AIQVE ONEは、モバイルゲーム開発のQA(品質保証)工程を生成AIで自動化する次世代ゲームテスティングソリューション「Playable!Mobile」のティザーサイトを公開した。
「Playable!」は、ゲームQAにかかる多くの時間をAIに代替させることで効率化するツールで、テスト自動化によって軽減した費用・工数をゲーム開発に回すことで、QAエンジニアやクリエイターの挑戦機会を増大させるのを目的としている。
これまでは、以下の4つのツールを3Dゲーム向けに提供してきたが、今回初めてモバイルゲーム向けに「Playable!Mobile」の提供が開始となる。
Unityプラグインをプロジェクトに追加するだけでAIによるテスト自動化を開始できるなど、Unity製のモバイルゲームに最適化されたサービスになるとのことだ。

■「Playable!」の既存サービス
・マップ上の全ての壁に衝突して当たり判定に問題がないかをチェックする「コリジョンチェック」
・ゲームシナリオを最初から最後まで通しでプレイしクリア可能であることを確認する「プレイスルー」
・マップ上に配置されているアイテムを自動ですべて回収する「アイテムコレクター」
・自然言語を用いてゲームアプリのテストプレイをする「汎用エージェント」
また、CEDEC2024にて、運営中モバイルゲームでの活用事例を基に「Playable!Mobile」の紹介セッションが実施される。セッション終了後にはベータ版の先行申込が行われ、8月23日からは先行配信も予定されている。

「Playable!Mobile」ティザーサイト
https://playable.qa/mobile
以下、発表情報をもとに掲載しています
「Playable!Mobile」のポイント

生成AIでテストを自動化
生成AI技術を活用し、自然言語による高度なテスト自動化を実現しています。日本語で指示を出せるため、専門用語を使用しなくても簡単にテストを自動化できます。
シンプルで簡単な導入
Unityプラグインをプロジェクトに追加するだけでAIによるテスト自動化を開始できます。大きな開発コストをかけることなく、迅速なテスト導入が可能です。
Playable!Mobileデモ動画を公開
ティザーサイトにて「Playable!Mobile」のデモ動画を公開しました。実際のツール画面から、ゲーム画面のキャプチャウィンドウ、自然言語を入力する指示記入ウィンドウ、テスト実行を確認するインフォメーションウィンドウをご覧いただけますので、ぜひご視聴ください。
CEDEC2024にてベータ版の先行申し込み

CEDEC2024のセッションでは、現在運営中のモバイルゲームでの活用事例を基に「Playable!Mobile」をご紹介します。8月23日(金)には先行配信も予定しており、セッション終了後にお申し込みが可能となりますので、ぜひセッション会場へご来場ください。
セッション情報
日程:2024年8月21日(水)18:00~19:00
場所:パシフィコ横浜 ノース 第11会場
タイトル:「生成AIを活用したゲーム開発効率化」
詳細(CEDEC 公式サイト)
https://cedec.cesa.or.jp/2024/session/detail/s666154cedda7d/
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