「悪意」(Dread Neighbor)は、「見られている恐怖」をテーマに据え、これまでにない没入感あふれるホラー体験を目指した一人称視点の3D心理ホラーゲームだ。
Ghostcaseの前作「凶寓(Dread Flats)」と同じく、著名な中華ホラークリエイターの大祭尸(Dajishi)氏がコアコンセプトデザインを担当しており、ビジュアル表現、演出、没入感のすべてにおいて大幅な進化を遂げた、より緊張感と圧迫感に満ちた恐怖体験を目指して開発された作品となっている。
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