Nekkiは、クロスプレイ対応格闘ゲーム「Shadow Fight 4:Arena」を2025年内にPCで配信することを発表した。

以下、発表情報をもとに掲載しています
「Shadow Fight 4:Arena」では、プレイヤーは次々と拡充されていく闘士たちのラインナップと、特殊アビリティを使いこなします。キャラクターの一人一人が、現実世界の格闘技を基にした独自の戦闘スタイルの持ち主です。
数百万人にも及ぶ「Shadow Fight」モバイル版のプレイヤーたちとのクロスプレイバトルに飛び込み、侍、騎士、忍者、武侠客、さらには神話の悪魔などを始めとする伝説の闘士たちを操り、対戦相手から勝利をもぎ取りましょう。多彩な戦略、アビリティが主軸となる個性豊かなキャラクター、ローグライクのストーリーモード、臨場感あふれる戦闘アニメーションによって生み出される手に汗握るかつてない体験が、プレイヤーを魅了して放しません。
「格闘ゲームの大ファンとして常に疑問に思っていたことがあります。それはなぜ格闘ゲームがメインストリームの中心的なジャンルになれないか、ということです」とNekkiのCEO/創設者であるドミトリー・テレキンは語ります。「その疑問に対する解決策として、私たちはプレイヤーフレンドリーな格闘ゲームを作り上げました。その結果、モバイルプラットフォームおよびNintendo Switchでのダウンロード数が10億に迫るほどのプレイヤーを惹きつけました。そして今回、史上初となるPC版を配信します」
本作のゲームプレイの特徴は以下の通りです
・アビリティが主軸となるキャラクター:キャラクターを選択し、カスタマイズしましょう。戦場で勝利をもぎ取るべく、各キャラクターは固有の技能を持っています。対戦相手の待ちプレイを妨害する「影の檻」、時間の流れを遅くする術、凶暴な「影獣」への変身など、闘士ごとにまったく異なるプレイスタイルが楽しめることに気付くでしょう。
・カスタマイズ性に満ちた戦闘:特定の戦いの目的に合わせて、戦闘を微調整していきましょう。3対3のチームではもっとも実用的なキャラクターの組み合わせを選び、闘士をレベルアップさせつつ、能力システムをいじくりまわしながら自分のプレイスタイルを確立していきましょう。
・個性豊かな戦闘スタイル:新たなキャラクターが登場するたびに、新たな戦闘スタイルの扉が開かれます。釵で電光石火の攻撃を繰り出すもよし。巨大な両手剣で間合いを取るもよし。またはステゴロの近接戦闘で対戦相手を圧倒するもよし。
・ローグライクのストーリーモード:「Shadow Fight」に君臨する最強の巨悪となぜ戦うのか、それぞれのキャラクターには胸に秘めた理由があります。拷問で受けた傷の復讐なのか、はたまた世界を震撼させている伝染病の治療方法を探しているのか、闘士1人1人が、「シャドウマインド」に問いたださなければならない疑問を抱えているのです。
・クロスプレイ:最強のチームを作り上げたら、デバイスの垣根を越えてフレンドと一緒に遊びましょう。もう対応プラットフォームを気にする必要はありません!
最近、「Shadow Fight」シリーズはNintendo Switchを含めた全プラットフォームの合計ダウンロード数が10億に迫りました。そして現在、私たちはPC版の配信という大きな一歩を踏み出そうとしています。戦い続けましょう!
※画面は開発中のものです。
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