「CoD: MW4」DMZモードの紹介トレーラーが公開!ハジンの環境と脅威や前哨基地など詳細を完全解説するブログ記事も順次解禁

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Activision Blizzard Japanは、2026年10月23日に発売予定のPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC用ソフト「Call of Duty: Modern Warfare 4」について、10月5日から10日にかけてDMZモードの新たなトレーラーやゲームプレイの詳細解説など盛りだくさんの内容を順次公開する。

ハジンや立入禁止区域などについて徹底解説する総合ガイドで、DMZへの出撃に備えよう。DMZで効率よく進行するための方法をはじめ、HUDや戦術マップから得られる情報、敵勢力、乗り物、戦闘後レポート、主要なすべてのPOI、さらに実際の出撃から生まれたエピソードまで、詳しく紹介される。

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以下、発表情報をもとに掲載しています

ハジンへようこそ

DMZモードは、「Call of Duty」の究極のエクストラクションシューター体験です。継続的に変化するオープンワールドの戦闘環境を舞台に、物資を回収し、目標を達成しながら、敵勢力やライバルのオペレーターと戦い、獲得した戦利品を持ち帰るための脱出を目指します。

ここでは、「Modern Warfare 4」のDMZモードについて知っておくべきすべての情報を紹介します。今回の情報は、2つのブログに分けて詳しく解説していきます。

パート1:Tour of Duty ― ハジンの環境と脅威 完全情報ガイド

戦火に包まれたハジンへ出撃する準備はできていますか?本日公開された公式ブログ「Tour of Duty – ハジン」では、前哨基地(FOB)に関する基本情報を確認するとともに、出撃時のおすすめ戦術、各POI(主要地点)、重要な建物、乗り物、敵の脅威、追跡可能な各種スタッツまで詳しく紹介しています。プレイヤーは毎回異なる状況に対応しながら、物資や情報を持ち帰り、次の出撃に向けて拠点と装備を成長させていきます。詳しくは、公式ブログ(日本語版は順次公開予定)にてご確認ください。

公式ブログ
https://www.callofduty.com/blog/2026/10/call-of-duty-modern-warfare-4-dmz-deep-dive-hajin

プレイヤーの拠点「前哨基地(FOB)」が、出撃のたびに進化

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前哨基地は、オペレーターや装備の管理、次の作戦準備を行うDMZの司令拠点です。ハジンでオペレーションを達成すると前哨基地も発展し、最初の足掛かりから、12種類を超えるステーションを備えた本格的な基地へと成長します。

・初期から利用可能:オペレーター管理、保管庫/ロードアウト、DMZ指令、射撃場、サバイバルキット
・進行に応じて解放:3Dプリンター、ガンスミス、ベンダー、バウンティ・リーダーボード、ボスボード、ドッグタグケースなど

DMZ専用の進行トラックはレベル1から70まで用意され、レベルアップを通じて前哨基地のステーションや3Dプリンターのレシピなどが解放されます。

戦闘だけではない。探索、任務、物資回収を組み合わせて進行

各出撃では、戦闘だけでなく「目標」「コンバット」「略奪」をバランスよく進めることが重要です。コンテナやロッカー、物資箱を探索して装備や素材を集め、鍵を使って特別な部屋を開けたり、地下への入口やハジンに隠された秘密を発見したりすることで、DMZ XPの獲得と前哨基地の成長につながります。出撃後には、これら3項目を基にFからS++までの評価が与えられます。

DMZ指令は、ハジンの物語とゲームシステムを学びながら進行できるミッション指令です。さらにダイナミックオプスでは、出撃前または現地の専用電話から任務を開始でき、達成するとDMZ XPとDMZ Cashに加え、連続達成に応じて品質が上がるサプライドロップを獲得できます。Side Opsでは、失われた物資の捜索、トラックの修理、通信塔からの偵察など、比較的自由度の高い活動も楽しめます。

ハイリスク・ハイリターンの標的「副官」と「司令官」

ハジンでは、通常の敵部隊やライバルのオペレーターだけでなく、強力な副官や司令官も登場します。副官を倒すと武器やドッグタグケースなどを獲得できますが、ドッグタグケースを拾うと自分の位置が全オペレーターの戦略マップに表示されるため、すばやい脱出判断が求められます。さらに司令官はハジン各地を移動する強敵で、撃破すれば貴重な3Dプリンター素材、高額のDMZ XPとDMZ Cash、前哨基地内のボスボードの進行を獲得できます。

