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ゲーム業界・企業の最新情報|ゲーム業界の動向や今後
ゲーム業界で活躍するゲーム企業や人物の動向、新規事業や資本・業務提携・契約情報など、ゲーム業界の今後や最新動向をお届けします。
Nintendo Switchの後継機種は今期中にアナウンスへ――6月のNintendo Directでは言及なし
2024.05.07 16:23
ゲーム業界動向
SalesNow DBよりゲーム業界の平均年収上昇率ランキングTOP10が公開――1位は「メメントモリ」のBOI
2024.05.07 13:01
ゲーム業界動向
Unity、マシュー・ブロンバーグ氏を新CEOに任命――過去にはZyngaやEAなどでゲーム開発に携わる
2024.05.02 13:50
ゲーム業界動向
Xbox、日本向けの新たなRewardsハブを発表――ポイントを貯めてXboxギフトカードなどの特典と交換可能
2024.05.02 12:48
ゲーム業界動向
KADOKAWA、アークライトを子会社化へ――「クトゥルフ神話TRPG」やアナログゲームイベント「ゲームマーケット」などに携わる
2024.04.26 15:34
ゲーム業界動向
KONAMI、「桃太郎電鉄 教育版」の教育的価値に関する共同研究を東京大学藤本研究室と開始――普及促進のための学術的知見を提供へ
2024.04.24 14:40
ゲーム業界動向
イザナギゲームズがFUNDINNOにて一般投資家を対象とした株式投資型クラウドファンディングを開始
2024.04.15 19:45
ゲーム業界動向
extra mile、テレビ朝日、テレビ朝日ミュージックと共同でブロックチェーンゲームアクセラレータプログラム「tv asahi Blockchain Games」を開始
2024.04.13 13:42
ゲーム業界動向
「JDM: ジャパニーズ・ドリフト・マスター」の開発会社・GAMING FACTORYがSUBARUとライセンス契約を締結
2024.04.12 17:00
ゲーム業界動向
ヒストリア、Unreal Engineサービスパートナープログラムの「2024 ゴールドステータス」を日本で唯一獲得
2024.04.10 18:15
ゲーム業界動向
コーエーテクモゲームスがシンガポール法人・YOUZU(SINGAPORE)に対し訴訟提起―「信長の野望」などの著作権を侵害したとして
2024.04.08 18:20
ゲーム業界動向
VARRELとTOPANGAが経営統合に合意し「CELLORB(セルオーブ)」として始動――ときど選手が取締役に就任
2024.04.08 16:15
eスポーツ
「ゲームセンター」倒産・廃業は2年連続増――帝国データバンクによる調査
2024.04.07 13:37
ゲーム業界動向
“カラオケの鉄人”の鉄人エンタープライズと“ヒーロー文庫”のイマジカインフォス、プロeスポーツチーム「Cyber Geek」を設立
2024.04.06 19:50
eスポーツ
「三国志大戦」シリーズなどを手掛けた西山泰弘氏が“世界一の対戦ゲーム創出”を目指すスゴロックスを創業
2024.04.02 13:35
ゲーム業界動向
テンダゲームス、歴代プレイステーションの開発責任者である茶谷公之氏とアドバイザリー契約を締結
2024.04.02 11:07
ゲーム業界動向
ブシロード、ブシロードミュージックを存続会社、アルゴナビスを消滅会社とする吸収合併を決議――事業効率の向上を図るため
2024.03.26 16:16
ゲーム業界動向
Wemade OnlineがWemade Japanへ社名を変更――2024年3月に組織の体制変更と公式サイトのリニューアルを完了
2024.03.22 14:45
ゲーム業界動向
EWCFとソニーグループ、Esports World Cupへ向けた複数年のパートナーシップを締結――大会アンセムやドキュメンタリーシリーズを制作
2024.03.19 16:30
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eスポーツ
A3、社外取締役に元SIE ジャパンアジアプレジデントの盛田厚氏が就任
2024.03.15 13:39
ゲーム業界動向
カバーが初の海外拠点「COVER USA」を発表――VTuberのグローバル展開へ向けたローカライズを推進
2024.03.12 13:58
ゲーム業界動向
SNK、自社IPのリヴァンプに向けてアリカとの協業に合意――格闘ゲーム以外のIPでの協業を予定
2024.03.12 11:56
ゲーム業界動向
コロプラが「健康経営優良法人2024(大規模法人部門)」に4年連続認定―無料のマッサージや“無限バナナ”など従業員の健康に配慮した取り組みを実施
2024.03.11 19:15
ゲーム業界動向
ゲーム業界向け大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE '24」の全セッション内容が公開
2024.03.11 16:30
ゲーム業界動向
AdjustとAppLovin、「モバイルアプリトレンド 2024」を公開――アクションゲームのインストール数とセッション数の割合が1位に
