「Football Manager 26」は、Unityエンジンへの切り替えにより、グラフィックの向上やUIの刷新により、これまで以上の没入感あふれる試合体験を実現したリアルサッカーシミュレーションゲームだ。
ポゼッション時と非ポゼッション時のフォーメーションを自由にカスタマイズできる新たなシステムも追加されるなど、さらに奥深くなった戦略性により、プレイヤーは全権監督として、自分が思い描く理想のサッカーを体現可能となっている。
その他にも「プレミアリーグ」がシリーズ史上初のフルライセンスにより、公式のユニフォーム・エンブレム・選手写真を完全収録しているほか、女子サッカーも初めて収録されるなど、シリーズの進化が感じられる作品だ。
「ヒロイックソングス!リプロデュース」は、アイドル育成要素と街づくり要素をかけ合わせたアイドル×街づくりシミュレーションゲーム。異世界に迷い込んでしまったプレイヤーの”あなた”と、アイドル好きの”春原あかり”は、元の世界へ帰るために、アイドルとなってファンを増やし、聖地を発展させていく。
「ドラゴンの歌:料理と冒険」(Dragon Song Tavern: Cozy & Adventurous)は、小さな島で酒場を経営しながら、食材を集め、美味しい料理を作り、お客様をおもてなししていく心温まるスローライフシミュレーションRPGだ。
時には島を飛び出して、未知の地で珍しい素材を探す冒険に出かけたり、仲間との交流や、可愛いペットとのんびり過ごしたりと、気ままなスローライフが楽しめる。
「島の民: 新たな海岸線」(ISLANDERS: New Shores)は、ミニマリスト街づくりゲームとして好評を獲得した「島の民」の続編となる島の街づくりパズルゲームだ。
プレイヤーのやることは、島に好きな建物を配置していくだけ。パズルのルールに従って建物を配置すると、自然に風光明媚な島の街ができあがる。そんなお手軽さはそのままに、新作ではビジュアル強化はもちろん、建物の種類や島のバイオームの増量、パズルとしての奥深さなど、さまざまな要素が強化されている。
「Rise of Industry 2」は、激動の1980年代アメリカを舞台にした経営シミュレーションゲームだ。
技術革新、グローバル化、そして空前の好景気に沸く時代に、プレイヤーは新進気鋭の起業家となり、複雑かつ効率的な生産チェーンを構築し、有力なCEOたちとの関係を構築しながら、一代で巨大企業帝国を築き上げるため奔走することになる。
「9 Kings」は、ブラジルの開発スタジオSad Socketによる新作王国建設ローグライクゲームだ。個性豊かなカードとコンボ満載の戦闘が特徴で、プレイヤーはさまざまなユニットや特殊効果、建物やタワーなどの配置を駆使して、他の国王を薙ぎ倒して最強の王を目指していく。
「黄金の星へようこそ!」は、経営シミュレーション要素と横スクロール型ダンジョン探険要素が融合したピクセルアートRPGだ。
プレイヤーは地球出身の少女ルイーズとなり、宇宙の果てにある「黄金の星」を舞台に、昼は地下に棲む外星生物を狩って素材を集めながら、夜は姉が残した食堂で客に料理を振る舞うことになる。そうしたお店での客との会話などからストーリーが進行していき、姉の失踪の真相に迫っていく。
「月曜が来ないカフェ」(Not Monday Cafe)は、PC画面の一部を使って、カフェをまったり経営していく放置OKのカフェ経営放置ゲームだ。
本作最大の特徴は他のプレイヤーと「コメントでつながる」ことだ。実況者が本作を遊んで運営するカフェに対して、視聴者がコメントを使ってお店を訪問したり、注文したりできる(Youtube、Twitchに対応)。
カフェ経営に関しては、マジメに仕事しても、放置してゆる~く経営しても問題なし。スタッフを雇えばイイ感じに働いてくれる。
「トランスポートフィーバー3」(Transport Fever 3)は、さまざまな地域、時代を舞台にした輸送管理システムシミュレーションゲーム「トランスポートフィーバー」シリーズの第3弾となる作品だ。
本作では、温帯、砂漠、熱帯、亜寒帯の4つの特徴的な環境を舞台に、鉄道、道路、航路にまたがる輸送帝国の設計、建設、管理に挑戦することになる。それぞれ、大規模にアップグレードされた地形生成によって、ユニークなチャレンジとゲームプレイの可能性が提供される。


プレイヤーは250を超える電車、バス、路面電車、トラック、列車、船、飛行機、そして初登場となるヘリコプターといった、1世紀にわたる交通イノベーションを網羅した乗り物を駆使して輸送インフラを構築していく。
プレイヤーの行動に応じて進化する集落や産業が存在するダイナミックで完全シミュレーションの世界をゲームの中心に据えており、すべての町は広大な都市に成長する可能性をもっており、すべての供給ラインが評判に影響を与え、すべての決断が人々の生活、仕事、移動に影響を与えていく。
乗客の待ち時間の長さ、サービスの混雑具合、船で運ばれてきた魚が倉庫で腐っているといった、さまざまな問題が、利益を最大化しようとするプレイヤーに立ちはだかることになる。


「Blacksmith Master」は、小さな鍛冶屋からスタートし、簡単なものから複雑な物まで王国中から寄せられる注文に応えてお金を稼ぎ、新しい設計図を解除したり、施設を拡張しながら、王国一の鍛冶屋を目指す中世マネジメントシミュレーションゲームだ。
製造工程から販売まで、すべてを管理するほか、店舗のレイアウトやスタッフの育成など、経営要素は盛りだくさん。また、直接操作するモードでは、自分で商品を作ったり、ミニゲームをプレイすることもできる。
「inKONBINI: One Store. Many Stories」は、1990年代初頭の日本の地方の小さなコンビニを舞台にした、物語重視のスローライフゲーム。プレイヤーは大学生・真琴となり、棚の品出しや接客を通じて店や常連客との日常を紡ぎ、そのささやかな出会いが人々の物語へとつながっていく。ほのぼのとした日常の営みと、店を通して交わる人々のストーリーを、落ち着いた世界観で楽しめるタイトルだ。
「Wizdom Academy」は、校長先生として魔法学校を建設・運営していくコロニーシミュレーションゲームだ。生徒を募集し、育て、資源を管理しながら、学校をカスタマイズし、学院の影響力を高めていこう。
「Arcade Paradise」は、90年代のレトロなアーケードゲームとライトなマネジメントシミュレーションが融合した作品だ。
プレイヤーは主人公アシュリーとなり、家族で運営するコインランドリーをアーケードゲームが立ち並ぶゲームセンターに作り変えていく。町の人々にワクワクを提供するため、トイレ掃除やガム拾い、洗濯といったコインランドリーでの業務をこなしながら、利益を投資し、理想のArcade Paradiseを築き上げよう。
アーケードゲーム機をどんどん設置していくことで、より多くのプレイヤーが訪れていき、35種類以上の完全プレイ可能なゲームをアンロックできる。しかし、最高スコアを目指して立ち尽くしている暇はない。トイレは自分で掃除しなければならないし、ゴミも捨てなければならないのだ。
「Airborne Empire」は、浮遊都市の運営とオープンワールドの冒険が組み合わさった街づくりRPG。雑多に組み上げられた街で空を飛び冒険するロマンたっぷりな体験が味わえるのが特徴の作品だ。













