トライシステムは、インディーゲームレーベル「WorldMap」として配信予定の新作サンドボックス型ストラテジーRPG「歴史の終わり」のアーリーアクセス版リリース日が2025年12月10日に決定したことを明らかにした。
本作は、「サイバーパンク2077」などのAAAタイトルの開発に携わりながらも、個人でも「NOSTALGIC TRAIN」などを手掛けてきた畳部屋(榊原 寛)氏によるサンドボックス型ストラテジーRPGだ。

プレイヤー自身も世界の一部として存在し、名声を高めて王への道を目指したり、自由な放浪者として生きたりと、プレイヤーの選択が世界を変えていくゲーム性が特徴の作品となっている。
デモ版の配信以降、さまざまなフィードバックを受けており、これらを改善するため、アーリーアクセス版としての配信を決定したという。アーリーアクセスまでに改善を予定している項目やアーリーアクセス以降の方針なども発表されたので、本作が気になっていた人はぜひ詳細もチェックしてほしい。
以下、発表情報をもとに掲載しています
アーリーアクセス版での配信を決定した経緯について
デモ版の配信以降、延べ3万人の方にプレイいただき、現在650名を超える規模となった公式Discordサーバーや、その他SNSなど各コミュニティを通じて多くのフィードバックをいただきました。
たくさんの方に楽しんでいただいた反面、遊びづらさや操作性の悪さなどご指摘いただく声もあり、多くの課題が明らかになりました。
総合的に判断した結果、アーリーアクセスという形をとり、引き続きコミュニティのフィードバックを注視しながら、段階的にアップデートを重ねていくことが最適であると判断いたしました。
いただいた主なフィードバック内容は以下の通りです:
・戦闘における操作感やテンポに対する改善の要望
・チュートリアルやUIの分かりづらさ
・コントローラ対応への要望
・ロールプレイの幅が広がるような要素の追加やバランス調整の要望
引き続き本作をご期待のユーザーの皆様には、アーリーアクセス版をお楽しみいただけますと幸いです。
今後の開発に関するロードマップについて
今後の開発方針は、アーリーアクセス配信までと配信以降の2段階で進めてまいります。
アーリーアクセス配信までに実施予定の内容
・戦闘の操作感とテンポの改善
プレイヤーから寄せられた操作感や敵NPCの挙動に関する課題を踏まえ、よりストレスを感じにくく、戦略性を活かせる形へと調整を進めています。
・ダイアログ処理を中心としたUIの改善
チュートリアル内容の見直しに加え、ユーザーの操作を阻害していた要素を洗い出し、より遊びやすい導線へと調整しています。
・ゲームバランス調整
ゲーム初期から極端に有利になれる仕様などを見直し、ゲームバランスを調整しています。
・新規仕様の追加
ゲーム初期からのサンドボックスモードの解放、独立勢力からの建国ルート、NPCとのロマンスなど、デモ版では実装されていなかった仕様を追加しております。
なお、コントローラ対応はアーリーアクセス配信後の実装となる予定です。
アーリーアクセス配信以降の開発方針
・UIの大幅なアップデート
現状、マウス操作を前提としたUI構成となっている箇所が多く、コントローラ対応を実現するにあたって大幅な改修が必要となっております。それに合わせてよりわかりやすく、直感的に操作しやすいUIへアップデートいたします。
・コントローラ対応の実装
UIのアップデートに合わせ、コントローラ対応を実装いたします。
・コミュニティからのフィードバックによる継続的な改善
アーリーアクセス中も引き続きコミュニティの皆さまのフィードバックを注視し、改善を重ねてまいります。
特にコントローラ対応につきまして、これまでも遊びづらい要因として多くお声をいただいていた点ではございますが、実装には一定の期間を要する見込みのため、お待たせする形となりますが、順次対応を進めてまいります。
アーリーアクセス概要
配信開始日:2025年12月10日(予定)
EA期間:6か月~1年程度を予定
販売価格:2,800円(税込) ※ローンチセールも予定しております
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※画面は開発中のものです。
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