「ぽこ あ ポケモン」先行プレイレポート:モジャンボ(はかせ)の長話に居眠りするフシギダネとヒトカゲに胸キュン

プレイレポート・レビュー
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ポケモン、ゲームフリーク、コーエーテクモゲームスが共同で企画・開発を行い、2026年3月5日に発売されるNintendo Switch 2用ソフト「ぽこ あ ポケモン」の先行プレイレポートをお届け。

ニンゲンのすがたにへんしんしたメタモンとなって、荒れた土地をポケモンたちが快適に暮らせる場所にする、スローライフ・サンドボックスゲームである「ぽこ あ ポケモン」。本稿では、メディア向けに行われた本作の試遊会での所感をお伝えしていく。

「ぽこ あ ポケモン」先行プレイレポート:モジャンボ(はかせ)の長話に居眠りするフシギダネとヒトカゲに胸キュンの画像
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この試遊会では、「ゲームの導入部」と「ほかの人の街へお出かけ」をひと足早く遊ぶことができた。

モジャンボ(はかせ)のアドバイスでサンドボックス系ゲーム初心者も安心

まずは、ゲームの導入部を体験。操作するメタモンの外見は、髪色、服、帽子にリュック、靴など、なんだか見覚えがある気がするいくつもの部位を組み合わせてエディットすることができた。

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“はかせ”と呼ばれるちょっぴりかわったすがたのモジャンボに出会い、彼(?)の知識を分けてもらいながら、荒れた土地に手を加えていくことに。最初に出会うのはゼニガメで、メタモンは“みずでっぽう”を覚える。枯れかけている草むらに水を与えることで、緑色の草むらへと再生させることができた。

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このようにしてほかのポケモンたちのわざをメタモン自身が段階的に習得し、土地に対してポケモンたちの“生息地”となる条件を整えていくことで、やがては多種多様なポケモンたちで賑わう場所へと変わってゆく、というのが大きな流れになるようだ。

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今回のプレイでは、生息地からフシギダネやヒトカゲ、そしてドッコラーなどが現れて、メタモンはこれらのポケモンから“このは”、“ひのこ”などのわざを覚えていった。これらのわざを使ったときに生じた素材や、フィールドに落ちているものを拾うなどして“クラフト”の材料が手に入ることもあり、これらから新しいアイテムを作れば、このアイテムを活用してさらなる新しい生息地を作り出すこともできた。

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サンドボックス系のゲームを遊んだ経験が少ない人は、なにをすればいいか戸惑うことにならないかと不安に感じるかもしれない。

しかし、序盤に関してはモジャンボ(はかせ)からの助言でやるべきことを段階的に覚えていけるし、メタモンが使えるわざが段階的に増えていくなかで、“生息地ずかん”を参照しつつ「いまならこの生息地を作ることができる」という選択肢が徐々に増えていくので、迷うことなくいろいろなポケモンを呼び寄せていけるはずだ。

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プレイしていてたまらなかったのが、ポケモンたちの可愛らしさ。出現したポケモンたちはそれぞれが気ままに動き回っており、ときにはべつべつのポケモン同士が楽しげにおしゃべりしている瞬間を見かけることも。話しかけたときやいっしょに行動するときのリアクションも含め、モーションや表情がとても自然に作り込まれており、見ているだけで幸せな気持ちになった。

主人公がメタモンなので、ほかのポケモンたちが喋っていることが分かるのだが、それぞれに個性的な性格が設定されているのも愛着がわく。ポケモンたちが希望する“ねがいごと”をかなえてあげたときに喜んでくれる様子には、こちらもうれしくなる。メタモンがモジャンボ(はかせ)の長話を聞いているうちに、近くにいたフシギダネとヒトカゲが居眠りをはじめたことがあった。この場面は、今回のプレイでいちばんのお気に入りだ。

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メタモン自身は、各ポケモンから覚えたわざを使うとき、ニンゲンの姿はそのままに身体の一部だけ、わざのもとになったポケモンの姿に変化させるのが特徴。モジャンボ(はかせ)との会話から察するに、どうやらこのメタモンはポケモンにへんしんするのはちょっと下手っぴらしく、そんな不完全なところも愛くるしい。

それぞれのポケモンが極めて魅力的に感じられるよう、徹底したこだわりで作られているからこそ、新しいポケモンに出会えたときの喜びは非常に大きい。だから、いろいろなポケモンを呼び寄せるモチベーションが高まる。この好循環が「ぽこ あ ポケモン」最大の魅力であると言えそうだ。すでに存在が明かされている“ピカチュウ(うすいろ)”なども、ゲーム内で出会ったならいっそう魅力的に感じられそうで、楽しみになった。

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かっくうでひとっ飛び!カメラでの自撮り、ポケモンセンターたてなおしなどが体験できたマルチプレイ

後半では、「ほかの人の街へお出かけ」して、4人でのマルチプレイを体験させてもらった。4人でのマルチプレイはインターネット通信、ローカル通信に対応。おすそわけ通信も最大2人でのマルチプレイに対応している。

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この“お出かけ”で自由に遊べるステージは、ひとりプレイ用のストーリーとは別に用意されているとのこと。また、あくまでホストとなったプレイヤーの街の発展をみんなで手伝うようなニュアンスであり、ここで出現したポケモンや、クラフトで作ったアイテムをホスト以外のプレイヤーが自分のゲームに持ち帰るようなことはできないとのことだ。

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このモードでは、ゲームの導入部ではまだ覚えられなかったわざをいくつか使うことができた。ストライクから覚える“いあいぎり”では草むらや木を伐採でき、ここから生じたクラフト用の素材で、椅子やテーブルを作ることも容易に。

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カイリューから覚える“かっくう”では、高いところからジャンプして、遠くまで飛んでいくことが可能になった。かっくうで丘の上から飛んでみると、海の向こうにある発展した街にたどり着き、快適そうに暮らすポケモンたちの姿が。ゲームが進めば、自らの手でこういった整備された街を作ることが可能だと思うとワクワクした。

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導入部で試せなかったいくつかの機能を試すこともできた。“すがたみ”を使えばメタモンの姿をエディットしなおすことができ、ほかのプレイヤーと異なる個性を身に着けることも容易に。−ボタンを押せばいつでもカメラで撮影が可能。自撮り風の撮影もできる。さまざまなポケモンたちといっしょに、プレイヤー同士で、思い出をこだわりの写真として残せるのはうれしい。

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お出かけには“ポケモンセンターのたてなおし”という目的が設けられており、全員で素材などを集めることで、こちらも達成することができた。ひとりプレイでたてなおしたときは、なかなかの達成感を味わえそうだった。

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実際にプレイすることで、「ポケモン」ファンにはたまらない魅力を再認識できた「ぽこ あ ポケモン」。ポケモンの可愛らしさに魅了されている人には、間違いなく必携の一作になりそうだ。

深淵なるゲームのおもしろさを探求しながら「アイカツ!」シリーズや「プリキュア」シリーズ、「プリティーシリーズ」などの女児アニメの魅力を広める活動にも力を入れている。 X(旧Twitter):https://twitter.com/Kusare_gamer

※画面は開発中のものです。実際の商品内容や仕様は変更される可能性がございます。
※実際のゲームとは異なる設定が含まれています。

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2026-03-09 21:36:44