MyDearestは、Meta Quest 2/Steam VR向けにリリース予定の「ブレイゼンブレイズ」について、クローズドαテストのプレイ結果報告を公開した。
クローズドαテストの結果報告として、プレイヤーアンケートにてユーザーから寄せられた意見や感想といったさまざまなフィードバックに対してディレクターからの返答が行われている。また、クローズドαテストにおけるプレイヤーの映像を取り入れた結果報告ムービーも公開中だ。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
「ブレイゼンブレイズ」クローズドαテストのプレイ結果報告!
2023年10月7日(土)から10月9日(月)にかけて行われた「ブレイゼンブレイズ」のクローズドαテストは、予想を大きく超える応募を受け、当初の1,000名から2,000名への参加枠拡大として開催されました。国内外からの参加者が集まったこのテストは、高まる熱気の中で終了いたしました。
以下、「ブレイゼンブレイズ」のプレイヤーアンケートやゲームデータによる主なプレイ結果です。
・ゲーム全体の満足度は、5段階評価で平均4.12という高評価を得た(日本のプレイユーザーによる評価)。
・1日あたりの平均プレイ時間は、1人当たり74分(テストプレイは1日120分開催)。
・VRゲームの酔いに関する課題について、「酔わなかった」と答えたユーザーが85.2%(「ほとんど酔わなかった」と「全く酔わなかった」のユーザーを合算/日本プレイユーザー)。
・ゲーム内の特に気に入った部分のTOP3は、ゲームデザイン73%、操作性60%、キャラクターデザイン43%(日本プレイユーザー、複数回答可)。
「ブレイゼンブレイズ」は、ゲームデザインや操作性の面で高い評価を受けるアクションゲームであり、また、VRゲームとして「酔わない」という評価もいただいております。
さらに本日、「ブレイゼンブレイズ」のクローズドαテストにおけるプレイヤーの映像を取り入れた結果報告ムービーを公開しました。是非、この動画をご覧になり、クローズドαテストの熱気溢れる雰囲気を体感してください。
フィードバックコメント&ディレクター返答一覧はこちら
| クローズドαテスト参加者コメント | ディレクターコメント |
|---|---|
| 攻撃の当たった判定などが若干わかりにくく、ダウンやキル意外にも攻撃のヒットにもう少し分かりやすい演出があると爽快感があると感じた | 攻撃の演出周りも今後強化していく予定です。(ハプティクス, SE, VFXなど)爽快感をもっと出せるように頑張ります! |
| マップや味方の位置がわかるシステムが欲しい | ミニマップの検討は重ねましたが、マップを見て戦うゲームよりも環境から空間を把握して戦う没入体験を優先させたいため、現状は入れていません。そのうえで、敵 / 味方の位置を分かりやすくする要素については検討中です。 |
| 3日間だけということもあり、慣れることが出来た人と慣れることが出来なかった人のPSの差が大きく出てしまったように感じました。自分は慣れることが出来なかった派かと思いますが、夢中になって楽しむことが出来ました。 | プレイヤースキルの差に関しては、自分と同程度のプレイヤー同士でマッチングするような仕組みを追加予定です。また、チュートリアルの説明内容も強化してよりスムーズに上達できるように改善予定です! |
| 今後キャラが増えるとのことなので、もう少しかわいいキャラもできたら嬉しいです。 | かわいいキャラも追加予定です!キャラクターは見た目、遊びどちらの個性もあるように作成していますのでお楽しみに |
| 3セットマッチのルールも設けて良いが、1セットマッチのルールも製品版では設けて欲しい | 全く別のルールも含めて検討しています。常時開催のマッチのルールを、どんなルールにするかも含めて検討中です。カスタムマッチで対戦するときにルールも設定できるようにしたいなと考えてます! |








































