一人称心理ホラー「悪意」の発売日が5月7日に決定――複数視点によるストーリー展開やチェイス要素などが追加終盤ではプレイヤーが脅威に立ち向かう可能性も描かれる

インディーゲーム
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中国のインディーゲームスタジオ・ghostcaseが開発する3D一人称心理ホラーゲーム「悪意」(Dread Neighbor)がSteamで2026年5月7日にリリースとなる。

悪意公式サイト
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本作は、「見えない視線による悪意」をテーマに、ghostcaseがこれまで追求してきた心理的圧迫感と没入型ストーリーをさらに発展させた一人称心理ホラーゲーム。前作「凶寓」の一人称視点による没入感を継承しつつ、グラフィック、演出、物語構成のすべてにおいて強化が施され、より現実に近い心理的恐怖体験の実現を目指しているという。

一人称心理ホラー「悪意」の発売日が5月7日に決定――複数視点によるストーリー展開やチェイス要素などが追加の画像

正式版では、体験版から大幅に内容が拡張され、複数視点によるストーリー展開、新たな屋内外地点、さらにチェイス要素が追加。物語の終盤では、プレイヤーが単なる被害者の立場を越え、脅威に立ち向かう可能性も描かれる。

一人称心理ホラー「悪意」の発売日が5月7日に決定――複数視点によるストーリー展開やチェイス要素などが追加の画像
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一人称心理ホラー「悪意」の発売日が5月7日に決定――複数視点によるストーリー展開やチェイス要素などが追加の画像
一人称心理ホラー「悪意」の発売日が5月7日に決定――複数視点によるストーリー展開やチェイス要素などが追加の画像

価格は790円で、発売後2週間は10%オフのローンチセールが実施される。

以下、発表情報をもとに掲載しています

現代都市を舞台に描かれる、一人称心理ホラー体験

「悪意」は現代の都市生活を舞台にしています。プレイヤーは一人暮らしの若い女性になり、生活費を抑えるため、郊外にある家賃の安い古いアパートへと引っ越します。

当初は、ゴミ出しや猫の世話、通勤といった日常が続きますが、やがて小さな違和感が現れ始めます。説明のつかない異臭、いつの間にか姿を消す住人、そしてクローゼットの隙間や壁の奥から感じる“視線”。

異常は突発的に現れるのではなく、日常の中で繰り返されながら少しずつ積み重なり、プレイヤーの認識と安心感を静かに侵食していきます。本作では、現実に近い生活リズムを通じて、不安が徐々に増幅していく過程を描いています。

徐々に変化するループ構造と持続する圧迫感

ゲーム構造として、「悪意」は「PT型ループ」を採用しています。プレイヤーは一見同じ空間を何度も行き来しますが、細部や出来事は少しずつ変化していきます。

天井から滲み出る異様な液体、壁の奥に浮かぶ痕跡、そして正体のわからない“視線”。これらは探索を進めるごとに蓄積され、心理的な圧迫感を強めていきます。

プレイヤーは「見慣れたはずなのに安全ではない空間」に閉じ込められた状態で、背後に潜む脅威と向き合いながら、隠された真実へと近づいていきます。

正式版の進化:マルチ視点と体験の拡張

正式版では、体験版と比較してコンテンツ量と体験の深度が大きく向上しています。

物語は複数の被害者視点から描かれ、それぞれの視点を通して断片的な出来事がつながり、全体像が明らかになっていきます。また、各視点に対応した新規地点が追加され、舞台はアパート内部に留まらず、屋外を含むより広い空間へと拡張されます。

ゲームプレイ面では、心理的圧迫を強化する演出やイベントが追加され、環境の変化や突発的な出来事を通じて緊張感が持続的に高まります。さらに、チェイス要素が導入され、プレイヤーは極限状態での判断と行動を求められます。

物語終盤では、プレイヤーは単なる被害者から、脅威に対抗する可能性を得ることになります。多視点構造、空間の拡張、そしてゲームプレイの進化により、「悪意」はより多層的で完成度の高い心理ホラー体験へと進化しています。

ghostcaseについて

ghostcaseは、一人称視点による心理ホラー体験の開発に特化した中国のインディーゲームスタジオです。前作「凶寓」は、その独特なストーリーと高い没入感により、多くのプレイヤーや配信者から注目を集めました。

「悪意」はその流れを継承しつつ、表現力と構造の両面でさらなる進化を遂げた作品であり、より現実に寄り添った不安と恐怖の表現に挑戦しています。

「悪意(Dread Neighbor)」は2026年5月7日発売予定です。現在、無料体験版も配信中です。興味のある方はぜひウィッシュリストに追加し、最新情報をチェックしてください。

Steam
https://store.steampowered.com/app/4111260/

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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