先週に続いて「Sea of Stars」の話題、「デスマッチラブコメ!」のプレイも【編集部が遊んだゲーム】

編集部が遊んだゲーム
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Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。東京ゲームショウ2023も近づいてきて、慌ただしくなってきました。

TOKEN

今週はお休みです。

つなよし

先週に引き続き「Sea of Stars」を遊んでいました。RPGのバトルといえば、レベルをあげて物理で殴る攻略法が有効だったりしますが、本作は普通に進めていけば適正レベルになっているのか、道中の敵から得られる経験値が少なめだったり倒した敵はワールドマップに出るまで復活しない等、レベリングさせる設計になっていないような気がしています。

なのでバトルはたいてい対等な敵と戦うことになり、気を抜くと雑魚戦でも全滅してしまいます。複雑な戦術が必要というよりかは、しっかりアクション要素の部分を決めていかないといけないため、普通のRPGとは違った難しさを感じました。

とはいえ救済要素も用意されており、被ダメージが軽減される、通常攻撃が強化される等、1つ1つオプションをオンにしていくことで難易度を緩和させることができるようです。プレイヤー側で難易度をカスタマイズできるシステムはありがたいですね。

ところで私はいろいろなゲームに実装されている「魚釣り」ミニゲームに対して、作業感を感じてしまうためちょっと否定派なんですケド、「Sea of Stars」における魚釣りは楽しく遊べました。

指定された方向にスティックを倒してボタンを押し続けるという、シンプルなルールながらも軽快なBGMと爽快感のある演出、適度な難易度が丁度よい塩梅に。必ず遊ばなくてはいけないわけでもなく、コレクション要素としても少ない回数で終われる程度のものなのでその気楽さも嬉しいです。

(C) Sabotage Studio 2023

ロック

今週はお休みです。

ハマダ

今週も「FGO」でお茶を濁そうと思いましたが、謎の罪悪感に苛まれたので、積んでしまっていた「デスマッチラブコメ!」を急遽プレイしました。私がプレイしたのは、「D.M.L.C.-デスマッチラブコメ-」のフルリメイク版になります。

「レイジングループ」をプレイしたことで俄然興味が湧いたにもかかわらず、結局手を出せずにいた本作。いつか一気にやろうなんて思っていましたが、実際にプレイを開始すると、ヒロインに告白されると爆死してしまうというキャッチーな設定やラブコメ的な学園生活というタイトル通りの要素に加えて、突然爆死するという超常現象に秘められた謎も気になり、ぐんぐん引き込まれていきます。

原作からキャラクターイラストやサウンド面が強化されているみたいです

プレイを開始したばかりで物語の全容はサッパリな訳ですが、とある出来事を切っ掛けに爆死以外にも超常的な力の介入があることが分かってきたことで、より世界観への興味が増し、めっさ好みのやつだと確信しました。序盤の雨のくだりも絶対何かの伏線ですよね。

ただ、正直なところを言うと「レイジングループ」を先にプレイしたことで、とある登場人物が気になり過ぎて、純粋な楽しみ方が出来なくなっている感もあるため、これからプレイする人は、どうせなら本作からのプレイがオススメかもです。

結構なボリュームがありそうですし、合間に挟むべきでは無かったなという気持ちもありますが、とりあえずは一気に読み進めて、伏線とか意識しながらもう1周したい感じ。それとamphibianさんによる「スタジオよみ」の新作に期待しつつ、それまでに「トガビトノセンリツ」などの作品にも手を伸ばしていければと思います。

ヒロインからの「あーん」も爆死への恐怖のせいかおどろおどろしい感じ

(C) 2013-2020 KEMCO

げっしー

今週はお休みです。

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