セガとColorful Paletteが2021年9月25日・26日に幕張メッセにて実施した、「プロジェクトセカイ アニバーサリーフェスタ 2021」。同イベントに出演した中島由貴さん(日野森志歩 役)、本泉莉奈さん(日野森雫 役)、廣瀬大介さん(天馬司 役)へのインタビューをお届けする。
今回お話を伺った3人は、9月25日のプログラムである「プロジェクトセカイ スペシャルチームマッチ2021」にキャストチームとして出場した3人だ。「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロセカ)」初の大規模オフラインイベントに参加しての感想や、作品の魅力などを語っていただいた。
なお、「プロジェクトセカイ スペシャルチームマッチ2021」の模様については以下の記事にて紹介しているので、併せて読んでもらえれば幸いだ。
――本日のスペシャルチームマッチならびにイベントの感想をお聞かせください。
中島さん:今終わったばかりなのですが、本当にみなさんの愛がすごく伝わるイベントでした。こんなにもたくさんの方に愛されている「プロセカ」なんだと感じつつ、我々キャストもさらに盛り上げていけるよう、改めて頑張りたいなと強く思いました。
廣瀬さん:ほかのチームが豪華すぎる面子で最初は参加すること自体がすごく不安だったのですが、実際に参加してみるとそういう空気もどこかに行って、みんなでみんなを応援するという空気感があったので、途中から肩の荷を下ろして無事に死ねました(笑)。すごく楽しかったです。
本泉さん:私は今回初参加ということで、いろいろな人の目を感じながらプレイするのが最初は怖くて、1曲目は指の感覚が無くなるぐらい緊張していました。でも後ろを振り向いたら2人が笑顔でいてくれて、途中も片方だけイヤモニしていたら「大丈夫だよー!」「楽しんでー!」といった声が聴こえてきて、(大会のアシスタントMCを担当した)鈴木みのりさんも応援してくれて、本当にチーム戦のありがたみを感じて嬉しかったです。あと廣瀬さんも仰っていたようにチーム戦の垣根を越えて、みんながみんなのプレイを見守るみたいな感じで熱くなって、すごく楽しかったです。
――中島さんと廣瀬さんはRAGE PARTYのエキシビションマッチにご参加されたこともありましたが、今回、お三方でチームを組むことになった経緯はあるのでしょうか?
中島さん:恐らく「プロセカ」をよく遊んでいるからなのかなと。それで、運営の方がお声がけをくださったのかなと思います。
廣瀬さん:できないと悔しくて夜遅くまでついプレイしてしまいます(笑)。
――「プロセカ」に限らず、リズムゲーム自体も普段から遊ばれている感じなのでしょうか?
中島さん:いろんな作品を遊ばせてもらっていて、小さい時に触っていたゲームもリズムゲームだったと親から聞いているので、それぐらい好きなんだなというのは感じています。
廣瀬さん:小学生ぐらいの時に親がゲームセンターでメダルゲームを遊んでいる時に、待っている時間に音ゲーのブースを見ていたんです。そこで徐々に「pop'n music」とか「DrumMania」とか、そういうのを少しずつ触れるようになって、大人からスティックを貰ったりもしました。まだミクさんが現れる前の時から、リズムゲームというジャンルには触れていた感じですね。
本泉さん:すごくハマっていたかなと思うとそんなことは無いのですが、「pop'n music」も通りましたし、あとは「Project DIVA」もPlayStation Vitaで遊んでいました。でも大人になって最近遊んでいなかったなと思ったところに「プロセカ」のお話をいただいて、お世話になるようになってからどんどんのめり込むようになっていった感じです。
――それこそ、「プロセカ」は遊びたいと思えば時間を選ばずにプレイできますからね。
本泉さん:そうなんですよね、ずっとプレイしてしまいます(笑)。
廣瀬さん:大人になるとゲームセンターに行かなくなったりしていたのですが、「プロジェクトセカイ」に関わってから改めて音ゲーの良さを噛み締めています。
――このご時勢もあって、「プロセカ」にとってはリリース後にお客さんと接する初めての機会になったと思うのですが、今回のイベントを迎えてみての感想があればお聞かせください。
中島さん:こういう状況下での開催ということで、できるのかなと初めは思っていたのですが、1日目を無事に開催できたというのも含めて、実施できて本当に良かったなと改めて感じました。たくさんの方に来ていただいて嬉しかったですし、この後オンラインツアーもあるのでみなさんの書いていただいたメッセージボードも見て、思いに浸りたいという感じです。
もう本当に無事にできてよかった! その一言に尽きる感じです。(廣瀬さん、本泉さんが頷いたのを受けて)思いは一つです!
