「ゲームさんぽ」動物心理学者が見るゲームの生き物の多様性とは?「Pigeon Simulator」「モンスターハンターライズ」などを解説

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LINEが運営するライブドアニュースは、ゲームで描かれた世界を現実に即して各分野の専門家に語ってもらう動画コンテンツ「ゲームさんぽ」の最新動画を本日3月30日と4月6日に公開する。

今回は、ハトを主人公としたアクションゲーム「Pigeon Simulator」と、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションの体験版「モンスターハンターライズ DEMO」、全世界累計2,000万本以上を売り上げた「モンスターハンターワールド:アイスボーン」を、動物心理を扱う東洋学園大学の中村哲之准教授が動物の心理の観点で解説。

「ハト編」前編・後編が3月30日12時、「モンハン編」は4月6日の17時にそれぞれ公開される。

動画公開時間・URL

ハト編 前編・後編
公開時間:3月30日(火)12時

ライブドアニュースYouTubeチャンネルおよび下記サイトにて公開されます。

東洋学園大学オープンキャンパスサイト
https://life.tyg.jp/open_campus/index.html

モンハン編は4月6日(火)17時に順次公開されます。

動物心理学者から見るゲームの生き物の多様性

東洋学園大学で認知心理学の教鞭を執りながら、動物の心理の研究も専門としている中村先生にゲーム内に登場する様々な動物の心理を分析してもらいます。特にハトの心理を得意とするという中村先生にはハトを主人公とした「Pigeon Simulator」を通し、ハトについて深く分析してもらいました。

また、多様な生物が登場する「モンスターハンター」シリーズの動画も同時収録、現実の動物の実験手法を援用しながらキャラクターの心理分析を行います。ハト編では、動物心理の研究方法を、モンハン編では姿形の違う様々な生物の心理のバリエーションを知ることができます。

ハトは人間とはモノの見方が全く違う。ハトの世界の捉え方から生物の多様性を知る

ハトは人間より色を知覚する細胞の種類が多く、紫外線なども知覚し人間よりカラフルに世界を見ている、ピカソとモネの絵の区別をできるという実験結果もあることなど、ハトの視覚の豊かさを語ります。

また、空を高速で飛ぶため動体視力に優れ、人間には滑らかに動いて見えるものでもパラパラ漫画のように断続的に見えているなどの知見や、動物の心理を知ることで人間自身のこともさらに深く理解できるようになるという、動物心理を学ぶことの意義も説明します。

先生の個性的なキャラクターから飛び出すハトへの情熱的な愛も見どころです。

モンハン編では様々な生物の研究結果が紹介

「モンスターハンター」シリーズでは様々な生物が登場します。犬に似たキャラクターやタヌキに似たキャラクター、猿に似たキャラクターなどを見ながら現実の研究について解説。犬の研究ではエサの入っている箱とエサの入っていない箱があったときに、人間が指をさすとエサの入っていない箱に向かっていくなど犬と人間の社会性の高さを示す研究があることを紹介します。

また、猿に似たキャラクターが温泉につかっているシーンでは、生物の感情をどのように考察しているかについて語られます。例えば、温泉で目をつぶっているということは、危険性を感じておらずリラックスしている状況なので快適な環境と推測できるという話やこちらから何か働きかけをした際に攻撃をしてこないということは嫌ではない=快適に近いということが推測されるという話をします。

これらの話から研究者は動物の心理をいかに読み解いていっているかが明らかになります。

中村哲之氏について

東洋学園大学人間科学部准教授。専門は比較認知科学。鳥類とヒトの知覚・認知について、行動実験をもとに分析している。

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