「黒川塾」2015年度 エンタテインメントの未来を考える会の大賞受賞コメントが到着―「ねこあつめ」「グラブル」などが受賞

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メディアコンテンツ研究科・黒川文雄氏主催の「エンタテインメントの未来を考える会」のトークイベント「黒川塾(三十四)」で発表された、2015年度 エンタテインメントの未来を考える会の大賞の受賞コメントが公開された。

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2015年度 エンタテインメントの未来を考える会 大賞は、2016年3月18日に「黒川塾三十四(34)」において、2015年度を振り返り、代表する優良なコンテンツなど授与されたもの。

今回もゲーム、エンタメ系メディア有識者が登壇し、登壇ゲストの印象に残るコンテンツなどを語り合った。また来場した一般の参加者からも意見を聞き、「スプラトゥーン」(任天堂)、「ねこあつめ」(ヒットポイント)、「グランブルーファンタジー」(Cygames)に大賞が贈られた。

エンタテインメントの未来考える会大賞 コンテンツ 受賞のことば

「ねこあつめ」

ヒットポイント プロジェクトマネージャー 高崎豊氏

この度は「ねこあつめ」に優良コンテンツとしての大賞をいただけたこと大変感謝いたします。

ゲームと名乗っていいのか不安になるほどシンプルなゲームではありますが、誰でも好きなときに自分のペースで楽しめるゲームを目指しこれからもご支持いただけるよう努力して参ります。

「グランブルーファンタジー」

Cygames プロデューサー 春田康一氏

このたびは「グランブルーファンタジー」で、このような賞を賜り誠にありがとうございます。評価してくださった皆さま、プレイしてくださっている皆さまに深く御礼申し上げます。

「グランブルーファンタジー」は2周年を迎え、今年はマンガ化や、小説の続編、コラボショップ、オーケストラ全国ツアーなど、ゲームだけにとどまらずエンターテイメント全域にひとつの「文化」となれるよう発信を行っていこうと考えています。

もちろんゲームも今年は新コンテンツの追加や、メインシナリオの新たな展開を取り組み、新しい遊びの提供を行っていく予定です。「ゲーム」として今後も長く楽しんでいただけるようスタッフ一同、努めてまいります。今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いいたします。

※画面は開発中のものです。

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