの質が向上し、より充実したゲームを楽しめるようになります。
PERKシステム
ダークゾーンのレベルが前作以上に重要になります。ダークゾーンPERKをプレイスタイルに応じてアンロックすることで幅広い遊び方が出来るようになります。
汚染アイテム用の追加スペースから、ローグエージェント用の報酬増加、または略奪できる機会の追加にいたるまで、さまざまなPERKの中から自分の「ディビジョン2」の楽しみ方に合ったものを選ぶことが可能です。ただし、ローグとしてダークゾーンで死亡すると、払う代償は非常に大きくなってしまいます。
ダークゾーンでのマッチメイキング
ダークゾーンでのマッチメイキングは2つの異なる区分で行われます。一方では、プレイヤーはレベル別(1~10、11~20、21~30)にマッチメイクされ、同じパワーレベルに標準化されます。もう一方では、ワールドクラスに到達した全プレイヤーがマッチメイクされ、同一のワールドクラスに標準化されます。
標準化されたパワーレベルを上回るプレイヤーには、プレイ時間に対する報酬としてボーナス値が適用されます。
コンフリクト
SHDエージェントとローグエージェントに分かれ、ダークゾーンの中で4vs4対戦のPvPモード「ドミネーション」と「スカーミッシュ」をプレイすることが出来ます。ここでは、メインミッションとは異なる3つのマップを使用することになります。ここで手に入れた報酬はメインミッションに持ち帰って使用することが出来ます。
ドミネーション
3つのエリアの支配権を奪い合うモード。自らのスキルとツールボックスを活用してエリアを確保したり、指定アクションで敵チームを倒しましょう
スカーミッシュ
敵チームを回復不能な状態にするモード。複雑で繊細な戦略を必要とするため、仲間とのコミュニケーションが不可欠です。
その他ダークゾーンについての新情報は下記ページをご覧ください
(C) 2018 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy's The Division 2, Ubisoft, and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。



















![「ウマ娘」新育成ウマ娘として★3[花宿しのクチュール]カレンブーケドール(CV:小田杏樹)が登場!](https://image.gamer.ne.jp/news/2026/20260615/0019afcf90249475cbc4617b67574f1c58fe/x/i.jpg)





























