スマイルブームは、Windows PC向けRPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」にて、2Dアニメーションの表現力を向上させるアップデートを実施した。
本アップデートでは、2D(ドット絵)を愛好するユーザーからの、ゲーム内での2Dによる表現力を向上させたいという要望を受けた機能追加となる。3Dキャラ同様、2Dでもさまざまなアクションを表現することが可能になった。感情豊かなキャラクターを制作し、自身のゲームにさらなる深みを与えよう。
追加機能について
2Dのドットキャラも、さまざまなアクションができるように
これまでは「歩く」1パターンのみだったキャラクター(2D)に、ジャンプ、走るなどのキャラクターアニメーションを追加できるようになりました。動きに応じた画像を用意することで、ゲーム中にキャラクターが喜んだり、バトル中に武器を振ったり、敵にやられたときに倒れたりと、いろいろな動きをつけることができます。ひとりのキャラクターに登録できるアニメーションパターン数に制限はなく、自分で画像を用意さえすれば、好きなだけアニメーションを追加することができます。
アクションパターンは、何もせずに⽴っている状態(アイドリング)、走る、攻撃する、バトルコマンド「ためる」使用時、防御する、スキルを使⽤する、アイテムを使用する、ダメージを受ける、戦闘不能になって倒れる、バトルに勝利した時のポーズ、バトルから逃げる、バトル時の待機状態などの設定が可能です。
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※画面は開発中のものです。
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