3gooは、ホラーサバイバルゲーム「Dead by Daylight」の次期チャプターが「Silent Hill」に決定したことを発表した。
目次
DBD最新チャプター「Silent Hill」2020年6月16日(日本時間6月17日)配信予定!
Dead by Daylightの最新チャプター「Silent Hill」は、PS4専用パッケージソフト「Dead by Daylight -山岡一族の物語り- 公式日本版」ならびにNintendo Switch専用ソフト「Dead by Daylight 公式日本版」にてお楽しみいただけます。ゲーム内ストアならびにPSストア、ニンテンドーeショップにて追加コンテンツとしてお求めください。
以下はBehaviour Interactiveによる公式アナウンス情報の和訳となります。
伝説のホラーゲームシリーズがDEAD BY DAYLIGHTに登場!
Behaviour InteractiveとKonamiは、本日5月26日(日本時間5月27日)、非対称マルチプレイヤーゲーム Dead by Daylightの最新チャプター「Silent Hill」のリリースを発表いたします。象徴的なホラービデオゲームシリーズがエンティティの領域に加わり、本作「サイレントヒル」からインスピレーションを得た新しいマップ、恐ろしいモンスター、謎多き生存者をフィーチャーして、ホラーの境界をさらに押し広げます。
舞台となる「ミッドウィッチ小学校」は言葉では言い表せない恐怖の場面です。無垢な学びの場であったかつての雰囲気は失われ、そこには汚れた壁、錆びた鎖、吊るされた死体、そして不条理な感覚がただ漂っています。死刑執行人として知られているピラミッドヘッドは、サディスティックで容赦のない殺し屋であり、苦行を与えることにより罰を償わせることに専念します。霧の森へと足を踏み入れ、大きなブレードを牽引して決して外に出すことなく、悪質に、執拗なまでにその義務を果たそうとします。
最新の生存者であるシェリル・メイソンは、かつてヘザーとして知られていた存在。カルト集団の呪縛から解放されたのもつかの間、今度はエンティティの領域で終わりなき戦いを強いられることとなります。
キーポイント
- Behaviour Interactiveが、象徴的なホラービデオゲーム「Silent Hill」を題材とした新チャプターを発表
- 誰しも記憶に残るキラー「エクセキューショナー(ピラミッドヘッド)」、最新マップ「ミッドウィッチ小学校」、生存者「シェリル・メイソン」など、「Silent Hill」シリーズにおける主要な要素が含まれています
- 新チャプター「サイレントヒル」は、本日5月27日にSteamのパブリックテストビルドで公開され、6月16日(日本時間6月17日)にPCとコンソールでリリースされます
新マップ:ミッドウィッチ小学校
先生とクラスメイトにいじめられた生徒にとって、ミッドウィッチ小学校に通うことは拷問と言っても過言ではなかった。教団が町の超自然的エネルギーの支配力を強めると、ある変化が起きる。その建物で受けた子供時代のトラウマが、ねじれた悪夢のような略図となって姿を表したのだ。シミのついた壁、錆びた鎖、首吊り死体が、そのまま残る机や教科書と不気味な対照を作り出している。この場所がかつて無垢な学びの場であったというイメージは、ずいぶんと前に消え失せてしまった。
新キャラクター
殺人鬼「エクセキューショナー」(ピラミッドヘッド)
マップを操作する殺人鬼のエクセキューショナーは自ら危険を作り出し、生存者に苦しみを与えることができる。影響を受けた生存者は特殊なフック贖罪の檻と、固有のメメント・モリ最後の審判に対して脆弱になる。固有パークの強制苦行、煩悶のトレイル、デスバウンドで獲物を積極的に追いかけながら生存者を惑わせて追跡する。
特殊能力:裁きの儀式
特殊攻撃:地獄の罰
特殊アビリティ:贖罪の檻
特殊アビリティ:最後の審判
固有パーク
強制苦行
煩悶のトレイル
デスバウンド
新キャラクター:生存者「シェリル・メイソン」
シェリル・メイソンは恐怖に立ち向かう若きベテランとして、自分と仲間を勇気づける。固有パークのソウルガード、血の協定、抑圧の同盟で計り知れない苦難を乗り切り、仲間との接触を保って、目標を立てる。
固有パーク
ソウルガード
血の協定
抑圧の同盟
Dead by Daylight ゲームディレクター/プロダクトエヴァンジェリスト マシュー・コート氏のコメント
Dead by Daylightの第16章として、「Silent Hill」を迎えることができることをとてもうれしく思います。「Silent Hill」は象徴的なビデオゲームシリーズであり、伝説のホラー作品を我々の作品に追加することは本当に名誉なことです。私たちが本作の制作過程で感じたたくさんの気づきや楽しみを、プレーヤーの皆さんにも体験していただけることを願っています。
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