「進撃の巨人2」訓練や装備開発、巨人研究など、「日常パート」で行えることを紹介!サシャやコニーら新たなプレイアブルキャラクターも公開

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コーエーテクモゲームスは、2018年3月15日に発売を予定しているPS4/PS Vita/Nintendo Switch/Steam向けソフト「進撃の巨人2」について、「日常パート」の詳細情報を公開した。

キャラクターエディットについて

オリジナル主人公を作成するキャラクターエディットについて、新しい画面写真が公開された。「日常パート」では作成したオリジナル主人公を操作し、原作キャラクターとの交流やさまざまな活動を行うことになる。

「日常パート」“交流”

原作キャラクターとの会話を通して、友好度を高めていくことができる。友好度が高まると、スキルを習得できたり、専用のサブイベントが発生することもある。

「日常パート」“訓練”

訓練を行うことで、主人公の能力を高めることができる。「座学」「対人格闘」などの種類があり、実施するものによって効果が変化する。

「日常パート」“装備開発”

戦闘で使用するブレードなどの装備を開発することができる。装備すると能力はもちろん、外見も変化。見た目と実用性、どちらを選ぶかはプレイヤー次第だ。

「日常パート」“調査任務”

メインストーリーとは別に用意された任務で、資金や資材の獲得や、他のキャラクターとの友好度を高めたりすることができる。

「日常パート」“巨人研究所”

戦闘で捕獲した巨人をこの施設に引き渡すと、報酬を獲得することができる。

「日常パート」“兵団運営”

「軍備増強」「施策」の2つが実施でき、さまざまな恩恵を受けることができる。

新プレイアブルキャラクター5名公開

コニー(CV:下野紘) サシャ(CV:小林ゆう)
ジャン(CV:谷山紀章)
ダズ(CV:田久保修平) マルコ(CV:逢坂良太)

※画面は開発中のものです。

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