Activision Blizzard Japanは、2023年6月6日に発売予定のPS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用ソフト「ディアブロ IV」において、3月18日から3月27日まで順次実施されたベータテストのフィードバックを受けて導入するアップデート内容の一部を公開した。
今回の先行アクセスおよびオープンベータでは、全世界で累計6,150万時間以上プレイされ、290億体以上のモンスターが討伐されている。また260万個以上の「子狼入りの背負い袋」が獲得されたという。
こうしたベータテストを通じて、多くのプレイヤーから貴重なフィードバックが寄せられており、開発チームではゲームプレイデータとあわせて、これらのフィードバックを確認し、製品版に向けて、さまざまな修正やアップデートを導入するとしている。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
「ディアブロ IV」オープンベータの振り返り
アップデート
・地下室のセラーのクリア時に、安定して報酬の宝箱を獲得できるようになると共に、ダンジョンイベントの発生率を増加させました。
・全キャラクタークラスの様々なスキルに調整が行われました。
・来た道を戻らなくても済むように、すべてのゾーンにおける複数のダンジョンの配置を最適化しました。また、ダンジョンイベントの出現率も増加させています。
・トゥコートやマルノク、ヴェナードなどのボスに対する近接攻撃キャラクターの難易度を見直し、攻撃と戦闘メカニクスの調整を行いました。また、ブッチャーも難易度の見直しを行い、ワールドティアIIIとIVにおける難易度が大幅に高くなりました。
・プレイの快適性の向上に関する修正も複数導入され、全クラスがクラウドコントロールを打破するスキルを使えるようになりました(適宜クールダウンが設定されています)。
・チャットが画面左側に表示されるようになり、Sans Serifフォントが新たなSerifフォントに変更されるなど、UIに関する様々な問題を修正しました。
詳細はこちらのブログをご覧ください。
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/23938289/
また、日本時間4月21日(金)AM3:00には、新たな「ディアブロ IV」開発者ライブ配信をお届けする予定ですのでぜひご注目ください。
配信には、ゲームディレクターのジョー・シェリー、アソシエイト・ゲームディレクターのジョセフ・ピエピオラ、コミュニティ部門アソシエイト・ディレクターのアダム・フレッチャーが登場し、スペシャルゲストとしてRhykkerが司会を務めます。
TwitchとYouTubeの「ディアブロ」公式チャンネルで、ぜひライブ配信をご視聴ください!
Twitch
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YouTube
https://www.youtube.com/Diablo/featured
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