「ディアブロ IV」のアクセシビリティ機能を紹介!操作能力、テキスト読み上げ、視認性に関連するものなど50以上の機能が利用可能に

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Activision Blizzard Japanは、2023年6月6日に発売予定のPS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用ソフト「ディアブロ IV」について、アクセシビリティ機能の情報を公開した。

「ディアブロ IV」では、“誰もが同じように悪魔を倒し、リリスを追えるようにする”という理念のもと、プレイヤーの様々なニーズに合わせたアクセシビリティ機能の向上に取り組んだとのこと。その結果として、操作能力、テキスト読み上げ、視認性に関連するものなど、50以上のアクセシビリティ機能が利用可能になっている。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

アクセシビリティ機能詳細

・ボタン割り当て機能によってキーボード、マウス、コントローラーの入力方法を好みに合わせてカスタマイズ可能。

・スキル切り替えおよびアクションホイール起動を有効にすることで、ボタンの長押しが必要なスキルも1回押すだけの切り替え方式に変更可能。

・コントローラーの片側にアナログスティックの割り当てを変更して、片手操作が可能に。

・永続標的ロックを有効化することで、スキルと武器が常に敵に固定されるように。

・シネマティックでは字幕がデフォルトで有効になっており、フォントの色、サイズ、文字の背景の透明度を好みに合わせて変更可能。

・デバイスのマイクを利用し、内蔵される音声のテキスト化ソフトウェアを利用して、喋った内容をチャットに変換。

・ゲーム内のテキストのフォントサイズを小、中、大の3段階に変更可能。カーソルのサイズも変更可能。

・モンスターからアイテムがドロップした際にオーディオキュー(合図の音声)が再生されるようになり、ドロップからのオーディオキューをすべて削除したり、特定のタイプの装備がドロップしたときだけキューを再生させることも可能。地面に落ちている装備も、プレイヤーに回収可能なアイテムがあることや、アイテムのレア度を伝えるアンビエントオーディオキューを再生。

・プレイヤーとアイテムのハイライトを有効にするとプレイヤー、敵、オブジェクト、NPCの視認性が高まり、強調表示する色も変更可能。

・「ディアブロ IV」にはスクリーンリーダーが内蔵されていて、JAWS、NVDA、その他のサードパーティーのスクリーンリーダーソフトウェアにも対応。

※画面は開発中のものです。

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