韓国にてiOS/Android「Vainglory」公式リーグが発足―中国・Giant Interactiveと提携

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Super Evil Megacorpは、韓国のeスポーツ放送局「OnGameNet(OGN)」と提携し、iOS/Android「Vainglory」の公式リーグ「Vainglory 国際プレミアリーグ(Vainglory International Premier League=IPL)」を発足した。

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「Vainglory」の公式リーグが発足

「Vainglory」は日本国内で今年4月にiOS向けにローンチされました。日本のプレイヤーは世界でも最も熱心なコミュニティの一つで、世界の平均プレイ時間80分に対し日本のプレイ時間は110分です。また、先月行われた韓国の世界大会では日本代表チーム・Divine Brothersも参戦し、決勝戦に進出しました。決勝戦の結果については、8月14日に放送されます。

Vainglory 国際プレミアリーグ発足

先月行われたVainglory世界大会(Vainglory World Invitational)の成功に続くべく、世界最大のeスポーツ※放送局であるOnGameNet(OGN)と提携し、今月から韓国にてVainglory国際プレミアリーグを開始いたします。Vainglory国際プレミアリーグは世界のトップチームを対象とし、韓国国内のチームだけでなく世界大会でシード権を得たヨーロッパ、北米、中国のチームも参戦し、賞金総額7万ドル(約870万円)を懸けて競います。

この度始まる第一シーズンは予選が8月2日から開始しており、勝ち抜いたチームの試合は8月16日から2週間にかけて週2回韓国のテレビにてゴールデンタイムに生放送されます。また、大会の動画は世界各地のパートナーの配信によって何百万人へと広がります。出場が確定している海外チームUnknown-O(欧州)、Gankstars(北米)、Hunters(中国)は第一回目のVainglory国際プレミアリーグに参加するため、韓国に長期滞在します。

OGNは10年以上前、コンピューターゲーム「StarCraft」のプロシーンを作り出すことによって現在のeスポーツの概念を確立した第一人者です。この度OGNは「Vainglory」およびタッチデバイスでのeスポーツを全面的に支援し、再びeスポーツの未来を開拓します。

Super Evil Megacorpは本日発表の公式リーグに加え、世界各地で実施されるユーザー主導のリーグや大会、イベントを引き続き支援していきます。なお、現在順次動画が配信されている、日本代表チームも出場したVainglory World Invitationalの動画はこちらからご覧いただけます。


なお、8月14日(金)15:30からは日本代表チーム・Divine Brothersと韓国代表チーム・Invincible Armadaが世界王者の座を懸けて対戦する決勝戦が放送されます。

ニコニコ生放送
http://live.nicovideo.jp/gate/lv228883885

中国・Giant Interactive社と提携、「Vainglory」中国リリースへ

Super Evil Megacorpは本日、中国のゲーム会社であるGiant Interactive社との提携を発表します。本提携に基づき、年内に中国国内でiOS・Android向けに「Vainglory」をリリースする予定です。先日、中国では初めてのファンミーティングを上海で行われたゲーム展示会ChinaJoyにて開催しました。

タッチ画面向けコアゲームの開発とeスポーツの普及を目指し2,600万ドルを新たに資金調達

Super Evil Megacorpは、新たな資金調達ラウンドを実施し、2,600万ドルを調達しました。今回の資金調達は既存の投資者であるSignia Ventures、General Catalyst、Raine Ventures、Initial Capital、Cross Cutに加え、Index Ventures(投資先:Supercell, Skype 他)が主導し、Yuri Milner氏(Facebook、Alibaba、Xiaomi)、Jim Breyer氏(Facebook 早期投資家)、そして韓国最大のベンチャーキャピタル・Korea Investment Partnersが参加しました。

今回の追加資金によって、Super Evil Megacorpはタッチ画面に最適化されたコアゲームの開発を継続し、海外進出をさらに加速させます。これは、「Vainglory」を世界初のメジャーなeスポーツ競技に進化させるという、当社の夢に向けた大きな前進です。

Index Ventures・Ben Holmes氏のコメント

革新的なモバイルおよびタブレット向けゲームを開発する素晴らしい会社をいくつか今まで支援し、いずれも大成功でした。Super Evil Megacorpも同様であり、この業界で大胆かつ先駆的なアプローチを取っています。Index VenturesはSuper Evil Megacorpの旅を応援させていただくことになり、大変光栄です。

General Catalyst Partners Managing Director・Adam Valkin氏のコメント

9か月前、「Vainglory」はタッチ画面にMOBAというジャンルを最適化するという大胆な実験でした。そして現在、「Vainglory」は独自のスター選手、韓国でのテレビ放送、そして世界中で一日一時間以上プレイする何百万人ものプレイヤーを抱えた、世界的な競技のプラットフォームとなりました。Super Evil Megacorpはeスポーツの未来はモバイルにあり、「Vainglory」こそが最先端だと証明しています。

Super Evil Megacorp COO兼執行役員・Kristian Segerstrale氏のコメント

「Vainglory」の発展のためにやらねばならないことはまだ山積みされています。私たちは、日々アップデートを計画しながらも、遥か未来のことを夢見ています。本日の発表は私たちだけでなく、タッチデバイスを使ったeスポーツ全体にとってとても画期的な出来事です。

この機会に、「Vainglory」のプレイヤー、配信者、YouTuberの皆さまに感謝の気持ちを示したいと思います。私たちはたくさんのことを計画しており、これから皆さんに順にお見せしていくのを楽しみにしています。また、皆さんと協力し、「Vainglory」のコミュニティをさらに強いものにしたいと思っています。

※画面は開発中のものです。

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