「ディアブロ IV」開発陣によるライブ配信動画を公開!バトルパスやショップの仕組みなどリリース後の体験詳細を紹介

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Activision Blizzard Japanは、2023年6月6日に発売予定のPS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用ソフト「ディアブロ IV」について、開発陣によるライブ配信動画を公開した。

今回のライブ配信では、「ディアブロ」シリーズのゼネラルマネージャー、ロッド・ファーガソン氏、アソシエイト・ゲームディレクターのジョセフ・ピエピオラ氏、プロダクトマネジメントディレクターのキーガン・クラーク氏、コミュニティ部門のアソシエイト・ディレクターのアダム・フレッチャー氏が、それぞれ専門的な視点から「ディアブロ IV」のリリース後の体験について詳しく話し、ライブQ&Aでプレイヤーからの質問に回答している。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

リリース後の体験

  • 「ディアブロ IV」では、リリース後のアップデートで新たなシーズンやシーズン・ジャーニー、バトルパス報酬、新機能が追加され、長期的なメンテナンスやゲームのバランス調整、アップデートが行われます。
  • 「ディアブロ IV」の発売から数週間後にシーズン1が開始されます。シーズンごとに新たなゲームプレイ要素とクエストラインが追加され、新たなキャラクターやチャレンジ、レジェンダリーの化身が登場してメタが変化し、QOLの改善も導入されます。
  • 各シーズンに独自のシーズン・ジャーニーが存在します。シーズン・ジャーニーを進める間も、報酬を獲得してバトルパスを進めることは可能ですが、シーズン・ジャーニーの進行を加速させる方法は存在しません。
  • バトルパスからは報酬を獲得可能で、無料ティアとプレミアムティアが存在し、ゲームをプレイすることで解放できます。無料ティアからは誰もがゲームプレイブーストを獲得可能で、シーズンキャラクターのレベルアップを早めることができます。プレミアムティアはプレミアムパスを購入することで解放されます。ショップで利用するプレミアム通貨や、シーズンをテーマにしたコスメティックアイテムを解放できます。プレミアムティアを購入してもキャラクターのパワーは手に入りません。
  • ゲーム内で解放した防具と武器だけでも数百種類の外見のカスタマイズが可能ですが、ショップではさらなるコスメティックの選択肢が入手可能になります。ショップでは直接的にも間接的にもゲームプレイ上の優位が得られるアイテムは販売されず、コスメティックアイテムのみが定期的にローテーションして販売されます。

リリース後の体験に関する詳細
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/23952500

サーバースラム(サーバー負荷テスト)がいよいよ今週末に実施!

サーバースラムは日本時間の5月13日04:00から15日04:00まで実施されます。サーバースラムのコンテンツ、報酬、そして今すぐ可能な事前ダウンロードの方法の詳細については、サーバースラムに関するブログ記事をご覧ください。

事前ダウンロード方法の詳細
https://news.blizzard.com/ja-jp/diablo4/23938755

※画面は開発中のものです。

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