2024.03.07 14:55
ゲーム業界動向
double jump .tokyo、電通、Septeni Global、セプテーニ・インキュベート、SHINSEKAI Technologiesによるマーケティングチーム「Web3 Gaming Booster」が発足
2024.03.05 14:45
ゲーム業界動向
Sensor Tower、2024年世界のモバイルゲーム市場予測レポートを公開――カジュアルゲームの収益増加傾向が継続
2024.03.05 12:27
ゲーム業界動向
バンダイナムコフィルムワークス、「転スラ」や「ブルーロック」などの主力IPアニメを手掛けるエイトビットを完全子会社化
2024.03.01 13:13
ゲーム業界動向
NetEase Gamesが新AAAグローバルゲームスタジオ「BulletFarm」を発表―「CoD」シリーズの指揮をとったDavid Vonderhaar氏が代表に就任
2024.02.29 12:05
ゲーム業界動向
ブシロード、福岡ソフトバンクホークスとのオフィシャルスポンサー契約および王貞治ベースボールミュージアムのネーミングライツ契約を締結
2024.02.28 14:20
ゲーム業界動向
太陽生命保険、3月17日開催のセガ公式大会「太陽生命 ぷよぷよグランプリ 2024 ファイナル」への特別協賛を発表
2024.02.28 13:15
eスポーツ
ブシロードがフロムトーキョーと業務提携――「ガルパ」におけるイラストやシナリオのクオリティを一層強化へ
2024.02.27 13:31
ゲーム業界動向
ソニー・インタラクティブエンタテインメントがパスワードに代わる新オプションとして「パスキー」の導入を開始
2024.02.27 11:31
ゲーム業界動向
西武ライオンズの室内練習場が「プロスピ トレーニングセンター」に名称変更――KONAMIと施設命名権スポンサー契約を締結
2024.02.26 13:35
ゲーム業界動向
NCSOFT、MMORPG「ロム」が「リネージュW」の著作権を侵害したとしてKakaoGamesとRedLab Gamesに対して民事訴訟を提起
2024.02.22 14:57
ゲーム業界動向
会話型ボードゲーム「ito」がLULLの研修プログラムに試験導入――若手中途入社者の不安解消や研修への満足度向上に寄与
2024.02.22 14:10
アナログゲーム
コロプラ、「ドラゴンクエストタクト」「カゲマス」などを手掛けるAimingとの資本業務提携を発表
2024.02.21 16:56
ゲーム業界動向
ブロックチェーンゲーム「Brilliantcrypto」が世界最大規模のWeb3コミュニティプラットフォーム「Zealy」と提携
2024.02.20 16:30
ゲーム業界動向
岡本吉起氏が「Blockchain / NFT」という新大陸への進出に向けた2大プロジェクト「PROJECT C」「PROJECT K」を始動!
2024.02.19 12:20
ゲーム業界動向
Brilliantcryptoの原井義昭氏がWeb3イベント「NFTパリ」に登壇!パリ・サンジェルマンのホームスタジアムにてコラボ情報などを公開予定
2024.02.16 20:05
ゲーム業界動向
monoAI technology、2018年に分社化したモノビットエンジンを吸収合併へ―両社の経営資源を最大限活用し経営効率化・意思決定の迅速化を図る
2024.02.16 16:45
ゲーム業界動向
岡本吉起氏が発起人のオカキチが本格稼働―新たなCTOとして伊藤真彦氏、取締役兼CCOとして濱村崇氏が就任
2024.02.15 16:40
ゲーム業界動向
NTT QONOQ、ゲームを中心に開発を手がけてきたジーンを完全子会社化―開発体制を強化し、XRの新たな価値を提供
2024.02.14 16:45
ゲーム業界動向
「アッシュエコーズ-白荊回廊-」の日本パブリッシング権をUjoy Gamesが上海燭龍より承継
2024.02.14 13:45
ゲーム業界動向
Xboxビジネスの今後の計画を明かす「Official Xbox Podcast」特別版が日本時間2月16日5時より配信――フィル・スペンサー氏ら3名が出演
2024.02.13 13:35
ゲーム業界動向
HYBE IMがAction Squareへの戦略投資を発表―「ダンジョンストーカーズ」のパブリッシング契約も締結
2024.02.09 13:26
ゲーム業界動向
CRI、ゲーム向けサウンドミドルウェア「CRI ADX」にヤマハの仮想立体音響ソリューション「Sound xR」を標準搭載
2024.02.09 13:10
ゲーム業界動向
KADOKAWA、アクワイアの100%子会社化を発表――過去作品の再開発を含めコンソールゲームのラインナップ拡充を検討
2024.02.08 18:13
ゲーム業界動向
ScopeNext、和歌山県初のゲーム会社として拠点を開設――開発体制の強化に向けて積極的な採用へ
2024.02.08 12:25
ゲーム業界動向
IMAGICA GROUPがアプシィの全株式を取得――ゲーム制作・サービスE2E体制の構築に向けて開発領域に参入
2024.02.06 16:55
ゲーム業界動向
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