日本一ソフトウェアは、2013年3月20日発売予定のPS3用ソフト「ディスガイア D2」において、さまざまな種族が存在するモンスターのキャラメイクや、モンスターに乗って戦うことができるオンブシステムなどの情報を公開した。
さまざまなトラブルが巻き起こる冒険の一部を紹介!
ラハールの行く先々にはトラブルとドラマが巻き起こる! 今、魔界では何が起こっているのか? 波乱に満ちた冒険の一部を紹介するぞ。
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前線で活躍できる職業を紹介!
キャラメイクで仲間にできるユニットたちの“職業”の中から今回は、侍、重騎士、忍者、魔法剣士など、戦士の中でも特に最前線で活躍する“ツワモノ”たちを紹介。敵に回せば恐ろしく、仲間にすれば心強い。能力の偏りが大きい職業でもあるが、うまく運用すれば、一騎当千の働きをしてくれるぞ。
重騎士(新職業)
鉄壁の守りを誇る鋼の騎士。迫り来る敵達を最前線で食い止め、敵からの攻撃を一手に引き受ける。重騎士が持つ能力の中には、離れた場所にいる仲間を守りに駆けつけたり、防御時ダメージを大幅カットするものもある。
侍
刀剣の扱いに長けた巫女。全職業中でも屈指の物理攻撃力を誇る。正々堂々とした戦いを得意とし、1対1の状況や敵と真正面で向き合ったとき、最大の力を発揮する。
忍者
影に潜み、影に生きる冷徹な暗殺者。卓越した体術により、非常に高い回避能力を持つ。その分、防御力が低めだが、大勢の敵に囲まれたとしても、回避によって生き残る可能性がある。敵の本陣に突っ込み一撃離脱、なんて手段も。
魔法剣士
精霊の力を使用して戦う古代の剣士。状況に応じて剣と魔法を使い分け、効果的な攻撃を繰り出していける。炎や水といった属性を操ることで、味方や敵を強化・弱体化させることも可能。
豊富なカラーバリエーションを利用したキャラメイクの“楽しみ方”も!
キャラメイクで仲間にできるユニットたちには、豊富なカラーバリエーションが存在する。衣装の色はもちろんのこと、髪の毛や目の色、カラーリングによっては肌の色まで変更可能。さらに、ユニットに持たせる武器や使わせる魔法に応じてカラーを決定すれば、下記のように自分だけのオリジナルなスタイルを持ったユニットを誕生させることができるぞ。
同じ職業でも姿&戦い方に違いが出る!
ほかにも、武器や魔法、カラーの組み合わせ次第で、異なる戦い方や雰囲気を持つ個性的なユニットが作成可能だ。キャラメイク時には、作成するユニットの戦闘スタイルやテーマを考えて、他のユニットには無い、自分だけのオリジナルなユニットを生み出そう!
モンスターのキャラメイクも可能!
本タイトルでは、人型だけでなく、魔界に存在するモンスターたちもキャラメイクで作成できる。凶悪な姿や愛らしい姿、高い能力値に特殊な攻撃技など、人型とは違った魅力を持つモンスターたちを作成し、戦場に送り出そう。モンスターたちが主役級の活躍をするのも魔界ならではだ!
モンスターを作成するには?
モンスターと戦って勝つ!
モンスターをキャラメイクで作成するには、一度そのモンスターと出会って倒していることが必要だ。魔界に住むさまざまな種族のモンスターたちを倒していくことで、次々とそのモンスターを作成し、仲間にできるようになるのだ。
モンスターの特徴
モンスターの特徴といえば、まずその見た目が人型以上にバリエーション豊かなことだ。族によって、鋭い牙や爪を持つものから、可愛らしい姿のモンスターまでさまざま。もちろんモーションや攻撃方法にも違いがあり、ドラゴンならダイナミックに、植物の魔物ならツタを使って敵を攻撃するなど、種族的な特徴も現れている。
そして、魔界という環境で生きるモンスターたちは、身につけている能力や技も特殊。出撃時には、モンスター専用武器を身に付けて、その種族しか使うことができないモンスター専用技をふるって、戦場で大暴れするぞ。
さらに、モンスターならではの荒技として、飛んできたユニットをレシーブすることが可能。モンスターたちは人型とは違い、ユニットを持ち上げたり、投げたりはしない。自分に飛んできたユニットは、レシーブしてより遠くへ飛ばしてしまうのだ!
