「ディアブロ IV」シリーズ史上最もダークで広大なサンクチュアリの世界はどのように作られたのか―開発の舞台裏映像第1弾が公開

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Activision Blizzard Japanは、2023年6月6日に発売予定のPS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用ソフト「ディアブロ IV」について、開発の舞台裏に迫った映像シリーズ第1弾「サンクチュアリの世界」を公開した。

本映像では、ゲームの世界観を作り出している要素やデザインのインスピレーションなど、サンクチュアリを探索したいと感じられるような内容が紹介されている。没入感に溢れた体験やシリーズ史上最もダークで広大なサンクチュアリをどのように作り上げたのか、「ディアブロ IV」開発チームが語る。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

ダークで不気味なサンクチュアリの世界

「ディアブロ IV」のアートは影が濃く不気味で、多くの点で「ディアブロ II」の身の毛のよだつ雰囲気を想起させます。5種類の異なるゾーンが存在し、それぞれに独自の恐ろしい環境と、テーマに沿ったダンジョンが用意されています。アートに関しては、あらゆるシーンを絵画のように感じられるものにすることを目標に、不気味なデザインを実現するために、色や質感の細部にまでこだわりました。

また「ディアブロ IV」では、サンクチュアリに棲息するモンスターも丁寧に作り込まれ、過去最高にダークで恐ろしい姿で登場します。新旧さまざまな魔物と戦うことはもちろん、プレイヤーはそれぞれのゾーンで、自然と獣たちにも遭遇することとなります。

やるべきことが尽きないサンクチュアリで、敵の大群と戦い、安全地帯である街を守り、サイドクエストをこなして、ダンジョンを制覇しましょう。

各ゾーン間はシームレスに歩いて移動することが可能で、オープンワールドのすべてを心ゆくまで探索してまわることができます。詳細は公式ブログ(https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/23916443/)でもご覧いただけます。

本作がリリースされる2023年6月6日(火)まで、今後も開発の舞台裏映像を公開していく予定
ですので、ぜひご期待ください。

※画面は開発中のものです。

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