ネクソンがPC/モバイル/コンソール向けに開発中の新作タイトル「ファレイドリア」。本記事では、東京ゲームショウ2026に出展予定の体験版のプレイレポートをお届けする。

本作は、「ブルーアーカイブ」などで知られるNEXON GamesのIO DIVISIONが手掛ける新作美少女ゲームだ。これまで「プロジェクトRX」の仮称で発表されていたが、8月24日に正式タイトルが「ファレイドリア」に決定し、世界観やキャラクター情報などが公開となった。
一方で、ゲームプレイに関する詳細は明かされておらず、タイトル発表後もどのようなゲームになるのか、その全体像は掴めないままだった。
初のプレイアブルの機会となった先行体験会では、リアルタイム要素を取り入れたターン制バトルをはじめ、メイツとの交流や音声認識を使ったユニークな要素など、本作のゲームプレイを一通りチェックすることができた。
本記事では、東京ゲームショウ2026にも出展される体験版の内容をもとに、本作のゲームプレイを紹介していく。
全編フル3D+音声認識を使った没入感あるストーリー体験

「ファレイドリア」の舞台となるのは、地球とよく似た世界に存在する地方都市“アニマ市”。プレイヤーは、この市の復興センターのセンター長となって、町で起こる様々な問題を解決していくことになる。
また、センター長は復興センターの事務所兼寮でもある“黄昏館”の管理人としての役割も持ち、特別な能力を持つ“メイツ”たちとの共同生活を行っている。

体験版の序盤では、センター長がシャミ、オハナ、ミニエの3人のメイツと、黄昏館の2階で発生したトラブルを解決しにいくところから始まる。会話パートはフル3D+フルボイスとなっていて、キャラクターの細かい動きや仕草なども再現されているのが特徴だ。

加えて、本作ならではのユニークな要素として、音声認識を利用した会話の選択が用意されている。会話中に選択肢が表示された際、選びたい内容をマイクに向かって読み上げることで、そのまま選択できる。実際に自分の声で選択肢を読み上げることで、センター長になったような感覚を味わえる、没入感を高める仕掛けとなっている。なお、選択肢は通常通りボタンで選ぶこともできる。

会話を終えると、3D空間を自由に移動できる探索パートへと移る。キャラクターの移動は通常歩行やダッシュといったアクションが用意されていた。また、パーティーメンバーはいつでも自由に切り替えられる仕組みのようだ。
体験版のステージは、空間がねじ曲がったような不気味な空間となっていて、進めば進むほど、部屋の位置や階層が変化していく。探索はただの一本道ではなく、様々な演出が用意されているため視覚的にも楽しめるになっているのが特徴だ。

探索中に挿入されるカットシーンは、3Dアニメーションによるカット割りや演出なども高品質で見応えがある作りに。カットシーン自体もゲームプレイと自然に繋がるため、没入感を削がれることなく物語を楽しむことができた。


ターン制+リアルタイムバトルが組み合わさったゲーム性
ある程度探索を進めると、キャラクターたちの前に敵が立ちはだかる。ここで敵に攻撃を仕掛けることでバトルが開始される仕組みだ。

本作の戦闘はライブターンバトル(LTB)と呼ばれ、ターン制バトルとリアルタイムバトルが合わさったようなゲーム性が特徴となっている。
各キャラクターは一ターンに付き、スキル・必殺技・ブーストといった行動を取ることが可能。スキルは敵を攻撃するものから、仲間にバフを付与するものなど、キャラクターごとに二つ用意されていた。スキルはキャラクターごとに内容が異なるほか、それぞれのスキルで効果範囲も異なってくる。

また、ターンには60秒の時間制限がついているほか、自身のターン中も敵が位置を変えるなど、リアルタイムで状況が変化するのが特徴となっている。そのため、スキル発動時は多くの敵を巻き込めるよう位置を調整する必要があるなど、通常のターン制ゲームにはない戦略性が味わえる。

バトル中に一定ターンが経過すると、必殺技を発動することができる。必殺技時は専用のアニメーションが挿入され、爽快感も抜群だ。


さらに、ブーストゲージが貯まると、順番に関係なく対象のキャラクターが即座に行動可能になる。このゲージは各キャラクターごとに存在し、任意のタイミングで発動することができるため、使うタイミングは見極める必要がありそうだ。

個性豊かなメイツたちとの交流要素も
ストーリーとバトルを一通り終えた後は、黄昏館でのゲームプレイを体験できた。

黄昏館は複数の部屋・空間に分かれており、全て3Dで構築されている。そこにメイツたちが存在し、各々が自由にくつろいでいる。
メイツの動きも細かく、ソファに座ってうたた寝をしていたり、机で読書、ベンチで日向ぼっこをしたりなど、行動バリエーションが豊富で見ているだけでも楽しい。また、リアルタイムで移動することもあるため、時間が経つごとに異なるメイツたちの行動を見ることができる。


館内では、メイツに話しかけて交流することも可能。「手を振る」という選択肢を選ぶと好感度が上昇する仕組みとなっているほか、会話や、お出かけ、贈り物といった要素も用意されているようだ。その他にも、公開された映像ではタッチでメイツと触れ合える機能も確認することができた。
また、メイツと交流する際はカーソルで選ぶほかに、音声認識で呼びかけることもできる。交流したいメイツの名前を呼ぶと反応してくれる、没入感あるユニークな要素も本作の特徴だ。


ちなみに黄昏館では、現在情報が公開されているメイツ以外にも、個性豊かなメイツたちが多数登場した。



フル3Dで表現されるリッチなグラフィックや、戦略性の高いバトル、メイツたちとの没入感ある交流などが楽しめる本作。東京ゲームショウ2026のネクソンブースでは、同内容の体験版がプレイできるので、興味のある人はぜひ会場に足を運んでプレイしてみてほしい。
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※画面は開発中のものです。
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