モンスター専用技の一部を紹介
個性派揃いのモンスター専用技を紹介。モンスターの凶悪な一撃が放たれる!
モンスターに乗ってマップ上を動きまわる“オンブ”システム!
本タイトルでは、モンスターのユニットがその背に人型のユニットを乗せることができるオンブシステムが新たに登場! オンブ状態でもユニットたちは移動が可能で、マップの中を動き回って敵と戦うことができる。オンブ状態でも乗っている人型ユニットは、一部の攻撃や魔法を使用することもできるのだ。
また、オンブ状態の人型とモンスターは好感度が上がりやすくなり、おたがいの好感度に応じてステータスが上昇。オンブ状態なら自分よりも能力の高い強敵相手でも、有利に戦うことができるぞ。
オリジナルの組み合わせを楽しもう!
オンブを利用して、自分だけのオンブユニットや、オンブユニットたちによるオリジナルチームを作成してみよう。持たせる武器や組み合わせるユニットによって、さまざまな見た目が楽しめるぞ。
モンスターとのコラボ技も!
モンスターと人型ユニットが一つになるオンブシステムには、ステータスUPや好感度上昇のメリットだけでなく、とっておきの必殺技として、“コラボ技”が用意されている。
コラボ技は。モンスターと人型のユニットが一緒になって放つ必殺技で、モンスターと人型ユニットの仲の良さに応じて威力が変化する。各モンスターごとに、異なるコラボ技が用意されており、それぞれに個性的な技を放つことができるのだ!
コラボ技は“オンブ”状態時に使用可能に。また、モンスターと人型ユニットたちの好感度が高いほど、技は威力を増し、敵に大ダメージを与えることができるようになる。ぜひお気に入り&仲の良いユニットたちを組み合わせて、威力大のコラボ技をガンガン繰り出していこう!
モンスターや人型のユニットたちは一緒に戦ったり、対象キャラの回復などを行うことで好感度が上昇していく。モンスターと人型ユニットにパートナーを組ませて常に一緒に出撃させれば、より早く仲が深まり、威力の高い攻撃ができるようになるぞ。
嫌われるのもアリ!?アクマコネクトの続報をお届け
悪魔同士の仲の良さを表す“好感度”。お互いの好感度が上がれば、悪魔たちの会話は親しげなものとなり、戦闘でのコンビネーションも格段にアップするなどメリットがいろいろと用意されている。
だが、あえて嫌われたままでプレイすることで、仲間の冷たい反応や冷たいセリフを楽しむこともできるのだ。その分、仲間の助けが得られない厳しい戦いが待っているが、それでも冷たい反応がほしい人は、“嫌われプレイ”をしてみてはいかがだろうか。
モンスターたちとも会話!
もちろんモンスターの会話や反応も、好感度によって変化。魔王城のあちこちにいる仲間のモンスターたちに話しかけてみよう。
魔王城ならぬ“モンスターの根城”!
モンスターが暗黒議会を利用することももちろん可能。また、時には操作キャラクターをモンスターにして魔王城を歩き回ってみるにもおすすめ。モンスターばかりを作成&仲間にしていくと、いつか魔王城が“モンスターの根城”と化す、かも!?
次報では戦闘マップ&装備強化を紹介!
強力な手下やモンスターたちを作成したら、戦闘マップへいよいよ出陣。もちろん、装備を整えることも必要だ。次回は、シンプルながらも奥が深い、戦闘マップ&装備強化の魅力を紹介予定だ。
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※画面は開発中のものです。
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