KNPARTICLEは、2027年に早期アクセスで発売を予定しているローグライトアクション「花札ノ巫孤」のSteamページを公開した。
「花札ノ巫孤」は、具現化した花札で戦うローグライトアクションゲーム。異形の札という妖となってしまった花札をもとに戻すため、花札を操り、多彩な攻撃を駆使して、横スクロールアクションの危険な迷宮を進んでいく。迷宮では、さまざまな攻撃や特殊効果などを持つ花札を入手し、巫孤を強化できる。

迷宮の奥で待つ五光とのバトルでは、3D空間に切り替わり、ダイナミックな花札バトルが展開。これまで集めた手札から花札の“役”を揃え、その力を使って封印を目指す。
花札そのものを攻撃や能力として具現化した多彩なアクション、道中で集めた札が巫孤の成長や花札バトルの手札につながる、選択と駆け引き。そして、花札の世界を独自のビジュアルで描く表現が、本作の魅力となっている。
以下、発表情報をもとに掲載しています
花札をモチーフにした多彩なアクション
巫孤は、花札の「五光」をモチーフにした「五光の型」を使い、それぞれの型に応じた攻撃を繰り出します。遠距離から敵を攻撃する技や、近距離で直接攻撃する技など、五光ごとに異なる特徴を持ったアクションが登場します。
迷宮では、通常攻撃や空中攻撃などの多彩なアクションを使い分け、敵を倒しながら先へ進みます。
さらに各種固有のスキルを持ち、それぞれ異なる戦闘スタイルで迷宮を攻略できます。
「五光の型」について
ゲームを始める際、松・桜・芒・雨・桐の「五光の型」から最初の1つを選ぶことができます。さらに迷宮内の特定のポイントで「五光の型」を追加で手に入れることで、巫孤の戦闘スタイルそのものが変化します。
「五光の型」は複数重ねて獲得することができ、ひとつのスタイルを特化して強化したり、「遠距離+近距離」のように異なるスタイルを組み合わせたりと、さまざまなビルドを楽しめます。
どの札を集め、どの能力を伸ばしていくかによって、1回の冒険ごとに異なるビルドを楽しめます。


| 型 | 特徴 | 特性(現時点) |
|---|---|---|
| 鶴翔の型 | 松、鶴、冬(1月) | 遠距離、翼が生えて飛べる |
| 桜守の型 | 桜、春(3月) | 遠距離、花びらが舞う |
| 月光の型 | 萩、月、夏(8月) | 中距離、月の効果で攻撃(実装中) |
| 雨傘の型 | 小野道風、傘、秋(11月) | 近距離、傘を振り回す |
| 鳳炎の型 | 桐、鳳凰、冬(12月) | 近距離、全身に炎を纏う |
集めた花札で巫孤を強化
迷宮で敵を倒して手に入る花札には、それぞれ異なる強化効果があります。攻撃力や攻撃速度、範囲、移動速度、回復量など、さまざまな能力を強化しながら、迷宮の攻略を目指します。


迷宮の最奥で待ち受けるプレイ体験の異なるボスバトル
迷宮の奥で待ち受ける五光の妖との対決は、前半と後半に分かれており、アクションと花札バトルといった2種の勝負が展開されます。
前半戦 ― 花札の力でボスと戦う
異形の札として花札から解き放たれた五光のボスは、花札にまつわる多種多様な攻撃を行ってきます。前半戦は、迷宮で集めた「五光の型」を駆使したアクションでボスと戦いながら、シールドを削り切ることが目的となります。
松の五光札に描かれた「鶴」をモチーフにしたボスをはじめ、五光モチーフの様々なボスが登場予定です。
ステージは、日本の四季をモチーフに、それぞれ異なる季節や風景を表現しています。花札に描かれた自然や季節を取り入れた世界を舞台に、花札の世界観をゲーム全体で体験できます。
後半戦 ― 集めた札で「役」を揃える
後半戦は、3D空間で展開する花札バトルへと切り替わります。相手と札を取り合う一般的な花札勝負ではなく、集めた花札から「役」を揃えてボスに攻撃する、一人用の花札バトルです。
相手の動きを気にする必要がないため、集めた札をじっくり見ながら「どの役を狙うか」を考え、自分のペースで戦略を組み立てられます。花札に馴染みのない方でも楽しめるよう、ルールをシンプルにし、役を揃える楽しさをわかりやすく体験できる設計にしています。
集めた札だけでは役が揃わない場合でも、体力を犠牲にして新たな札を引くことができます。どこまで体力を使って役を狙うかも、戦略のひとつとなります。
道中では、能力を強化するための札として選ぶのか、ボス戦で狙う「役」を意識して選ぶのか。どの札を集め、どのように組み合わせるかという選択が、迷宮攻略とボス戦、どちらにおいても勝負の鍵となります。
東京ゲームダンジョン14で初出展!
2026年10月31日(土)開催の「東京ゲームダンジョン14」に出展予定です。会場では「花札ノ巫孤」を実際にプレイしていただける、初の展示を予定しています。また、試遊特典としてオリジナルステッカーを配布予定です。
※ブース番号などの詳細は公式情報をお待ちください。
「花札ノ巫孤」公式X:https://x.com/knp_VFX
東京ゲームダンジョン公式サイト:https://tokyogamedungeon.com/
開発者コメント
花札を題材にしたゲームを作ろうと思ったきっかけのひとつは、映画「サマーウォーズ」でした。作品の中で描かれる花札の印象的なシーンを見て、花札ってかっこいいな、と感じたことを覚えています。
花札は日本では広く知られている一方で、実際の遊び方や「役」まで知っている人は、意外と少ないのではないかと思います。自分自身も、改めて花札について調べていく中で、その絵柄や季節感、役の組み合わせなど、ゲームとして面白くできそうな要素がたくさんあることに気付きました。そこから、花札をただゲーム内のモチーフとして使うのではなく、「札を集める」「札の力で戦う」「集めた札で役を作る」という形で、ゲームそのものに組み込んでみようと考えました。
ビジュアル面では、「大神」シリーズのような筆で描いたような表現に影響を受けています。また、花札そのものが持つ日本的な美しさを表現するため、背景やUIには浮世絵を意識したデザインを取り入れています。花札に描かれている植物や動物、季節の情景を、アクションやエフェクト、ステージの世界観にも取り入れながら、自分なりの和風表現を目指して制作しています。
花札を知っている方には、札の絵柄や役がゲームの中でどう表現されているのかを楽しんでもらい、花札をあまり知らない方には、このゲームをきっかけに花札そのものにも興味を持ってもらえたらと思っています。
本作はUnrealEngine5を使用して個人で開発しており、開発の進捗はXにて日々更新しています。
個人開発だからこそできる表現を大切にしながら、日本の花札を自分なりのゲームとして形にし、日本から世界へ届ける、和製花札ローグライトアクションを目指して鋭意制作中です!
―インディゲーム開発者 KNPARTICLE knp
基本情報
タイトル:花札ノ巫孤
タイトル(英):Blooming Solitude: Priestess of Hanafuda
ジャンル:花札ローグライトアクション
プレイ人数:1人
対応機種:PC(Steam)
対応言語:
現在日本語
対応予定 英語・中国語(簡体字・繁体字)
Steam:https://store.steampowered.com/app/5116770/
発売日:2027年早期アクセスで発売予定
価格:未定
サークル名:KNPARTICLE
開発者(1名):knp(読み:け~えぬぴ~)
公式X:https://x.com/knp_VFX
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。





















































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