プレイヤーの行動が世界に影響を与える―PS4/PS3/Xbox One「シャドウ・オブ・モルドール」ネメシスシステム紹介映像第2弾が公開

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ワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメントは、2014年12月11日に発売を予定しているPS4/PS3/Xbox One用ソフト「シャドウ・オブ・モルドール」のネメシスシステム紹介映像第2弾を公開した。

「ネメシスシステム」は、1ゲーム毎に敵がそれぞれ異なる個性を持つという、流動的な世界を作り出すため、「記憶」という要素に焦点を置いたシステム。ゲームに登場する敵たちは、主人公・タリオンとのやりとりを全て記憶しており、それぞれが違った個性と記憶を持つため、プレイを進める中でさまざまな反応を見せてくれるとのこと。プレイヤーは、こうした世界の中で、敵との個人的な繋がりを構築していくこととなるのだ。

その結果、以前叩きのめした敵が、望まぬ再会に後ずさる姿を見せるかもしれないし、逆にタリオンに深手を負わせた敵は、得意げに嘲笑う姿を見せることも。敵それぞれの個性に記憶が影響を与えるため、プレイヤーごとに敵の個性/ストーリーも全く違った様相を見せるようだ。

なお、本日公開されたトレーラーでは、個性溢れるオークたちの一部が紹介されている。「幽鬼の力」でオークの一人を従わせたタリオンが、その部下たちをも支配下に置き、軍勢を操る様も見どころの一つ。サウロンの手下を倒したり、幽鬼の力で支配・脅迫しながら自分の軍団を作り、強化していくことで、憎きサウロンへと近づき、モルドールの制圧を描いていこう。

※尚、本トレーラーは開発中の海外版のROMを使用して制作されています。製品版と異なる箇所がある可能性がある点についてはご了承ください。

※画面は開発中のものです。

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