Game Source Entertainmentは、韓国のインディー開発スタジオ Lightersgamesが手掛ける一人称視点3Dパズルプラットフォームゲーム「THANKS, LIGHT.」をPS5/Steam/Epic Games ストアにて正式リリースした。

本作は、影と実体の空間操作をコア要素としたゲーム。プレイヤーは懐中電灯を使い、オブジェクトを「2Dの影」と「3Dの三次元実体」の間でシームレスに切り替えることができる。懐中電灯の光を床に描かれた平面の正方形に当てると、それが一連の階段へと展開。また、道を塞ぐそびえ立つ石柱から光を逸らせば、再び影の状態へと収縮して消え去る。
幻想的な雰囲気に満ちたリムミナルスペースへと足を踏み入れ、あなたの想像力で次元の限界を突破しよう。




以下、発表情報をもとに掲載しています
Lightersgamesからのメッセージ
私たちは、テキストを1行ずつ読んでルールを覚えるのではなく、観察と分析を通じて自然と解き方にたどり着けるようなパズルゲームを目指しています。
このジャンルに慣れ親しんだプレイヤーは、後半のステージが進むにつれてより深く、学んだことを真に応用しなければならない面白さを感じられるでしょう。
一方で初挑戦のプレイヤーも、焦ることなく自分のペースで一歩一歩学びを進めることができます。
Lightersgames CEO, Heebeom Jeong
あらゆる形の裏側には真実が潜む……
「THANKS, LIGHT.」は、韓国のインディーゲームスタジオ「Lightersgames」が手掛けるデビュー作となります。本作は、「Portal」や「Superliminal」、「Viewfinder」、「The Talos Principle」といった名作の系譜を受け継ぐ、一人称視点のパズルプラットフォーマーです。
そのルールは極めてシンプル。光を当てると影が立体的なオブジェクトへと変わり、光が吸収されると再び平面の影へと戻ります。本作の特徴の一つは、複雑なチュートリアルが存在しないことです。プレイヤーご自身の観察、推測、さまざまな角度から試行錯誤しながら、自分のゲームルールを発見し理解していきます。そうすることで、より自然に謎解きやゲームの世界観へと没入できるようになっています。
本作は、韓国最大級のインディーゲームの祭典「INDIECRAFT」において2度の受賞を果たし、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されております。現在はSteamにてゲームの無料試遊版が配信中です。ぜひこの「完璧」を目指して世界に足を踏み入れ、光と影、次元、そして知覚の狭間で隠された真実を解き明かしてください。
製品情報
タイトル:THANKS, LIGHT.
対応機種:PS5、Steam、Epic Games
発売日:2026年10月15日
ジャンル:3Dパズルプラットフォーマー
プレイ人数:1
プレイ時間:6時間以上(3チャプター)
ナレーション:英語
表示対応言語:日本語/英語 / 中国語(簡体字、繁体字)/韓国語/ドイツ語/タイ語/スペイン語/ロシア語/カタルーニャ語/ポルトガル語/フランス語/トルコ語/オランダ語/イタリア語/デンマーク語/フィンランド語/ギリシャ語/ポーランド語/スウェーデン語/ウクライナ語/ヒンディー語/インドネシア語/ベンガル語/アラビア語
開発元:Lightersgames
発売元:Game Source Entertainment
CERO:B
(C) 2026 Lightersgames Co.,Ltd. All Rights Reserved. THANKS, LIGHT.(TM) is a trademark of Lightersgames Co.,Ltd. Published by Game Source Entertainment.
※画面は開発中のものです。
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