16人協力FPS「Starship Troopers: Extermination」に進路を炎で焼き尽くす新種ファイアボンバルディアが登場!アップデート1.9が配信

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Offworld、Knights Peak、Beep Japanは、PS5/Xbox Series X|S/PC用ソフト「Starship Troopers: Extermination」のアップデート1.9の配信を開始した。

Starship Troopers: Extermination公式サイト
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以下、発表情報をもとに掲載しています

アップデート1.9の新要素について

新しいボンバルディア種:ファイアボンバルディア

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アラクニドの終わりなき進化は、その狂気に限界がないことを示し続けています。今回、驚くべき変異の融合により、新たなボンバルディア種「ファイアボンバルディア」が出現しました。彼らは即死という慈悲を与えることを良しとせず、標的を生きたまま焼き尽くすことを好みます。進路には壊滅的な炎の地帯を残し、倒れた戦友を救出しようとする味方を妨害します。

※特定のミッションにて、ファイアボンバルディアが出現します。

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新アンブッシュ・ミューテーター

注意せよー初期報告によれば、アラクニドは新たな戦術を獲得した可能性があります。新しいシナリオ修正要素に警戒してください!下記のアンブッシュが新たに発生します。

・ロイヤルガード
・インフェルノ
・ファイア・ボンバルディア
・徘徊するロイヤルガード

巣を刺激しすぎたようです...ロイヤルガードがハイヴの安全圏を離れ、戦場を徘徊している姿が確認されています。ロイヤルガードはホード戦およびARC/AAS防衛中に攻撃してくる可能性があります。

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各種バグ修正および品質改善

ミッション調整

新サイド目標の艦隊の作戦行動範囲拡大に伴い、中隊の任務遂行を支援する新たなサイド目標が追加されました。これらの新サイド目標は、通常のARCミッション中に周期的に出現します。

・M-55キャッシュ
・艦隊リレー

上記サイド目標は、ミッションミューテーターなしでもARCミッション中に出現します。

クリティカルストライク:オプション目標

連邦は、中隊が道中のサイド目標に気を取られがちであることを把握しています。そのため、アークニジオン掘削地点へ確実に集結させる目的で、すべての副目標に厳格な制限時間が設けられました。制限時間内にMI資産を回収できなかった場合、それらは放棄されます。しかし、報酬が存在しなければトルーパーは主目標に集中できるはずです。

・オプションのサイド目標に有効期限タイマーを追加しました
・クリティカルストライク・ハイヴ目標達成時に「MIクレート」を報酬として獲得可能です

ボレアスに橋を追加

多数のフィードバックを受け、橋は両端からアクセス可能であるべきだと判断しました。連邦エンジニアの努力により、垂直地形を踏破する新技術「階段」が開発されました。この技術はすでに多くの植民地で導入されており、今回、氷に覆われた荒野ボレアスにも新たに実装されています。

装備配備の更新・追加

弾薬調達規制の緩和により、ヴァンガード部隊に新たな改修が解禁されました。

TW-202-L Morita Hawkeye

調達プロセスの緩和により、市民向け市場で誕生した改修が機動歩兵でも使用可能となりました。ATK弾は、最も硬質なキチン装甲を貫通するために設計された特殊弾です。

Morita MK3 SAW

マガジン・オプティックの汎用性により、ヴァンガード兵装の複数武器への導入が可能となりました。

・レベル4でマガジン・オプティック照準改修を追加しました。

TW-201-S Morita I

Moritaライフルの訓練体系更新により、この老練な主力武器の改修選択肢が拡張されました。新たな熟練度レベルが追加され、将来の強化への道が開かれます。

・新たなマスタリーレベルを追加(最大レベル12)
・アーモリー解放レベルを12に変更(旧:10)
・レベル10で マガジン・オプティック照準改修を追加

C-32 Chi-Hong MGL

チーホンに新改修「ナパーム・グレネード」が追加され、戦場を焼き尽くすことが可能になりました。ナパーム弾はデモリッシャーや火炎愛好家向けの代替弾薬です。着弾地点に持続する炎を発生させ、閉じ込められたバグを素早く焼却します。

また、バグが無傷で通過できない致死的な火炎ゾーンを形成します。ただし、機動力の高い敵や耐火性を持つバグには効果が限定的です。ナパーム・グレネードは、バグの死骸を焼却する用途にも使用可能です。

・ホロ照準の改修をレベル3に移動(旧:4)
・レベル4でナパーム・グレネード弾薬改修を追加

義肢サーボ

連邦より、義肢を装着したデモリッシャーへの注意喚起です。バグの死骸処理には、エンジニア用シャベルが推奨されています。拳で死骸を破壊することも可能ですが、シャベルの方が依然として効率的です。生きているバグへのパンチ性能は影響を受けません。

・バグ死骸へのダメージ補正を200%に減少(旧:300%)

義肢サーボ

連邦より、義肢を装着したデモリッシャーへの注意喚起です。バグの死骸処理には、エンジニア用シャベルが推奨されています。小型~中型の死骸は一撃で処理可能ですが、大型の死骸には追加の清掃訓練が必要となる場合があります。

QoLアップデート

武器改修アイコン

武器改修に新しいアイコンを追加し、視認性と識別性を向上させました。

カーネイジシステム調整

カーネイジ(残留するバグ死骸)に対する軽微な調整を実施しました。ドローンの死骸耐久値を低下させ、ウォリアー各種の耐久値を統一。さらに、火炎・氷属性バグの耐性/弱点を調整しています。

・ドローン死骸 / フロストドローン死骸 HP:100(旧:200)
・ファイアウォリアー死骸 HP:300(旧:400)
・フロストウォリアー死骸 HP:300(旧:400)
・フロスト系死骸の火炎ダメージ補正:70%(旧:35%)
・ファイアウォリアー死骸の火炎ダメージ補正:17.5%(旧:35%)
・全死骸のパンチダメージ補正:200%(旧:300%)
※ナイフ:300%、シャベル:500%

バグ修正

ハイライト

アンダーバレル武器の弾薬が誤って設定されていた問題を修正

UI

「化学薬品専門家」において、スティム所持容量の表示数値が誤っていた問
題を修正

オーディオ

・ヴァラカ宇宙港ビルドゾーン付近で、箱と壁の間に挟まれる問題を修正
・アグニ・プライムのクリティカルストライク捕獲エリアで、溶岩が地面と判別しづらかった問題を修正
・全マップの改善を実施。レベルアートと演出全体を改善し、当たり判定や欠落・浮遊メッシュの問題を多数修正
・暗所でのプレイ時に弾道FXの軌跡が過剰に明るく表示される問題を修正
・氷FXの爆発、着弾、粉塵が暗所で過剰に明るく表示される問題を修正
・武器のアニメーション不具合により、発砲中に照準位置がずれる問題を修正

ゲームプレイ&全般修正

・ナパーム・グレネードの残留炎のみで倒した場合、キル/アシストが付与されなかった問題を修正
・清掃訓練がエンジニア用シャベルおよびデモリッシャーのパンチに適用されなかった問題を修正
・ホード中、バグがナビメッシュ外に出現し、MBUへ進行できなくなる問題を修正
・ホード中、バグが必要以上に遠方に出現し、群れの密度が低下していた問題を修正
・SOGミッションにて、30人プレイ時にプレイヤーがマップ外にスポーンする場合があった問題を修正

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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