長州力さんと武藤姉妹がリング上でポケモンバトル!ゲームの最速試遊も行えた「Pokémon Champions」配信前 先行体験会をレポート

発表会・イベント取材
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ポケモンは、「Pokémon Champions」配信前 先行体験会を後楽園ホールにて実施した。

「Pokémon Champions」は、「ポケモン」シリーズのバトルに焦点を当てた対戦特化型タイトル。プレイヤーはポケモンを育成・編成し、オンライン対戦を通じて世界中のトレーナーと腕を競うことが可能。シンプルながら戦略性の高いバトル体験を重視した作品となっている。

なお配信プラットフォームはNintendo Switch、iOS/Androidを予定しており、Switch版は2026年4月8日、iOS/Android版は2026年夏に配信予定となっている。

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体験会の前半パートでは、長州力さん、武藤十夢さん、武藤小麟さんが登壇し、本作を用いたエキシビションマッチを披露。後半パートでは、実際のゲームプレイを約1時間半に渡って体験することができた。

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長州さんと武藤姉妹が後楽園で激突

会場となる後楽園ホールの中心にはリングが設置されており、リング内でエキシビションマッチが実施された。

最初にリングインを果たしたのは赤コーナーの長州さん。続く形で青コーナーから武藤十夢さん、武藤小麟さんが登場した。その後はリングアナウンサーによるリングコールが行われ、長州さんは力強く拳を挙げ、武藤姉妹は揃って武藤ポーズを披露した。

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現役引退後、初の後楽園ホール入りとなる長州さんは懐かしさを滲ませつつ、「孫がポケモンにハマっていて教わっています」と微笑ましいエピソードを披露した。

武藤姉妹は、家族でプロレスを観戦しに後楽園ホールへ来たことがあると語り、リングの上に立てたことへの嬉しさを語った。また武藤十夢さんは、対戦する際の意気込みを聞かれた際に「自信、アルセウスです!」と長州さんを牽制。武藤小麟さんは「絶対に負けません、ボコボコにします!」と述べ、長州さんは「指を指すな!」と反撃するなど、両者によるマイクパフォーマンスが繰り広げられた。

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試合形式は、6匹の手持ちポケモンの中から3匹を選んで行うシングルバトル。先に相手のポケモンを全て倒した方が勝利となる。

ゴングが鳴ると、長州さんはガオガエンを、武藤姉妹はガブリアスを繰り出した。ガオガエンはねこだましやDDラリアットを駆使しながら、徐々にガブリアスを追い詰めていく。対して武藤姉妹はガブリアスのじしんを選択し、ガオガエンを一撃で倒すことに成功した。

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その後長州さんはユキメノコを繰り出し、さらにメガユキメノコへとメガシンカを実行。ふぶきを繰り出し、ガブリアスを一撃で倒した。

ガブリアスを倒されてしまった武藤姉妹はキュウコンを選択。有利なタイプを選択したかに思えたが、その後は長州さんがカイリキーへとチェンジ。しかし、キュウコンのかえんほうしゃを受けてあえなく撃破されてしまった。

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残るはメガユキメノコのみのなった長州さん。その後は攻撃を畳み掛け、キュウコンを撃破。武藤姉妹は最後のポケモンとしてカイリューを繰り出し、さらにメガシンカでメガカイリューへと進化。しかし、弱点である氷をつかれ、ひんし直前まで追い込まれるものの、最後の反撃でついに武藤姉妹が勝利を収めた。

バトルを終えて、武藤姉妹は最後の展開にハラハラしたと述べ、長州さんは悔しさを滲ませつつ、孫に正座しながら教えて貰うと語った。

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ポケモンバトルに特化したゲーム設計

ここからは、メディア向け先行体験会の内容を紹介する。今回体験できたのは、バトル、スカウト、トレーニングといったゲームプレイの中核となる要素だ。

本作では、実力の近いトレーナーと対戦できるランクバトル、知り合い同士で楽しめるプライベートバトル、そして気軽にプレイできるカジュアルバトルの3種類を用意。今回試遊したカジュアルバトルは、勝敗を気にせず自由に対戦できるモードとなっている。また、これらの対戦モードではシングルバトルとダブルバトルの選択が可能で、今回は1対1で戦うシングルバトルを体験した。

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シングルバトルは、6体の手持ちポケモンから3体を選出して戦う形式で、先に相手のポケモンをすべて倒したプレイヤーが勝利となる。バトルは従来の「ポケモン」シリーズ同様のコマンド式を採用しており、攻撃や能力変化の技を選択しながら進行する。シリーズ経験者であれば直感的にプレイできる一方、未経験者向けにはチュートリアルも用意されているそうだ。

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ポケモンの入手は“スカウト”で行う。スカウトはゲーム内で入手できるVPやミッションで獲得できるチケットを消費して実行できるほか、22時間に1回は無料で利用可能。スカウトではランダムに提示される10種のポケモンから1体を獲得でき、同一ポケモンでものうりょくが異なるため、重複しても活用できる仕様となっている。

なお、本作では従来シリーズに存在した“生まれつきの強さ”は廃止されているそう。また、登場するポケモンは基本的に進化後の姿で、色違いや二つ名付きの個体が出現する際には専用の演出が用意されているとのこと。

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入手したポケモンはトレーニングで育成可能。HPやこうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさといったのうりょくを自由に調整できる。バランスよく振り分けるもよし、こうげきに特化させるもよし、自分好みののうりょくへと変化させられる点が特徴だ。

そのほかにも、能力補正の変更、わざの入れ替え、特性の変更にも対応している。これらの調整には内容に応じてVP、またはトレーニングチケットが必要となる。

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対戦に特化した設計により、遊びやすさと奥深さを両立している本作。シリーズ経験者はもちろん、これからポケモンバトルに触れるユーザーにとっても、ポケモンシリーズが培ってきた対戦の楽しさを味わえるタイトルになりそうだ。

※画面は開発中のものです。

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