正体隠匿ボードゲーム「私はロボットではありません」日本語版が2月27日に発売

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ピチカートデザインは、ボードゲームブランド「JELLY JELLY GAMES」より、新作ボードゲーム「私はロボットではありません」日本語版を2月27日に発売する。

正体隠匿ボードゲーム「私はロボットではありません」日本語版が2月27日に発売の画像

「私はロボットではありません」は、3~8人で遊べる正体隠匿ゲーム。プレイヤーのなかには、一人だけロボットが紛れているかもしれない。ロボットは、ほかのプレイヤーである人間同士の会話から、正しい画像カードがどれかを導き出そうとする。自身が人間なのであれば、ロボットを見つけ出すことが目的。一方で、自身がロボットなら、正解の画像を推理し、バレずに逃げ切ることを目指す。

「私はロボットではありません」は、名作正体隠匿ゲーム「スパイフォール」の作者Alexander Ushanによるゲームデザイン。正体隠匿の名手による、待望の新作となっている。

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「私はロボットではありません」商品概要

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・タイトル:私はロボットではありません
・プレイ時間:30分
・プレイ人数:3~8人
・対象年齢:12歳以上
・発売日:2025年2月27日(木)
・一般販売価格:3,850円(税込)
・内容物:カード162枚、数字タイル9枚、鉛筆8本、記録シート1冊、説明書1冊
・ゲームデザイン:Aleaxander Ushan / Ekaterina Reyes
・アートワーク:Kristina Soozar
・公式サイト:https://jelly2games.com/imnotarobot
・販売・一般発売予約サイト:https://shop.jellyjellycafe.com/products/detail/4135

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