ほぼ日は、同社が運営するWEBサイト「ほぼ日刊イトイ新聞」のオリジナル音声番組「ものをつくるときに気をつけていること」において、ゲームクリエイターの桜井政博氏をゲストに迎えた第2回の配信を開始した。
「ものをつくるときに気をつけていること」は、その名の通り、ゲストに「ものをつくるときに気をつけていること」をじっくりと聞いていくオーディオコンテンツだ。第2回では、「星のカービィ」や「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」シリーズなどを手がけてきた桜井政博氏をゲストに迎えて、桜井氏が気をつけていることについて全4回に分け順次配信されていく。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
桜井さんと1999年以来の付き合いという、ほぼ日の永田と、初対面のほぼ日星野が訊いていきます。桜井さんが気をつけているのは「大きくはひとつ」。ふだんゲームを楽しんでいる方も、まったくゲームをしない方も、チームやリーダー論として、きっと楽しんでいただけます。ポッドキャストやYouTubeにてぜひお聞きください。
「ものをつくるときに気をつけていること」第2回ゲスト桜井政博さん(ゲームクリエイター)
第1回「ユーザーの身になる」2022年7月4日(月)本日配信開始。
「もう、今日はこの話題で終わりではないか」と桜井さんが言うほどの大きなテーマ。なぜなら、ゲームのなかにあるあらゆるものは、すべてつくらなければいけないので……と、さっそく桜井さんのおもしろい話がはじまります。
第2回「自分の内圧を高める」2022年7月11日(月)配信。
え? ひとに相談をするな?「自分の作品をつくって発表するひとにぜひおすすめしたいこと」として、桜井さんが挙げてくれた「内圧」の話。「ただ歩くだけでも、おもしろ歩き方がある」など、おもしろい話がどんどん飛び出します。
第3回「スタッフを待たせない」2022年7月18日(月)配信。
姿勢や哲学といった大きな話から一転して、あまりにも具体的な、制作現場での「気をつけていること」。それは自分のところで仕事を止めない。質問に迅速に答えを返す。しかも、ただ返すだけではなくて……。
第4回「他者像を想定する」2022年7月25日(月)配信。
たとえばムービーをひとつつくるときも、自分のなかに「他者」を想定して、そのひとがどういう演出に「ぐっとくる」のか?ということを追求していく。ユーザーとして、開発者として、ファミコンからスマホに至るまで、時代とともに吸収してきたものへの感謝も。
音声番組「ものをつくるときに気をつけていること」
https://www.1101.com/kiku_hobonichi/mono/index.html
(C) HOBONICHI
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。
