――今回のイベントを経て「プロセカ」はいよいよ1周年を迎えますが、その心境についてお聞かせください。
中島さん:あっという間だったなというのもありつつ、ハーフアニバーサリーもお祝いしたので感覚的にはまだ1周年かという気持ちもあります。2日目にいろんな情報が発表されるのですが、毎度キャストのみんなも驚く情報がいっぱいあるので、「プロセカ」には今後どのようなことが待っているのかが見えないくらい、ワクワクが止まらない感じです。
廣瀬さん:この1年間でスタッフさんの「プロセカ」への愛や想いが、仕事を通してすごく伝わってきています。今日も本当は映像でも見ることができるのに、音楽チームや生放送の運営チームの方々が来てくれて、応援してくれたり差し入れをくれたりして、本当にチーム一丸で作品を盛り上げていこうとしているのが伝わってきました。「プロセカ」っていいね、としみじみしてしまいました。
本泉さん:そんな風にいろんな方の力の集結というか、団結や温かみを感じつつ、キャラクターと一緒に寄り添って、成長していっているのもすごく面白いなと感じています。2周年、3周年とどんどん進んでいったらきっとキャラももっと成長していくし、ユニットを越えた絡みもすごく増えていくと思うので、もっと先が見たいコンテンツだなと思いました。
――「プロセカ」は本当にいろいろな魅力を持ったタイトルだなと思うのですが、改めて特にここが魅力と感じるポイントがあればお聞かせください。
中島さん:バーチャル・シンガーのみんなと「プロセカ」の中にいるキャラクターたちとの関わり方がセカイで違ってきていて、感動するものからお茶目なものまで、本当にお話がめちゃくちゃ良いと思っています。各キャラクターの色が強いので隅々まで堪能してほしいですし、絶対に好きなキャラクターができると思います。
廣瀬さん:意図せずに好きになるキャラクターが多くないですか?(中島さん、本泉さんがすかさず同意して)そのぐらい魅力がたくさん詰まっていて、音ゲーの部分でも楽曲のチョイスや難易度に幅の広さがあります。ゲーム性もストーリー性も全てに対してこだわりを持っていて、充実感というか楽しくてずっとプレイしても飽きない作品だなという印象ですね。
本泉さん:私は曲ですかね。VOCALOIDという特性もありますが、無機質だからこそいろんな解釈ができるというのあって。イラストによっても違って聴こえるし、映像によっても違って聴こえるし、さらにそこに「プロセカ」のオリジナルキャラクターが一緒に歌うことで、お互いの良さを引き出し合った曲になるということを知ったんです! もうありがとうございます!
――最後に「プロセカ」を楽しんでいるファンの方々にメッセージをお願いします。
本泉さん:1周年ということで最初から応援してくださっている方も、つい最近始めてくださった方もいらっしゃると思うのですが、本当にみなさんで盛り上げていただいて、一緒に作り上げていくコンテンツなので、これからも一緒に楽しんで盛り上げていただけたらなと思います。これからも「プロセカ」をよろしくお願いします!
廣瀬さん:(イベントのハッシュタグが)Twitterのトレンド1位を朝から取り続けているということで、本当にユーザーのみなさまがたくさんの愛をつぶやいてくださって、それが僕らに届いて、僕らもめちゃくちゃやる気を出してということで、本当に楽しい空気感が作られていますし、より良い作品ができているんだなと感じています。みなさんのお力を借りてもっともっと素敵な作品に仕上げていきたいと思いますので、今後とも何卒応援のほどよろしくお願いいたします。
中島さん:もう一言で! 「プロセカ」最高ーー!!
廣瀬さん・本泉さん:(ヒュー!!)
中島さん:以上です!
――ありがとうございました!
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