和風ローグライトアクション「Samurai Bringer」がPS4/Switch/Steamで2022年春に発売!

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アクティブゲーミングメディアは、ゲームパブリッシングブランド「PLAYISM」より、アルファウイングによる和風ローグライトアクション「Samurai Bringer(サムライブリンガー)」を、2022年春にPS4/Nintendo Switch/Steamで発売すると発表した。

「Samurai Bringer」は、プレイするたびに変化するステージで数多の侍衆や妖怪と戦いながら、自分だけの戦技を磨き上げ、八岐大蛇討伐を目指す和風ローグライトアクションゲーム。

荒神スサノヲは、生贄となったクシナダを救うため八岐大蛇に挑んだが、返り討ちに遭い、その力を奪われてしまう。見かねたアマテラスはスサノヲを救い出し、彼に試練を与えることに。スサノヲは、時の狭間から召喚された戦国時代の侍衆や妖怪と闘い、己を鍛え直すことになったのであった……。

迫りくる侍や妖怪を倒すことで手に入る“戦技の巻物”。“薙ぎ払い”や“突き”、“ジャンプ”といった戦技を身に着けることができる。さらに、それらの戦技は自由に組み合わせることができ、オリジナルのアクションコマンドをつくることができる。回転しての斬撃や炎をまとった攻撃、さらにはそれらをつなげたコンボなど、自分だけの戦技を構築していこう。

スサノヲの前にあらわれるのは、織田信長や伊達政宗、真田幸村といった百以上に及ぶ伝説的な猛将たち。彼らを倒すことでさまざまな効果が付与された武具を入手することができる。身に着けることで戦いが有利になることはもちろん、スサノヲのビジュアルも変化する。

ステージは自動で生成され、道中立ちはだかる侍衆や妖怪も毎回異なり、手に入る戦技なども変化する。やられてしまってもすべてが無駄になることはなく、武功を積み重ねることでスサノヲは強化されていく。ありとあらゆるパターンの戦いに備えて、戦技を工夫し己を鍛え上げ、八岐大蛇討伐を目指そう。

Samurai Bringer(サムライブリンガー)

PLAYISMページ:https://playism.com/game/samurai-bringer/
Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/1851280/
ティザートレーラー:https://youtu.be/97gawLsbKIM

■開発元:株式会社アルファウィング
■販売元:PLAYISM
■ジャンル:和風ローグライトアクション
■対応機種:Steam / Nintendo Switch / PlayStation 4
■対応言語:日本語 / 英語 / 中国語(簡体字)
■発売日:2022年春
■販売価格:未定
■プレイヤー数:1人

※画面は開発中のものです。

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