戦い方によって変化する「Threat Level」

ハジンの各POI(主要地点)には「Low」から「Extreme」までのThreat Levelが設定され、HUD上で現在地の危険度を確認できます。銃撃などで敵に察知され、戦闘を続けるほど、より数が多く強力な増援が出現します。一方、遮蔽物に隠れる、敵から離れる、近接攻撃や投げナイフ、消音射撃を活用するといったステルス行動に切り替えることで、状況を落ち着かせることも可能です。なお、このThreat Levelには他プレイヤーの存在は反映されないため、AI部隊だけでなく、待ち伏せするライバル部隊にも注意が必要です。

陸・海・空を使い分け、拡大する放射線から脱出

ハジンには、民間車両や装甲車両、列車、モノレール、ボート、ヘリコプターなど、多様な移動手段が存在します。DMZの車両には燃料と耐久値があり、ガソリンスタンドで給油と修理が必要です。出撃中は時間の経過とともに放射線の脅威が拡大するため、戦況や残り時間を見ながら脱出地点へ向かわなければなりません。通常のヘリコプターによる脱出に加えて、フルトンバルーンやフレアを使用する別の脱出手段も用意されています。

朝鮮半島をモチーフにした広大な戦場「ハジン」

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ハジンは、軍事施設、都市部、農村、工業地帯、放射線に汚染された危険区域などが共存する広大な戦闘地域です。60を超える名称付きロケーションが存在し、主要POIごとに地形、建物、脅威、戦い方が大きく異なります。

・第14政治犯収容所:監視塔と高い壁に囲まれた巨大収容施設。内部の「城塞」は、通路、独房、炉などが入り組む高危険度エリア
・チャンサン空軍基地:巨大な花崗岩の山腹に建設された要塞。地上施設よりも広大な地下バンカーとトンネル網が隠されている
・ハヌル原子炉:放射性物質に覆われた高危険度エリア。侵入には防護装備とガスマスクが必須
・ヌリゴモール:地上の商業地区に加え、停電した広大な地下ショッピング街が存在。暗所では暗視ゴーグルの活用が推奨される
・グリッド:ハジン市中心部に築かれた重防備の都市要塞。高層ビル屋上での垂直戦闘と、路上での近接戦闘が連続する最高難度級のエリア
・Imjin Farmland:水田や水路が広がる開けた農村地帯。遮蔽物が少なく、長い射線と車両を意識した部隊行動が重要

多層的な敵勢力と予測不能な戦況

ハジンでは、装備や能力が異なる複数階級の兵士に加え、自律型ドローン群、LMGを搭載した戦闘ドローン、地下に出現する四足歩行型K9、攻撃ヘリ、車列、副官、司令官、そして他プレイヤーが脅威となります。HUDと戦略マップでは、任務目標、重要施設、敵拠点、弾薬・アーマー補給地点、放射線の拡大、周辺の脅威などを確認可能です。ただし、敵を倒し続けてHostiles Kill Countが上限に達すると、プレイヤー自身が排除対象となり、敵のHunt Squadに追跡されます。

出撃の成果を可視化する「After Action Report」

脱出の成否にかかわらず、出撃後にはAfter Action Reportが表示されます。回収したアイテム、3Dプリンター素材、レアアイテム、DMZ Cash、AI撃破数、完了したミッション、開けたコンテナ、達成したSide Opsなどを確認でき、獲得XPはDMZプレイヤーレベルに反映されます。ドッグタグにもSteelからOnyx IIIまで18段階のレベルがあり、レベルアップするたびにオペレーター特性を獲得できます。

ハジンでは、一つとして同じ出撃はありません。任務を優先するか、危険を冒して高価値の物資を狙うか、強敵に挑むか、状況が悪化する前に撤退するか。プレイヤー自身の判断が、持ち帰る戦利品と次の出撃を大きく左右します。

Part 2:Tour of Duty ― 前哨基地 完全インテルガイド

今週後半に公開を予定する公式ブログでは、前哨基地内にあるすべてのステーションを詳しく紹介します。3Dプリンターによるクラフト、バウンティ、武器の入手、ガンロッカーとロードアウト、現役オペレーター、DMZオペレーターのプレステージ、永続プレステージ特性、そしてレベル70までのDMZプレイヤー進行などについて、徹底的に解説します。

DMZモードを詳しく紹介する新たなトレーラーも公開!

新たに公開された「DMZ ワールドビルダー・トレーラー」では、ゲームプレイ映像やInfinity Wardの開発チームへのインタビューを交えながら、DMZモードについて詳しく紹介しています。

さらに今週は、DMZモードを構成するさまざまな要素を掘り下げる追加の映像情報も順次公開予定です。引き続きチェックしてください。

※画面は開発中のものです。

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