ユービーアイソフトは、PS5/PS4/XboxS|X/XboxOne/PC用ソフト「レインボーシックス シージ」について、Year 9のシーズン4「Operation Collision Point」を、12月3日に配信する。
Year 9のシーズン4では、プレイヤー保護とチート対策の大幅な改良が行われるほか、PCとコンソール機でのクロスプレイが可能となった。また、BLACKBEARDのリマスターが行われるほか、全プラットフォームでのシージカップベータの実装や、快適性の改善などが実施される。
以下、発表情報をもとに掲載しています
Year 9 シーズン4「Operation Collision Point」
チート対策
本シーズンでは、公平性を確保するためのチート使用者検出の改善など、プレイヤー保護とチート対策に複数のアップデートが施されます。PCとコンソール機のクロスプレイが登場することにより、マウストラップのペナルティを受けているプレイヤーは、90日間強制的にPC版のマッチメイキングプールに参加させられるようになります。
ペナルティを受けているプレイヤーがクロスプレイをオフにしている場合、オプションをオンに戻すまでマッチメイキングに参加できません。さらに、チート使用者が検出されたマッチは自動的にキャンセルされ、MMRに影響はありません。これらの変更は、「レインボーシックス シージ」のプレイヤー保護に対する継続的な取り組みを反映したものです。
PCとコンソールでのクロスプレイ
Year9シーズン4では、他のプラットフォームのフレンドとスクワッドを組み、シームレスにプレイできるようになります。コンソール版プレイヤーはPC版プレイヤーのプールに参加でき、PC版プレイヤーを含むスクワッドは自動的にPC版のマッチメイキングプールに移動されます。
ただし、PC版プレイヤーはコンソール版のマッチメイキングプールに参加することはできません。クロスプレイを有効にしてランクのプレイリストをプレイするコンソール版プレイヤーは、コンソール版のランクとは別にPC版のランクを維持することができます。
BLACKBEARDのリマスター
「Operation Collision Point」では、新たに改良されたBLACKBEARDとH.U.L.L.適応型シールドが登場します。アップグレードされたこのガジェットは、徒歩時もラペリング時も使用できる伸縮式のシールドとなっており、どこでもカバーが得られる他、壁の破壊も可能です。
BLACKBEARDは生まれ変わったこのシールドで身を守りつつ、敵チームに襲いかかり、新たな戦略を作り出し、新たな攻撃のアプローチを切り開くことができます。BLACKBEARDはスピード1、体力3のオペレーターで、メインウェポンにはMK17 CQBかSR-25、サブウェポンにはD-50を装備しています。
シージカップベータ
さらにシージカップのベータが、全プラットフォーム向けにリリースされます。スクワッドを組む準備をしておきましょう。
シージカップは2週間ごとに開催される最も競技性の高いプレイリストで、クリアランスレベル50以上の全プレイヤーが参加でき、5人編成のスクワッドがスキルベースのラダートーナメントで競い合います。
ここで入手できるCompetitiveコインは、限定スキンコレクションの解除に使用可能です。
その他バランス調整
本シーズンでは、バリスティックシールドの仕様変更と、攻撃オペレーターYINGおよびSENSのバランス調整が行われます。
シールド持ちオペレーターを制圧するために必要な弾丸の数が減少し、制圧射撃の価値が高まり、シールド持ちオペレーターのカウンタープレイが改善されました。これにより制圧射撃が以前より早く開始され、より長く続くようになります。シールド使用中は近接攻撃によるダメージを受けませんが、近接攻撃によるガード崩しの強さは変わりません。
YINGのラッシュはより精密なゲームプレイを促すよう変更されました。SENSのR.O.U.プロジェクターは、より柔軟でクリエイティブなプレイが可能になりました。
プレイヤーの保護
本シーズンのその他のアップデートには、「レインボーシックス シージ」の体験を強化するプレイヤー保護機能の変更が含まれます。評価センターが一新され、さまざまな行動がプレイヤーの評価区分に与える影響や、警告やペナルティを受けるまでの猶予の概要がより明確になりました。
ランク、評価、マッチリプレイなどのアカウント関連情報は新しいキャリアハブに集約され、アカウントの統計情報も近い将来に追加予定です。そして最後に、ゲーム内での自身の成果を披露できるようになります。プレイヤーが新しいチャレンジを完了するたびに、そのスキルと献身を称えるバッジが授与され、オペレーターカードに表示できるようになります。
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※画面は開発中のものです。
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