Sensor Towerは、iOS/Android向けアプリ「eBaseball: MLB PRO SPIRIT」の収益やダウンロード数に関する調査レポートを公開した。
コナミデジタルエンタテインメントの新作野球ゲーム「eBaseball: MLB PRO SPIRIT」は、2024年10月23日にリリースされた後、1ヵ月間で400万ドル以上の世界収益を記録。MLBを題材にしたモバイルゲームは、Com2uSも複数のタイトルを日本で展開しているが、本作の登場によって競争が激化しているとのこと。詳細は以下のレポートをチェックしよう。
以下、発表情報をもとに掲載しています
大谷翔平選手をフィーチャーしてスタートダッシュをきめたメジャスピ、リリース1ヵ月で世界収益400万ドル以上を記録、日本は世界最大の市場
2024年は、メジャーリーグに詳しくない方でも大谷翔平選手の活躍をニュースで目にする機会が多かったと思います。こうした盛り上がりの中、2024年10月にモバイル野球ゲーム「MLB PRO SPIRIT」(KONAMI)がリリースされました。
KONAMIの野球ゲームといえば、日本のプロ野球をテーマにした「プロ野球スピリッツA」、高校野球をテーマにした「パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード」を始め、複数のタイトルがあります。Sensor Towerのデータによると、「MLB PRO SPIRIT」はリリース1ヵ月間で世界収益400万ドル以上を記録しました。市場別収益シェアでは日本が90%以上で、世界最大の市場です。
「MLB PRO SPIRIT」では、KONAMI野球ゲームアンバサダーの大谷翔平選手をアイコンに使用、リリース直後から「カバーアスリート:大谷 翔平(DH)」が入手できる「Shotime Login Bonus」を展開、同社の収益の柱である「プロ野球スピリッツA」のゲームシステムを踏襲するなど、リリース直後から日本のモバイル野球ゲームファンの心をつかむことに成功したと言えます。
ダウンロード数の点でも好調と言えます。Sensor Towerのデータによると、同作はリリース当日から日本のiPhoneおよびiPadにおける無料ダウンロードランキングでトップとなり、11月3日までトップ5圏内をキープしました。

複数のMLBタイトルを持つCom2uS、メジャスピのリリースで同ジャンルゲームの競争が激化
日本ではMLBをテーマにした複数のモバイル野球ゲームがリリースされています。Sensor Towerのデータによると、日本における2024年1月から10月までのMLB IPゲームの収益では、「MLB Rivals」(Com2uS)が1,000万ドルの収益を記録しており、その存在が際立っています。
Com2uSは「MLB Rivals」のほかにも、「MLB:9イニングス」「MLBパーフェクトイニング」「MLB:9イニングスGM」など、複数のMLBをテーマにしたモバイルゲームを展開しています。
Sensor Towerのデータによると、2024年1月から10月までの日本における同社のモバイルゲーム別収益シェアでは、「サマナーズウォー: Sky Arena」が42%を占めトップです。一方、トップ5内のMLBタイトルの合計シェアは42%で、「サマナーズウォー: Sky Arena」とMLBタイトルが同社の収益を牽引していることがわかります。

一方、「MLB PRO SPIRIT」のリリース前と後では、様相が変わっていることがわかります。Sensor Towerのデータによると、日本における2023年10月23日から11月22日までのMLB IPのモバイルゲーム収益では、上位3タイトルともCom2uSのモバイルゲームが独占しています。

しかし、日本における2024年10月23日から11月22日までのMLB IPのモバイルゲーム収益では、2位に4倍以上の差をつけて「MLB PRO SPIRIT」がトップとなっており、同作の勢いが確認できます。

「MLB PRO SPIRIT」はサブジャンルが「リアリスティックスポーツ」で、KONAMIが得意とするジャンルの1つです。Sensor Towerのデータによると、2024年10月23日から11月22日までの日本におけるKONAMIのモバイルゲーム別収益シェアトップ5のうち、3タイトルが野球とサッカーの「リアリスティックスポーツ」タイトルです。

「MLB PRO SPIRIT」は収益シェアで4位に入っており、今後同社の収益をリードするタイトルの1つとして期待がかかります。
Sensor Towerのモバイルアプリインサイトのユーザーは、過去のパフォーマンス指標に加えて、アプリ収益とアプリダウンロード数の推定値を見ることができます。本レポートのSensor Towerの収益予測は、App StoreおよびGoogle Playからのもので、ユーザー総消費額を表しています。
また、データにはサードパーティのAndroidマーケットデータは含まれておらず、App StoreもしくはGoogle Playアカウントの初回ダウンロードのみ集計しています。同じアカウントが他のデバイス、もしくは同じデバイスで行った重複ダウンロードは集計に含まれていません。ダウンロードデータは同じアプリの異なるバージョンもまとめて集計しています(例:FacebookとFacebook Lite)。なお、Google Playは中国本土では利用できません。
Sensor Towerのモバイルアプリインサイトで上記ゲームタイトルの過去のデータを検索しましょう!「ミーティングを希望」ボタンから弊社スタッフとのお打ち合わせの設定が可能です。
https://sensortower.com/ja/demo
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